|
|
Вверх #3 |
БывалыйРегистрация: 30.11.2007
Адрес: Москва, ЗАО
|
Хорошая архитектура у уровней, но дрянная планировка, консольность сказывается. Собственно персонажи-то даже прыгать не умеют, так что ходим от чекпоинта к чекпоинту, волны респавнов и всё. Впроче не это даже проблема а скукота игрового процесса. Да, есть на что посмотреть там и понравился дизайн/идея у некоторых монстриков, но в-целом как-то нудно и однообразно. Вообщем у Баркера Undying всё же заметно лучше вышел, интереснее в разы.
Катастрофически мизерный монстрятник. Пожидились на них. Разве что под конец есть пара интересных (на гладиаторской арене, и два демона мини-босса в последнем эпизоде). Финальный бой просто дрянь, сливает полностью. Я ожидал чего-то безумного, а оказалось настолько фигново что даже жалею что вообще прошёл игру, лучше бы так и оставил не доходя до конца, глядишь мнение ещё б осталось лучше. В общем, не забываем основную проблему - консольность. Лично меня уже подзае*ало всё это... ждёшь fps, а там отрыжка какая-то с потухшей графикой, двумя-тремя видами монстров и тп... |
|
|
|
|
Вверх #5 |
ЗаслуженныйРегистрация: 24.05.2007
Адрес: антиматериальный мир
|
Вы про это? Clive Barker's Jericho
__________________
Никогда не откладывай на завтра то что можно вообще не делать. |
|
|