|
|
Вверх #1 |
БывалыйАвтор темы Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Казахстан
|
DooM III & FireGL, Quadro
Если DooM III использует OpenGL, то как в нем работают FireGL и Quadro видеокарты?
Есть ли у кого опыт в данном вопросе? Вот например тест CristalMark, там есть OpenGL тест видеокарты. В нем FireGL (переделанный 9800Про) показывает в полтора раза больше чем обычная карта. (информация с оверклокерс форума)
__________________
Я не покупаю StarForce! |
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
БывалыйАвтор темы Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Казахстан
|
Max Ader
Да конечно я это знаю, но это в D3D приложениях, а вот в OpenGL? Почему такой прирост в тесте CristalMark'a? Там ведь просто 3D демо крутится в которой постепенно увеличивается число элементов. Чем такая OpenGL демо отличается от OpenGL игры? Вот пример два теста почти одинаковых систем, но с разными драйверами (первая от FireGL, вторая обычная): Athlon64 3000+@2346Мгц (276*8,5) 1,7В Zalman 7000A-CU Gigabyte GA-K8N Radeon9800SE@Pro(max 425/790) Дрова от FireGL X2 2*256Mb Hynix D43 DDR400@552 (3-4-4-10) Maxtor 120Gb (7200 rpm, 8 Mb) ---------------- OGL = 51306 Athlon64 3000+@2333Мгц (275*8,5) 1,7В Gigabyte GA-K8N Radeon9800SE@Pro(max 412/780) 256Mb Hynix D43 DDR400@550 (3-4-4-10) Barracuda 40Gb (7200 rpm) Maxtor 30Gb (7200 rpm) ------------ OGL = 31974 Цитата
Если кто имеет возможность, попробуйте DooM III на FireGL или Quadro и скажите что получилось.
__________________
Я не покупаю StarForce! |
|
|
|