|
|
Вверх #1 |
ПродвинутыйАвтор темы Регистрация: 30.04.2004
Адрес: AMD3DNClan, Новосибирск
|
Анизотропна фильтрация
Карта Радеон 9600, частоты гпу 400, памяти 249 (разогнан).
Вопросы в том что дает "Анизатропная фильтрация". по идее если ее постаить на максимум: 16Х то изображение должно быть лучше, fps должно снизиться, fps действительно немного снижается, а вот улучшения качества картинки я никакаго не увидел... Что за штукая такая эта фильтрация?
__________________
Нам кажется что мы вечны, и что завтра обязательно будет, но когда то нам придется уйти. |
|
|
|
|
|
Вверх #2 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
http://www.gamedev.ru/articles/?id=20100 почитай это.....
а улучшения качества изображения, если честно я тоже не заметил... |
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
ОбщительныйРегистрация: 16.08.2004
Адрес: Грузия, Тбилиси
|
iljushka
Памяти 249? hmm, ты наверно напутал показатели местами ![]() разницы ИМХО и не найдется в четкости текстур. Так как этот параметр связан со скоростью ее работы, а не количеством сглаживаемых текселей... Хотя может я и ошибаюсь
__________________
Future is near... be ready for the Power Generation... |
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
ОпытныйРегистрация: 01.05.2004
Адрес: Москва
|
iljushka
Загрузи какой нибудь FPS, лучше лучше всего с коридорами и посмотри на пол на некотором растоянии от себя, при отсутствии AF текстуры пола будут немного размытыми, а при высокой степени AF четкими. Разницу, конечно видно не только в таких случаях, но по-моему мнению, здесь это наиболее заметно. |
|
|
|
|
|
Вверх #5 |
УмудрённыйРегистрация: 26.05.2004
Адрес: www.radeon2.ru
|
Если есть NFS Underground, то попробуй поехдить на одной и той же машине и с самой близкой к ней камерой и обрати внимание на заднюю часть, а также сравни со включенными фильтрацией и сглаживанием. Можно сделать скрины, чтобы наглядней было.
__________________
В будущем В России тюрьмы исчезнут совсем, преступников будут тупо сажать в жигули. |
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
ПродвинутыйАвтор темы Регистрация: 30.04.2004
Адрес: AMD3DNClan, Новосибирск
|
Цитата
(d3L) »
Памяти 249? hmm, ты наверно напутал показатели местами
Destruction Пробывал ничего заметного неувидел, щас еще раз прокачусь...
__________________
Нам кажется что мы вечны, и что завтра обязательно будет, но когда то нам придется уйти. |
|
|
|
|
|
Вверх #7 |
ПродвинутыйАвтор темы Регистрация: 30.04.2004
Адрес: AMD3DNClan, Новосибирск
|
Да действительно анизатропная фильтрация улучшает изображение - делая текстуру резче...
и как я сразу этого незаметил: Кстати в OpenGL режиме у меня стояла 4 кратная фильтрация - и я к ней привык уже, а отключил - вообще графика уродской стала. В Квейке3 вообще без анизатропной ф. играть невкайф! А вот примеры с анизатропной фильтрацией, включенной по максимуму в Андеграунде. Кстати, в Квейке разница в качестве изображения между отключенной и максимальной фильтрацией больше чем в Андеграунде
__________________
Нам кажется что мы вечны, и что завтра обязательно будет, но когда то нам придется уйти. |
|
|
|
|
|
Вверх #12 |
ПродвинутыйАвтор темы Регистрация: 30.04.2004
Адрес: AMD3DNClan, Новосибирск
|
Marsellos Св-ва экрана> Вкладка "Параметры" > Кнопка "Дополнительно" > а дальше как на рисунке...
Цитата
(Marsellos) »
Да и еще, почему у тебя с нитро нет блура ???
С блуром намного круче играется. Цитата
UT2004.Tam eto lutche vse vidno
BAJIEP [Смотрел твой сайт! AMD Forever! братишка! ]
__________________
Нам кажется что мы вечны, и что завтра обязательно будет, но когда то нам придется уйти. Последний раз редактировалось iljushka; 01.09.2004 в 13:49. |
|
|
|
|
|
Вверх #15 |
ПродвинутыйРегистрация: 24.05.2004
Адрес: Таллинн, Эстония
|
DxAlias
эт так я понимаю Temporal AA, так это уже реализовано и в 9x00 (вроде начиная 9600) http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1083325707 да работает, но эфекта мало так как в совремнных играх fps зачастую проседает за 60. давольно просто врубить его через ATT и задействовать AA, ( иногда требуеться включить и отключить эффекты SmartShader в Direct3D) Последний раз редактировалось raze; 05.09.2004 в 01:41. |
|
|
|