|
|
Вверх #1 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 27.04.2003
|
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
никто не пробовал?
Добавлено через 2 минуты игра вышла убогая, спасибо торр, что хоть денег не потрачено следовало назвать игру Дюна 10, а не цивилизация, ибо смены эпох тут нет. Эта часть заботливо сохранила все минусы предыдущей 5 части + добавила скукотищу процесса. Поиграть терпения хватило до первой же военной стычки 1. за 6 часов игры довелось попользоваться 4-мя разными военными юнитами, браво 2. юниты не расходятся в одной клетке, и значит, если на клетке стоит одинокий солдат (ваш или просто левый юнит пробегал), все остальные будут его обходить, тратя на это 2-3 хода. С учетом повсеместных разломов это превращяется в 4-5 ходов. Военные маневры из 5 юнитов превращаются в цирк уродцев, когда побитый юнит не может отступить, т.к. сзади стоит ракетница, и ее можно только обойти за 3 хода 3. Сказал самолету охранять небо - он исчез, и когда пришли враги выковырять его из города так и не смог 4. веселые скачки по карте остались на месте, хочешь вести войну, но игра считает, что сейчас важнее дать задание трудяге в другом полушарии 5. графика какаято странная, все нагромождено, где какой юнит к середине игры уже не разберешь 6. да и вся игра получилась одним большим нагромождением элементов, разбираться в котором можно не один месяц не доиграл, удалил, причем когда выигрывал Добавлено через 3 минуты забавно, критики оценили игру в 80%, игрроки в 60%
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI |
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
Not exact in roundРегистрация: 29.08.2009
Адрес: Владивосток
|
Я ещё не играл, но хочу.
Вообще придирки достаточно странные. Один юнит на тайтл - нововведение пятой части, мне оно нисколько не мешало. Это позволило значительно изменить тактику ведения военных действий, и я бы не сказал, что это плохо, просто стало по другому. Самолеты могли находиться вне городов и аэродромов не более нескольких ходов вроде. Скачки по карте по активным юнитам были ещё с первой части. Цитата
(Voplexx) »
да и вся игра получилась одним большим нагромождением элементов, разбираться в котором можно не один месяц
|
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 27.04.2003
|
Цитата
(FeSS) »
Один юнит на тайтл - нововведение пятой части
я с четвертой начинал, там такой ерунды не было, битва с участием 40 юнитов - в порядке вещей. Тут 10 большая сложность. в 4 скачки были, и пожалуй, это единственное, что не нравилось в ней. самолет потерялся в городе. Я допускаю, что просто не вкурил как его вытащить из анабиоза, тут скорее в информативности вопрос насчет нагромождения попробуй, глубина и нагромождение это две разные вещи. Тут именно какойто беспредел
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI |
|
|
|