|
|||||||
| Результаты опроса: Какой из этих игровых приставок Вы - уже купили, будете покупать или купили бы? | |||
| PlayStation 4 |
|
32 | 78.05% |
| XBOX One |
|
6 | 14.63% |
| Оба.... |
|
3 | 7.32% |
| Голосовавшие: 41. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 |
ОбщительныйАвтор темы Регистрация: 02.02.2005
|
В общем о приставках: мнения и отношения
![]() !!! Обсуждаем БЕЗ фанатизма и холивара !!! Категорический запрещается обсуждать PC и все то, что связанно с этой платформой!!! Цитата
ВНИМАНИЕ
Все ссылки которые не будут опубликованы в виде заголовков - будут удаляться без каких-либо предупреждений!!! Последний раз редактировалось Spuner; 19.06.2014 в 18:31. |
|
|
|
|
|
Вверх #805 |
ОпытныйРегистрация: 23.10.2008
|
Цитата
(M4A1;1718474) »
Приставки зло Гы!
__________________
Геймер с друзьями пошел на охоту... только... зверюшек жалел он за что-то... Из лесу выйти случилось не многим - парень приучен палить по двуногим! |
|
|
|
|
|
Вверх #806 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Lamer 111;1719534) »
и ещё, имхо, просто бабло на ветер.
__________________
The MasterKit |
|
|
|
|
|
Вверх #809 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Kachok;1751183) »
Ты на приставке поиграй, зачем платить больше.
__________________
The MasterKit Последний раз редактировалось Кит; 14.01.2010 в 14:27. |
|
|
|
|
|
Вверх #810 |
УмудрённыйРегистрация: 07.12.2008
Адрес: Киев
|
Кит вот тут могу спорить до бесконечности, потому что у моего друга есть и xBox 360 и PS3. И у нас много игр одинаковых, только у меня для ПК они. Разница в графике ГЛОБАЛЬНАЯ!!!
Начнем с того (раз уже в этом топике), что в этих двух консолях убожественные видеокарты: XBOX360: урезанный аналог GeForce 7800GTX, который поддерживает единственый параметр сглаживания: 2хАА (применяемый в 15-20% игр) PS3: урезанный вариант Radeon Х700Pro, БЕЗ поддержки сглаживания Во-первых из-за отсутствия (и 2хАА, который ДАЛЕКО не всегда применяеться на хБоксе) сглаживания игры выглядят ужастно... Во-вторых: видеопамяти на обоих консолях 256Мб (только на хБоксе она смежная с ОЗУ, всего 512МБ, что дает хоть как-то более умно ее расходовать), а на PS3 - четких 256Мб видеопамяти... Следовательно: ее мало для обработаки текстур разрешения выше 256х256, и РЕДКО когда 512х512, и то это считаеться рекордом, и фпс не выше 25-26, а в некоторых играл не выше 22-25... (пример Mass Effect). В некоторых играх из-за недостатки видеопамяти текстуры подгружаються прямо во время игры, на ходу - не раз видел. Втретих: если еще в хБоксе стоит трехяерный ЦПУ, мощность примерно сравнимый с Р4 2.4Ггц, то в PS3 стоит 8 ядерный ЦПУ, 1 ядро которого вообще мертвое, 1 ядро полноценное и 6 сопроцессоров... Как ты понимамешь, разрабам лень оптимизировать игры под столь извращенную архитектуру ЦПУ, и из-за чего графика на Боксе в 95% лучше, чем на РS3... Математические вычисления PS3 делате с большой сокростью, ей в этом нет равных нигде, кроме i7, но в играх это НИГДЕ не используеться, и не будет уже... жить осталось макисмум 2-3 года этим консолям. Сравнивать этот детский садик с ПК уже странно, от тебя не ожидал... (они и в 2006 году проигрывали мощный ПК, но действительно тогда не сильно, но потом слили многократно)... Последний раз редактировалось Strongman; 14.01.2010 в 14:27. |
|
|
|
|
|
Вверх #812 |
УмудрённыйРегистрация: 07.12.2008
Адрес: Киев
|
Кит ящег немногим лучше... разве что в файтинге поиграть, которых нет на ПК... но если взять любую игру из более менее новых, которые есть на ПК и на ящиге, и на ПК выкрутить хотя бы High (не говоря про максимум, на которым надо бы сранивать) - то разница будет ОГРОМНАЯ!
Гордость ящега - Gears of War на максимуме на ПК рвет на мясо эту же игру на ящиге по графе |
|
|
|
|
|
Вверх #813 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Strongman;1751559) »
XBOX360: урезанный аналог GeForce 7800GTX, который поддерживает единственый параметр сглаживания: 2хАА (применяемый в 15-20% игр)
PS3: урезанный вариант Radeon Х700Pro, БЕЗ поддержки сглаживания Тему развивать не будем, тк оффтоп. Глянь в сети про видюхи на приставках.
__________________
The MasterKit Последний раз редактировалось Кит; 14.01.2010 в 14:54. |
|
|
|
|
|
Вверх #814 |
УмудрённыйРегистрация: 07.12.2008
Адрес: Киев
|
Кит ааа... тю блин, машинально написал. Аналог Х700Pro в XBox360 и на нем 2хАА. вот что значит на автоматике писать на форум паралельно разговариваю по телефону...
Последний раз редактировалось Strongman; 14.01.2010 в 14:38. |
|
|
|
|
|
Вверх #815 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(Strongman;1751571) »
Аналог Х700Pro в XBox360 и на нем 2хАА
Насчет АА, то умеет не 2 сэмлпа, а 4. Просто 2х там практически бесплатны. PS. Позже перекину этот оффтоп на место - В общем о приставках: мнения и отношения .
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #816 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(BioShark;1751578) »
Там вообще-то R500, который прародитель R600. Первый ГПУ с унифицированной архитектурой. 48 потоковых процев, только их внутреннее строение немного другое (вроде по 4АЛУ на потоковый проц), не как в Р600-РВ870 (по 5АЛУ на один потоковый проц)
|
|
|
|
|
|
Вверх #817 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(XaXoL;1751598) »
дык там было 4ПП на один текстурник соотношение
Речь про суперскалярное строение SP у АМД. У Р600-РВ870 один SP имеет по 5АЛУ и один блок ветвления (но его не считают). К примеру имеем у 2900XT 64SP*5=320АЛУ (РВ770 160*5=800, РВ870 320*5=1600). Так вот у R500/Xenos который в ящике360, один SP состоит вроде из 4АЛУ, т.е. 48SP*4=192. Ну это если тупо сравнивать по цифрам. Цитата
(XaXoL;1751598) »
У них же ПП состоит из одного сложного и четырёх простых, т.е. получается такое же соотношение 4:1.
Вот тут вкратце и с картинками показано http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&p=3 .
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #818 |
НедосягаемыйРегистрация: 13.04.2004
Адрес: Рига
|
Цитата
(Strongman) »
Как ты понимамешь, разрабам лень оптимизировать игры под столь извращенную архитектуру ЦПУ, и из-за чего графика на Боксе в 95% лучше, чем на РS3...
__________________
Искать ,найти и перепрятать !!! |
|
|
|
|
|
Вверх #819 |
НачинающийРегистрация: 15.05.2008
Адрес: г. Владимир
|
Коментарий к опросу
Я больше времени уделяю новостям о PC играх по той причине, что не имею игровой приставки. У игр на обеих платформах есть свои достойные представители, но при портировании игр, изначально созданных для какой-то одной платформы, возникают всякие глюки, да и интерфейс, который удобен для клавы и мышки, не всегда можно безболезненно перенести на джойстик и наоборот.
Вообще у приставок, по моему мнению, есть одно неоспоримое преимущество: если игра разрабатывалась под конкретную приставку, то она не будет на ней тормозить. Правда это же накладывает свои ограничения на разработку. |
|
|
|
|
|
Вверх #820 |
УмудрённыйРегистрация: 18.06.2004
Адрес: Латвия, Рига
|
Цитата
(Greisvandir) »
У игр на обеих платформах есть свои достойные представители, но при портировании игр, изначально созданных для какой-то одной платформы, возникают всякие глюки, да и интерфейс, который удобен для клавы и мышки, не всегда можно безболезненно перенести на джойстик и наоборот.
Особенно из новых понравилась серия Uncharted, Ratchet & Clank: A Crack in Time и недавно выпущенная God of War Collection c более высоким разрешением, а сколько ещё не пройденных... Весной ещё новые выходят Dante's Inferno, God of War III, Heavy Rain, FFXIII...Можно, кстати, заместо HD телевизора монитор очень неплохо для приставки использовать, только у него должна быть поддержка HDCP и желательно разрешение побольше (новые игры уже с поддержкой 1080p будут выходить), звук можно пустить по toslink кабелю через звуковую карту пк (если есть приличная) или напрямую по композитному кабелю на аудио систему (хорошо если есть несколько входов - для пк и приставки отдельно), a для переключения монитора между компьютером и пристакой можно свитч простенький поставить (1-ый вход - dvi-d кабель от пк, 2-ой вход - hdmi\dvi-d или hdmi c dvi-d переходником от приставки, выход - dvi-d кабель на монитор) и вперед.
__________________
Lolcat: Wait'n for Caturday, until then Im in ur forumz ruin'n ur funz... Последний раз редактировалось K0T; 20.01.2010 в 17:04. |
|
|
|