|
|
Вверх #202 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
Цитата
(*ANDROID*) »
Так гже же сохранения Total War: Rome 2 запрятаны ?
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #204 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(faterdom) »
\Users\Ваше имя\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games (для одиночной несетевой)
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #205 |
ИнтересующийсяРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Архангельск
|
Сохраняшки мультиплеера, всякие адвизоры, настройки и конфигурации, логи ( по ним, я кстати догадался, почему в одни непрекрасный момент перестала запускаться сохраненная игра - обновилась версия игры, а некоторые мои войска из модов оказались с ней несовместимы.
Кстати: Вышло первое дополнение-кампания на предзаказ Цезарь в Галлии 269р предзаказ в Стиме, заплатил, ждемс 12.12.13! |
|
|
|
|
|
Вверх #207 |
ИнтересующийсяРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Архангельск
|
Пока это номад триба, города селевкидов, жесть и зрелища (не знаю - нужна ли, не ставил) и вот теперь - не фракция, а другая кампания, с более детализированной Галлией, Цезарем и его современниками.
Посмотрим. Судя по канве - с большим виртуозным военным и дипломатическим искусством завоевав Галлию, Гай Юлий обязан нарваться на "благодарность" сенаторов, только поджидающих, когда он распустит свои легионы. Согласно традициям. Плевал он на традиции, когда есть целесообразность! Последний раз редактировалось faterdom; 05.12.2013 в 00:23. |
|
|
|
|
|
Вверх #210 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(Честный фраер) »
*ANDROID*
а может ты закрутил гайки сверх меры, вот мятежники и полезли. Добавлено через 1 минуту Цитата
(Честный фраер) »
Может там надо демократии добавить
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #211 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
Цитата
(*ANDROID*) »
Какая такая демократия в империи ?
Но идея в в общем понятна.. возможно просто баг в игре..
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #212 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(Zevse) »
Демократия и сейчас сказка.
![]() Добавлено через 2 минуты Цитата
(Zevse) »
просто баг в игре..
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #213 |
ИнтересующийсяРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Архангельск
|
Играю сейчас за галльское племя авернов. После последнего обновления - новый баг (раньше на сталкивался), при сражении в городе, как атаке, так и обороне.
Убив и изгнав всех врагов с поля (нет ни одного) попытка завершить битву предлагает "признать поражение". И даже выждав положенное время битвы до окончания времени - получил "героическое поражение", это уничтожив 2500 противника и потеряв 70 человек. Не обнаружив (прочесал кавалерией окрестности) ни одного живого и не убежавшего за границу врага. |
|
|
|
|
|
Вверх #214 |
УмудрённыйРегистрация: 27.06.2005
Адрес: Moscow
|
Цитата
(*ANDROID*) »
Какая такая демократия в империи ?
|
|
|
|
|
|
Вверх #215 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
Релиз DLC Caesar in Gaul к Total War: Rome 2 перенесли
http://www.3dnews.ru/786674 Цитата
выйдет не 12 декабря, как планировалось, а 17 числа того же месяца.
Цитата
По словам разработчиков, причиной данной задержки стал патч, который выйдет вместе с DLC. Команде потребовалось дополнительное время на то, чтобы внести в него некоторые коррективы, уменьшающие количество ошибок в игре.
Цитата
DLC будет охватывать сравнительно небольшой промежуток времени (с 58 по 50 гг. до нашей эры), поэтому каждый игровой ход будет переводить стрелки не на один год, а на две недели. По этой же причине дополнение привнесет в Total War: Rome 2 смену времен года, что повлияет на свойства местности и предоставляемые враждующим сторонам бонусы.
Цитата
(*ANDROID*) »
В Ираке и Афгане уже устроили демократию.
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #216 |
УмудрённыйРегистрация: 27.06.2005
Адрес: Moscow
|
Вообще это общее правило в подобного типа стратегиях. Существует два метода укреплять лояльность на занятых территориях. Первый, это улучшать жизнь населения, второй - наращивать численность войск. В первом случае удастся поддерживать лояльность с минимумом личного состава. Во втором, соответственно, наоборот - чем больше войск, тем выше лояльность. Что из двух выгоднее - надо считать. Но в любом случае, минус силового метода в том, что лояльность сохраняется лишь пока область набита войсками. Стоит их вывести по какой-нибудь необходимости, в городе тут же вспыхивает восстание и провинция утрачивается.
|
|
|
|
|
|
Вверх #217 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Только что победил за парфян, экономическая победа. Сильно отстают в научном развитии, строительстве и военном деле от греков и римлян. Но от этого победа ещё интереснее!
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #220 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
Взялся недавно проходить основную компанию, так и не закончив прохождение за Бруттов (80+ ходов) которую начал почти сразу как игра вышла..
Изменений почти нет, а играть гораздо приятней.. фпс на уровне 30 на стратегич карте на макс дальности и настройках, лагов почти нет.. Играю за фракцию Царских скифов, конница у них имба.. пехоты не строю вообще. Что по прежнему не оч нра - при повышении опыта и его распредилении нужно искать того кому его нужно поднять в конце хода. К новой системе провинций нужно привыкнуть.. при нормальном подходе она не раздражает, как это было в сентябре.. В общем я даволен.. для того, чтобы привести игру в играбельное состаяние нужно было 8 патчей и 3 ДЛС.
__________________
Superstar |
|
|
|