|
|
Вверх #41 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(successful;1685417) »
Вот только по-моему к осени 2009 они не успеют ее доделать.
Цитата
(Slava_27;1685343) »
Релиз Rage (PC, Xbox 360, PS3) точно не состоится в этом году. В следующем - вполне возможно.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #44 |
УмудрённыйРегистрация: 18.06.2004
Адрес: Латвия, Рига
|
Цитата
(M4A1;1692951) »
BioShark Что-то я найти не могу, можно ссылку на ролик?
Должно получиться что-то очень приличное, но в этом году придется довольствоваться только Borderlands .
__________________
Lolcat: Wait'n for Caturday, until then Im in ur forumz ruin'n ur funz... |
|
|
|
|
|
Вверх #47 |
НедосягаемыйРегистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
|
На самом деле полигонов опять маловато в модельках персонажей, а вот бампа слишком.
До треугольных голов конечно не доходит, но вот до восьмиугольных еще как.
__________________
There never will be, except for us. Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it. |
|
|
|
|
|
Вверх #49 |
ОпытныйРегистрация: 09.01.2007
|
Цитата
(BioShark;1692892) »
Драйвовый постапокалиптический экшн. Хочу.
|
|
|
|
|
|
Вверх #50 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Obscured;1693225) »
Для _драйва_ нужен продуманный игровой сценарий, а это уже плохо совместимо с sandbox игровым процессом.
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #52 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(no!nGener;1693256) »
ну наверняка будут закрытые игровые локации
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #53 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Slava_27;1693402) »
Цитата
(no!nGener) »
ну наверняка будут закрытые игровые локации
а по поводу драйва - есть большая карта, есть куча банд и монстров - катайся отстреливай - ни хочу!!!
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #54 |
ОпытныйРегистрация: 09.01.2007
|
Цитата
(no!nGener;1693450) »
а по поводу драйва - есть большая карта, есть куча банд и монстров - катайся отстреливай - ни хочу!!!
|
|
|
|
|
|
Вверх #55 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Obscured;1693529) »
Это какое-то очень странное представление о драйве.
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #56 |
ОпытныйРегистрация: 09.01.2007
|
no!nGener
Вычурный сюжет с драйвом тоже никак не связан. Сюжет - это, скажем так, макроуровень. А игровой сценарий в таком случае - микроуровень, где-то он прорабатывается меньше, а где-то больше. Например в таких играх как Half-Life и Call of Juarez он играет огромную роль в дизайне игры. Да, игрока в них всё время ведут за ручку, но за счет этого и умелой режиссуры отдельных сценок поддерживается напряжение. А в песочницах он по естественным причинам отходит на второй план. Но проблема в том, что и компенсировать его отсутствие в песочницах пока толком не научились: ИИ беспомощен, спешить некуда, постоянно отвлекают рутинные квесты или условности - в результате теряется пресловутый драйв. |
|
|
|
|
|
Вверх #57 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Obscured;1693653) »
no!nGener
Вычурный сюжет с драйвом тоже никак не связан. Сюжет - это, скажем так, макроуровень. А игровой сценарий в таком случае - микроуровень, где-то он прорабатывается меньше, а где-то больше. Например в таких играх как Half-Life и Call of Juarez он играет огромную роль в дизайне игры. Да, игрока в них всё время ведут за ручку, но за счет этого и умелой режиссуры отдельных сценок поддерживается напряжение. А в песочницах он по естественным причинам отходит на второй план. Но проблема в том, что и компенсировать его отсутствие в песочницах пока толком не научились: ИИ беспомощен, спешить некуда, постоянно отвлекают рутинные квесты или условности - в результате теряется пресловутый драйв.
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #59 |
ОпытныйРегистрация: 09.01.2007
|
no!nGener
Цитата
(no!nGener;1693725) »
как показывает практика нынешний геймер сам ничего для себя придумать не может отсюда и проподает весь интерес к игре
Цитата
(M4A1;1693741) »
Слишком много критики, о не вышедшей еще игры. Имхо.
|
|
|
|
|
|
Вверх #60 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Obscured;1693780) »
no!nGener
Цитата
(no!nGener) »
как показывает практика нынешний геймер сам ничего для себя придумать не может отсюда и проподает весь интерес к игре
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|