Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Общие форумы > Общие проблемы
Вход через: 

Ответ Создать новую тему
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.06.2014, 21:36   Вверх   #101
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
да уже сейчас видно что у вождя мирового пролетариата процессор упёрся в график карту.
Или в количество потоков, которое могут позволить себе игровые движки

Добавлено через 5 минут

Цитата (Marsellos) »
обычно карта может упереться в процессор и так сказать "не работать на все сто", но обратного я пока не встречал...
Правильнее рассматривать с позиции вопроса "Что для данной задачи является узким местом системы?" Потому что любое устройство, задействованное в обсчете, может быть тем во что упирается все остальное.

Вот интересно - когда в процессорах домашних компьютеров появятся FPGA. А то в топовом сегменте это намечается уже http://www.3dnews.ru/822424

Последний раз редактировалось garniv; 28.06.2014 в 21:46.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 21:48   Вверх   #102
Злой Геймер
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Злой Геймер
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Гандурас
Злой Геймер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:09   Вверх   #103
Marsellos
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Marsellos
 
Регистрация: 05.06.2004
Цитата (garniv) »
Правильнее рассматривать с позиции вопроса "Что для данной задачи является узким местом системы?" Потому что любое устройство, задействованное в обсчете, может быть тем во что упирается все остальное.
Да всё правильно, согласен, но меня вот это очень заинтересовало:
Если с переходом на более высокие разрешения не добавить ещё одну карту или не поменять её на более мощную, то процессор просто упрётся в неё, да уже сейчас видно что у вождя мирового пролетариата процессор упёрся в график карту.
То есть, исходя из выше написанного следует, что если в системе Lexx77 заменить его 7970 на к примеру 290Х то и процессор более задействует себя, не "упираясь" в 7970...теперь уже я плачу...

Добавлено через 4 минуты

Нет, ну реально, возможно я именно сегодня узнаю что-то новое и буду очень этому рад...но, я не слышал еще выражения "видеокарто-зависимость процессоров"...
Marsellos вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:16   Вверх   #104
Злой Геймер
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Злой Геймер
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Гандурас
Marsellos, подожди ещё полгодика.
Злой Геймер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:30   Вверх   #105
Marsellos
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Marsellos
 
Регистрация: 05.06.2004
подожди ещё полгодика.
До чего?
Marsellos вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:35   Вверх   #106
Злой Геймер
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Злой Геймер
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Гандурас
Там узнаешь.
Злой Геймер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:37   Вверх   #107
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004

Думаю так по таблице будет более понятно. Я вижу что Метро2033, Кризис3 и Баттлфилд4 уперлись в видеокарту.
Что же касается Вольфенштейна и Кризиса1 - непонятно. Им по CPU далеко даже до 600%. Возможно это ограничение их движков.

Интересно почему в Метро2033 с выключенным HT процессор загружен в два раза меньше. Может 56 FPS обеспечиваются 153% CPU, а на добавочные 2 FPS требуется еще 136% ? :-)
В общем вижу что включение HT только повышает эту виртуальную загрузку ядер, при этом практически никак не сказываясь на фреймрейте.
Миниатюры
CPU-FPS.PNG  

Последний раз редактировалось garniv; 28.06.2014 в 22:45.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 22:42   Вверх   #108
Marsellos
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Marsellos
 
Регистрация: 05.06.2004
Там узнаешь.
Очень интересный получается разговор...ладно, пусть так...

garniv
А можно ссылку на полный материал к которому относится таблица?
Потому как реально что-то не до понял что именно и чем измеряли...
Marsellos вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 23:00   Вверх   #109
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
Цитата (Marsellos) »
А можно ссылку на полный материал к которому относится таблица?
Потому как реально что-то не до понял что именно и чем измеряли...
это тов. garniv сварганил сам табличку на основе данных тов. Lexx77:
Цитата (Lexx77) »
Так понятней будет:
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 23:05   Вверх   #110
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Я тут еще подумал... было бы хорошо дополнить эту таблицу, если 3930K ограничить до двух ядер и выключить HT

Добавлено через 54 секунды

Ага цифры с предыдущих скриншотов Lexx77
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 05:20   Вверх   #111
Lexx77
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Lexx77
 
Регистрация: 20.02.2011
Адрес: Ишим, Тюм. обл.
Цитата (garniv) »
было бы хорошо дополнить эту таблицу, если 3930K ограничить до двух ядер и выключить HT
Сделал:
Миниатюры
Metro2033_2014_06_29_07_47_19_498.jpg   WolfNewOrder_x64_2014_06_29_07_49_05_983.jpg   Crysis_2014_06_29_07_53_36_712.jpg   crysis3_2014_06_29_07_55_56_477.jpg   bf4_2014_06_29_07_59_16_894.jpg  

__________________
Александр
Lexx77 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 05:22   Вверх   #112
Lexx77
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Lexx77
 
Регистрация: 20.02.2011
Адрес: Ишим, Тюм. обл.
Crysis3 "тормозит", жуть. И BF4 тоже, но не так.
__________________
Александр
Lexx77 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 05:54   Вверх   #113
Lexx77
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Lexx77
 
Регистрация: 20.02.2011
Адрес: Ишим, Тюм. обл.
Ну ещё так:
Миниатюры
Metro2033_2014_06_27_21_43_07_647.jpg   WolfNewOrder_x64_2014_06_27_21_02_25_715.jpg   Crysis_2014_06_27_23_36_41_631.jpg   crysis3_2014_06_27_23_01_50_234.jpg   bf4_2014_06_27_21_52_16_067.jpg  

__________________
Александр
Lexx77 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 11:09   Вверх   #114
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Lexx77, спасибо!



Вот теперь видно что в Crysis3 и BF4 двухъядерный процессор ограничивает видеокарту.
Wolfenstein вроде тоже уперся, но тем не менее, на fps это почти не отразилось
Metro2033 и первому Crysis'у пофигу на малое число ядер. И если Метро продолжает загружать видяху на полную, то Кризис видимо живет по каким-то своим внутренним законам.
Миниатюры
CPU-FPS_2.PNG  
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 11:53   Вверх   #115
Marsellos
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Marsellos
 
Регистрация: 05.06.2004
Lexx77
garniv

Marsellos вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 12:19   Вверх   #116
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
CPU % привести бы к 100, а то 289 из 1200 или 153 из 600 ))

Добавлено через 1 минуту

Да, осталось пргнать ещё на 4 ядрах )) Думаю разница с 6 будет в погрешности измеренеий. Без НТ.
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 12:28   Вверх   #117
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Цитата (XaXoL) »
CPU % привести бы к 100, а то 289 из 1200 или 153 из 600
А какой смысл? % считается относительно одного ядра 3930K, а не от общей скорости всех его ядер. И еще момент с HT - я не уверен что его можно считать за 1200
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:24471
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:24429

Последний раз редактировалось garniv; 29.06.2014 в 12:45.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 13:04   Вверх   #118
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
Цитата (garniv) »
А какой смысл? % считается относительно одного ядра 3930K, а не от общей скорости всех его ядер. И еще момент с HT - я не уверен что его можно считать за 1200
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:24471
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:24429
А смысл в числах 324 или 481?
Где высчитан % относительно одного ядра?

На счёт НТ - у меня у самого большие сомнения, выше я об этом уже писал
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 14:27   Вверх   #119
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Цитата (XaXoL) »
Где высчитан % относительно одного ядра?
Насколько я понимаю, он высчитывается самой ОС, еще до отображения в OSD

Цитата (XaXoL) »
А смысл в числах 324 или 481?
Ок, уговорил. Вот даже с табличкой, если кому-то захочется использовать другие % для HT
Миниатюры
CPU-FPS_3.PNG  
Вложения
Тип файла: zip CPU-FPS.zip (8.6 Кб, 90 просмотров)
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2014, 14:50   Вверх   #120
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
Цитата (garniv) »
Насколько я понимаю, он высчитывается самой ОС, еще до отображения в OSD
мне интересно как оно высчитывается, но это уже отдельная тема разговора...


Цитата (garniv) »
если кому-то захочется использовать другие % для HT
слышу нотки недовольства

Кстати, строку суммы % ядер в принуипе можно убрать, толку от неё нет.


Добавлено через 4 минуты

Кстати, хочу заметить, что мы сейчас рассматриваем частные случаи отдельных кадров. А для объектичности надо бы получить развёртку загрузки проца, видака и полученный при этом ФПС
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot