Прав ли я по поводу DLSS? - Форум 3Dn Tech
Вернуться   Форум 3Dn Tech > Железо > Видеокарты

Ответ Создать новую тему
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 29.09.2022, 13:36   [включить плавающее окно]   #1
Papaka20
Мужской Новенький
Автор темы
 
Регистрация: 20.02.2022
Прав ли я по поводу DLSS?

Здраствуйте, скажите пожалуйста правильно ли я рассуждаю.

Сравниваю две видеокарты RTX 3070 TI и RTX 3080.

1. RTX 3080 на 20% мощнее в играх.
2. У RTX 3070 TI - 192 тензорных ядра, у RTX 3080 - 272, на 42% больше.


Возьмём вымышленную игру в которой RTX 3070 TI без сглаживания выдаёт 150 FPS, при включении сглаживания DLSS FPS падает до 100, на 50 кадров.
Так как у RTX 3080 на 42% больше тензорных ядер, то на ней FPS упадёт не на 50, а на 29 кадров, то есть будет 121 кадр + она мощнее в целом на 20% - это 20 FPS в итоге на RTX 3080 при включенном DLSS будет 141 кадр, в то время как у RTX 3070 TI 100 кадров?
Papaka20 вне форума  
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.09.2022, 15:32   [включить плавающее окно]   #2
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Papaka20
Что-то в вашем описании пошло не так начиная с
Цитата (Papaka20) »
при включении сглаживания DLSS FPS падает
потому что при включении DLSS FPS увеличивается.
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.09.2022, 17:32   [включить плавающее окно]   #3
kmv
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для kmv
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Москва
Цитата (garniv) »
потому что при включении DLSS FPS увеличивается.
Автор темы пишет о том, что изначально сглаживания нет.
Papaka20, я не видел за последние несколько лет тестов без сглаживания. То, что блок RT + Тензорные ядра у 3080 мощнее - факт. Вполне возможен значительный прирост по сравнению с 3070Ti ( и он есть, этот прирост) в режиме DLSS. Ну и плюс мощнее обычное ядро, шире шина памяти.
__________________
Несите чушь бережно, стараясь не расплескать. Хороша только полная чушь.
kmv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 29.09.2022, 17:53   [включить плавающее окно]   #4
garniv
Мужской Модератор
 
Аватар для garniv
 
Регистрация: 29.06.2004
Цитата (kmv) »
Автор темы пишет о том, что изначально сглаживания нет.
DLSS это не сглаживание. DLSS это больше межкадровая интерполяция По крайней мере это явно не то сглаживание алиасинга, о котором думает автор.
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай.

Последний раз редактировалось garniv; 29.09.2022 в 18:01.
garniv вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2022, 07:15   [включить плавающее окно]   #5
BSE
Мужской Абсолютный
 
Аватар для BSE
 
Регистрация: 08.04.2009
Цитата (garniv) »
DLSS это не сглаживание
Изначально хотели как сглаживание использовать, потом уже начали продвигать для улучшения производительности.
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье,
Где рождается родник, — меж корней живет старик.
BSE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot