|
|||||||
| Результаты опроса: Как вам KREED? | |||
| Отлично! |
|
4 | 6.06% |
| Хорошо! |
|
10 | 15.15% |
| Так себе... |
|
14 | 21.21% |
| Отвратительно! |
|
25 | 37.88% |
| Не играл... |
|
13 | 19.70% |
| Голосовавшие: 66. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
Вверх #1 |
|
Интересующийся
Автор темы Регистрация: 21.07.2003
|
KREED на золоте
Компания Руссобит-М уведомляет игровую общественность об отправке в печать мастер-диска игры KREED. Русская версия многообещающего футуристического 3D шутера от первого лица, который разработан в недрах воронежской студией Burut CT с использованием передового графического движка X-Tend, поступит в продажу в 20-х числах августа.
********************** Kruto shdat' ostalos' nedolgo!!!!!!!!!! |
|
|
|
|
|
Вверх #2 |
ЗаслуженныйРегистрация: 14.07.2003
Адрес: Орск
|
YarikZv
судя по бетте версии игра мягко сказать будет не очень, превью во многих игровых журналах на игру было сугубо отрицательное, и зачем мне этот крид если через месяц выйдет второй полураспад, Цитата
передового графического движка X-Tend
YarikZv молодец сменил шрифт
__________________
Press any key to continue or any other key to exit. |
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
В следующий раз бери с собой русскую клаву.
А вообще есть переводчик с транслита.
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #11 |
УмудрённыйРегистрация: 14.02.2003
Адрес: Саратов
|
Цитата
Первоначальное сообщение от conside
[B]YarikZv судя по бетте версии игра мягко сказать будет не очень, превью во многих игровых журналах на игру было сугубо отрицательное, и зачем мне этот крид если через месяц выйдет второй полураспад... На www.3dnews.ru писали: Цитата
Half-Life 2 будет выпущен 14 ноября этого года на территории США и Великобритании, утверждают представители британского отделения Vivendi Universal. Что касается 30 сентября, то в это время стоит ожидать аналога Day One в комплекте с новыми картами от ATI. По мнению наших коллег с GamesRadar.msn.co.uk, Half-Life 2 может даже быть задвинут до декабря, как один из способов подъема котировок акций Vivendi Universal.
__________________
Say your prayers little one... |
|
|
|
|
|
Вверх #16 |
|
Общительный
Регистрация: 19.06.2003
|
Morgan81, разработчики Kreed давным-давно писали, что игра будет работать практически на любых видеоплатах, будь то GeForce или Radeon любых мастей. Но предпочтение они (разработчики) отдают всё-таки видеоплатам с поддержкой пиксел шейдеров (GeForce 3/4 Ti/FX, Radeon 8500/9000/9100/9200/9500/9600/9700/9800, Xabre), - красивей будет
.c@ts, conside, вы уже играли в Kreed?
__________________
- Тайран, что ты наделал?! - Да, Тайран, что ты сделал? ("Snatch.") Последний раз редактировалось MoroseTroll; 20.08.2003 в 08:44. |
|
|
|
|
|
Вверх #21 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
LOAD не боись , я тут на сайтик сбегал и успокоился, теперь жду где купить можно.
Жанр: FPS Издатель: Руссобит-М Разработчик: Burut CT Требования: Pentium-III 600 MHz, 256 MB RAM, GeForce 2 32Mb Рекомендуется: Pentium-III 1000MHz, 512 MB RAM, GeForce 3 (ATI Radeon 8500)
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." |
|
|
|
|
|
Вверх #22 |
|
Общительный
Регистрация: 19.06.2003
|
c@ts, ну вот тогда вопросы
:1) Где взял? 2) Какова длительность игры, т.е. потраченное на неё время? 3) Общие впечатления: на что похожа и похожа ли?; что понравилось/не понравилось?; и т.д.
__________________
- Тайран, что ты наделал?! - Да, Тайран, что ты сделал? ("Snatch.") |
|
|
|
|
|
Вверх #23 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Цитата
Первоначальное сообщение от YarikZv
I budy igrat' v nego tol'ko potomy chto on ot nashih, a ne ot Amerikosov sranih. На иксбитишном форуме пишут что графика похожа на Quake2 ( даже не 3!) + шейдерная вода. Это и есть хваленый убийца третьего Дума? Игравшие, отзовитесь! У нас в Минске пока тишина. |
|
|
|
|
|
Вверх #24 |
|
Общительный
Регистрация: 19.06.2003
|
Тутэйшы, sergio_1, вот, пожалуйста:
http://www.igray.ru/reviews.php?rid=60 http://www.playground.ru/articles/4686/
__________________
- Тайран, что ты наделал?! - Да, Тайран, что ты сделал? ("Snatch.") |
|
|
|
|
|
Вверх #25 |
ЗаслуженныйРегистрация: 14.07.2003
Адрес: Орск
|
MoroseTroll
отвечу я 1) секрет 2) 5 вечеров (не очень длинных) 3)понравилось: сюжет, атмосфера не понравилось: недоделанный движок, странный соперник(т.е. монстры) Впрочем игра больше понравилась, чем не понравилась
__________________
Press any key to continue or any other key to exit. |
|
|
|
|
|
Вверх #27 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Цитата
Первоначальное сообщение от MoroseTroll
Тутэйшы, sergio_1, вот, пожалуйста: http://www.igray.ru/reviews.php?rid=60 http://www.playground.ru/articles/4686/ , там куча ссылок:http://www.burut.ru/htmlrus/index.php Ну и ессна ixbt. Там кстати страшные вещи творятся, народ спорит, на что больше графика похожа, на первый Unreal или второй Quake . Ну это ладно, я недавно в Анреал переигрывал и остался доволен. Но вот один мужик (наверное ) пишет, что первый же монстр зацепился за бочку и застрял... Ето полный убер алес.
|
|
|
|
|
|
Вверх #29 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Цитата
Первоначальное сообщение от conside
Тутэйшы гон графика там превосходная ![]() Млин, когда ж до нашей банановой республики довезут....
Последний раз редактировалось Тутэйшы; 29.08.2003 в 16:59. |
|
|
|
|
|
Вверх #30 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Ох ни фига себе!!! Земляки из славного города-героя Минска, все бегом на Немигу,
там КРИД уже вовсю продается по 3,6 бакса за пластиковую коробочку счастья,.. или не совсем счастья, или совсем не.. Вощем ща заценим!!!! Всех люблю и целую, 3 часа не кантовать. |
|
|
|
|
|
Вверх #31 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Ну что ВАм сказать, братья-славяне, по прошествии первой миссии.. В ЦЕЛОМ Я ВАМИ
ГОРДЮСЬ, МОЛОДЦЫ !!! Знаю, что это старое индейское проклятье, но теперь про грабли: 1. Несчасливым владельцам звуковух на чипсете FM801 (ABIT AU10, MediaForte и иже с ними)- быстро лезем в мультимедиа или настройки директ икса и убираем ускорение звука до второго слева положения, иначе не слыхать вам этого звука, как чеченам независимости, даже в меню. 2. ACHTUNG!!! Заметил интересное явление- если сильно увеличить гамму (изменения и впрямь работают только после перезапуска!) то графика из действительно классной превращается в какую-то и впрямь Quake-2 подобную. 3. Проверьте наличие свободного места на с: под своп - на 256 мв RAM и при 300 свободных мегах на HDD игра тихо и без ругани вылетает в Окна при загрузке первого уровня. 4. Малость удивил пофигизм героя- разрядив 8 пуль из дробовика в тварей я одну недобил, и вместо того, чтобы дослать 1 патрон и шлепнуть её, наш отмороженный чувак спокойно и неспеша дозарядил все 8 ( стрелять было невозможно), несмотря на то, что тварь уже подбежала и начала потиху его есть. Отсюда последний пункт: 5. НИКОГДА НЕ СПИТЕ ПОД ПЛОХО ЗАКРЕПЛЕННЫМИ ТРУБАМИ!!! На семисотом дурне и 5200-том фхксе при максимальных настройках игра плавно подтармаживает, но я особо и не обольщался на этот счет. p.s. Еще раз- МОЛОДЦЫ!!!
|
|
|
|
|
|
Вверх #32 |
|
Интересующийся
Регистрация: 06.06.2003
|
Да ничем особо игрушка не выделяется от среднестатистических 3d стрелялок... Русского "Doom III", на мой взгляд, не вышло... Графика хуже анреаловской (второго анреала), сюжетец - ну, пожалуй на любителя, но мне не понравился. Авторы обещали продвинутый искусственный интелект врагов (собственно - его обещают авторы всех проектов
), но на деле враги достаточно туповаты. Мертвые враги частично проваливаются сквозь объекты (например пальцы рук утопают в стенах), что весьма не радует. Оружие - опять же ничего нового...В целом - игра сыровата. Движок вроде бы и ничего, но до уровня Unreal Warfare он явно недотягивает. Такую игру надо было выпускать в начале 2002 года, а не под конец 2003, когда осталось не так много времени до выхода 2-ой халвы, да и, надеюсь, дума... Но в целом ребята в буруте - молодцы.Если брать во внимание, что это их первый серьезный опыт в создании шутеров - весьма неплохо, но до лидеров жанра она конкретно недотягивает по всем параметрам. |
|
|
|
|
|
Вверх #34 |
ЗаслуженныйРегистрация: 14.07.2003
Адрес: Орск
|
Цитата
Скажите - а хто сумел разобраться с чит кодами?
Цитата
Движок вроде бы и ничего, но до уровня Unreal Warfare он явно недотягивает
Цитата
Русского "Doom III", на мой взгляд, не вышло.
Цитата
превращается в какую-то и впрямь Quake-2 подобную
__________________
Press any key to continue or any other key to exit. |
|
|
|
|
|
Вверх #35 |
Экс-модераторРегистрация: 17.06.2003
Адрес: Орск
|
Цитата
Ну раз играли, тогда скажите как будет бегать на GeForce 4 MX440 64 DDR? А полный комп такой: Celeron 2000 MHz, 512 DDR, SB Live! 5.1 Digital...
Цитата
1) Где взял?
2) Какова длительность игры, т.е. потраченное на неё время? 3) Общие впечатления: на что похожа и похожа ли?; что понравилось/не понравилось?; и т.д. 2) Мне показалось что игра похоже на Unreal 2003 понравился геймплей и динамичность!!!! Не понравился AI врагов 3) время прошло не заметно так что не помню!
__________________
Ищу выход из интернета... |
|
|
|
|
|
Вверх #40 |
УмудрённыйРегистрация: 14.02.2003
Адрес: Саратов
|
Один раз видел, как трупак монстра на край упал - так он там и лежал так: пол тела на краю, а вторая половина - свисает! Вобщето такая фигня во многих играх встречается (кроме UT2003)
__________________
Say your prayers little one... Последний раз редактировалось LOAD; 02.09.2003 в 08:05. |
|
|
|
|
|
Вверх #44 |
|
Новенький
Регистрация: 27.08.2003
Адрес: Minsk
|
Цитата
Первоначальное сообщение от conside
Тутэйшы ну незная я вроде гамму менял-менял но второго квэки так и не увидел Это было скорее IMHO, чем утверждение. Когда я у себя сделал ярче, куда-то делись тени,отблески, пропала зловеще-таинственная обстановка, стало как-то неинтимно разным тварям ср..ку надерать. Ну эт все конечно очень субьективно. Может видюха или версия дров влияет, да не бери до головы, не нашел там Q2, ну и ладно. Или ты злостный фанат Quake2? Тогда извиняй. з.ы. Вот скрин наскоро сделал, малость кривой, в игре все выглядит красивее |
|
|
|
|
|
Вверх #45 |
ОпытныйРегистрация: 19.08.2003
Адрес: Houston, USA
|
Да... Графика - аля Quake2 с закосом под Unreal. Даже брать не охота. Я понимаю, в Will Rock - графика отстой. Но там и не надо ее особо. А тут! Масюсенькое помещение, а выглядит как саркофаги в Morrowind. Короче, жду DeusEX2 & HL2.
Но надо быть справедливым. Чтобы сейчас не тормозило, надо делать пострашней. Иначе движок придется затачивать, а лень и не умеем!
__________________
Не запоминай обиды, - запоминай обидчиков. |
|
|
|
|
|
Вверх #46 |
|
Новенький
Регистрация: 16.05.2003
|
Люди добрые, подскажите. Застрял на первом уровне: дошёл до комнаты с четырьмя дверями: однаведёт в арсенал, где карабин лежит, вторая в комнату управления, третья к аварийному модулю, который говорят недоступен (ну и четвёртая откуда пришёл). Не могу найти куда дальше.
|
|
|
|
|
|
Вверх #47 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Мда...
Поиграл я в эту супер-пупер игруху... Точнее не поиграл, а попробовал. После 10 минут пошел блевать... Совершенно отстойный геймплей. Совершенно жалкая графика. Совершенно отвратительная озвучка. А гонору-то сколько развели... Русский дум 10 мля...
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #48 |
|
Новенький
Регистрация: 24.07.2003
Адрес: Odessa
|
Согласен с CapOne - :censored::censored::censored::censored::censored: редкосное...
Я правда иногда ее завожу поиграть, но только для того чтоб меня повыворачивало... поиграл - поблевал, и так пока ненадоест, а надоедает быстро... Последний раз редактировалось olsoda; 12.09.2003 в 15:58. |
|
|
|
|
|
Вверх #49 |
|
Интересующийся
Регистрация: 13.06.2003
|
действительно игра сакс полнейший........графика убожество(даже сравнить то не с чем....)..дизайн уровней даже не примитивный, а убогий до ужаса(правда дошёл я не далеко уровня до шестого) одинаковые комнаты никакой интерактивности разве что бочки взрываются только не понятно накуя они там стоят.. но главная фишка это вентиляторы будь они не ладны.......оружие так же вызывает только отврашение......насчёт врагов уроды жуткие своей анимацией вызывают только смех...интелект туп до нельзя....о звуке даже вспоминать не хочу....сюжета я вобше не понял но наверное чушь полнейшая....игра абсолютно не захватывает не увлекает........одним словом позорише.....посмотрим что выйдет из сталкера))) и самое х;%;%ё что я потратил на это г№№%о 110р....))
|
|
|
|
|
|
Вверх #50 |
ИнтересующийсяРегистрация: 01.08.2003
Адрес: Ukraina
|
Игра так себе, есть интересные вещи, но и много примитивов, на Криде останавливаться не стоит, неважная реализация на Директе 8.1. Chaser мне больше понравился
, даже в плане требовательности. Одно скажу желательно 512 рамы и видео с полной поддержкой директа 8.1: Radeon 9000 Pro и > или Ti 4200 и > (9000 и FX 5200 - не советую, хотя можно попробовать), проц ясно в районе 1.5 - 2 Ггц ...
|
|
|
|
|
|
Вверх #55 |
|
Новенький
Регистрация: 16.09.2003
Адрес: Cherepovets
|
Купил я этот пресловутый крид. Черт меня дёрнул. Повёлся на рекламу... Хотя и не ожидал Дум3, но тем не менее увиденное повергло в шок. Очень правильно кто то тут сравнил ее с квакой2. Такое же неподвижное небо (и это в 2003 году!!!).... Даже в Анрил1, который вышел в 1998 году были отражения в зеркальных полах... а тут... Вобщем жуть IMHO. Первый анрил по всем параметрам лучше...
|
|
|
|
|
|
Вверх #56 |
|
Новенький
Регистрация: 16.05.2003
|
olsoda
Да ну вам придираться. Звёзд с неба не хватает, но всё прорисовано весьма детально. Монстров с близи рассматривали? Такой прорисовки не в первом анриле не в кваке не видать Duka Цитата
Очень правильно кто то тут сравнил ее с квакой2. Такое же неподвижное небо (и это в 2003 году!!!)....
Лично моё мнение: игра стоит того, чтобы в неё поиграть один раз (но может не более того). Общие недоработки чувствуются, частично это можно поправить патчами. Задел на будущее есть, придёт к нашим разработчикам опыт, научатся делать ещё лучше. Последний раз редактировалось Fury A; 16.09.2003 в 10:31. |
|
|
|
|
|
Вверх #57 |
Экс-модераторРегистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
Fury A
Цитата
Звёзд с неба не хватает, но всё прорисовано весьма детально. Монстров с близи рассматривали? Такой прорисовки не в первом анриле не в кваке не видать
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают. |
|
|
|
|
|
Вверх #58 |
|
Новенький
Регистрация: 24.07.2003
Адрес: Odessa
|
Fury A
Цитата: -------------------------------------------------------------------------------- Звёзд с неба не хватает, но всё прорисовано весьма детально. Монстров с близи рассматривали? Такой прорисовки не в первом анриле не в кваке не видать -------------------------------------------------------------------------------- Соглосен стобой на все 100% Ну сделали Г@ВНО, но останавливаться на этом не стоит, авось пулю слепят )
|
|
|
|
|
|
Вверх #60 |
|
Новенький
Регистрация: 16.05.2003
|
Цитата
Сравнил время выхода первого анрыла и наше время. Тогда ни в одной игре не было такой прорисовки. А сравнивать надо по возможностям тех лет и по возможностям сегодня.
Братья-славяне, чтож вы так накинулись-то на этот продукт. Пускай наши ребята ещё поработают. Здоровая критика - это вещь полезная, а вот в грязь втаптывать сразу не стоит, некрасиво это |
|
|
|
|
|
Вверх #61 |
Экс-модераторРегистрация: 05.03.2003
Адрес: Москва
|
Не являюсь я поклонником шутеров, купил я ее себе потому что наше, родное и из любопытства посмотреть соответствует ли он той шумихе, которую из-за него подняли. Да, шедевра не получилось, поросячего визга не вызывает, но если учитывать, что это первый подобный проект студии - очень даже неплохо, простенько и со вкусом, если на этом не остановятся, то думаю со временем и выпустят действительно хит, который будет хитом не только у нас, но и у них. Слава богу примеры, когда наши разработчики утирали нос их разработчикам имеются и это вселяет определенный оптимизм.
__________________
Реальность - это иллюзия, созданная недостатком алкоголя (с) Когда люди предпочитают верить, а не знать - наступает время шарлатанов... |
|
|
|
|
|
Вверх #63 |
МодераторРегистрация: 06.05.2003
Адрес: Иркутск
|
Цитата
Здоровая критика - это вещь полезная, а вот в грязь втаптывать сразу не стоит, некрасиво это
__________________
Добро всегда побеждает зло, поэтому кто победил - тот и добро. |
|
|
|
|
|
Вверх #65 |
|
Новенький
Регистрация: 16.05.2003
|
Цитата
Интересный у вас критерий сравнения
i4x Чем не нравится,поясни... Последний раз редактировалось Fury A; 17.09.2003 в 08:58. |
|
|
|
|
|
Вверх #67 |
Экс-модераторРегистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
Fury A
Да,нет это у вас интересный критерий сравнения. Ведь в первом анрыле графика для своего времени была на высоте,также как и Q2. А вот про Kreed я такого сказать не могу. Цитата
чень неплохое на самом высоком качестве тектур и никакому Q2 такое качество не по плечу.
Цитата
Если бы могли сделать лучше собственными руками, я бы мог бы ещё с натяжкой понять лозунги типа "Г@ВНО", а иначе извините, я такого подхода не понимаю.
Цитата
надо подходить к критике более обстоятельно
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают. |
|
|
|
|
|
Вверх #68 |
|
Новенький
Регистрация: 16.05.2003
|
i4x
Цитата
Что-то у вас я такого не наблюдаю..
Цитата
Конечно второму квейку это не поплечу,т.к. эта игра уже старая,а kreed новая,но ничем не лучше Unreal или Q2.
Цитата
А я и не кричу что это кака, просто говорю,что для первого проекта сойдёт,но могли сделать и лучше. Было бы желание...
Цитата
Ведь в первом анрыле графика для своего времени была на высоте,также как и Q2. А вот про Kreed я такого сказать не могу.
|
|
|
|
|
|
Вверх #69 |
|
Опытный
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: в России
|
Крид заканчиваю. Роми застрелил. Сейчас в канализации.
По игре. Начитался сначала, что даже брать не хотел. Но у меня есть примеры обратного. Red Faction 2, Unreal 2. Все ругали их. Конечно есть недоработки. А в принципе? отличные игрухи. И графика приятная и сюжет. Ну а Крид!!!! Мужики, слушайте меня! Графика хорошая, в некоторых случаях - отличная. А всем, кто говорит, что игра - полный отстой, я отвечу: комп меняйте. На максимальных настройках графика достойная. На уровне Unreal 2 и даже лучше. Есть недочеты в игре. А где их нет. А если учесть, что молодая команда разработчиков взяла и выпустила за короткий срок игру мирового уровня - это да. Молодцы! Если и дальше так пойдет... А сравнения его DOOM 3 - не безпочвены. Графика в DOOM3 такая же, тот же BUMP, только тенями они украшают игру (хотя это тоже важно). Лично я КРИД прохожу потихоньку, и скажу прямо, жду, когда закончится работа и к игре. И вообще я думаю, что нападок на игру было бы меньше, будь она дешевле. Все. Всем привет. Меняйте комп.
__________________
Сергей В. |
|
|
|
|
|
Вверх #70 |
Экс-модераторРегистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
Fury A
Цитата
И что в Unreal или Q2 было пиксельные шейдеры или набивка рельефа, попиксельное освещение?
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают. |
|
|
|
|
|
Вверх #71 |
ЗаслуженныйРегистрация: 14.07.2003
Адрес: Орск
|
Цитата
Ессно их там не было,а потому приводить для сравнения с играми вышедшими недавно не имеет смысла. Вот выйдет Дум 3 и сравни эти две игры...
__________________
Press any key to continue or any other key to exit. |
|
|
|
|
|
Вверх #73 |
|
Опытный
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: в России
|
А мне кажется, что все ждут, ждут DOOM3, а игра будет хорошей только по графике, а в остальном тупое месилово.
И наконец, достаточно вспомнить долгострой - DAIKATANA. А в результате-где она, не слышно.
__________________
Сергей В. |
|
|
|
|
|
Вверх #75 |
БывалыйРегистрация: 23.02.2003
Адрес: Благовещенск
|
В общем потратился я за эту игруху, последние 180р отдал. Мое мнение об игре - полное разочерование, куда не ткни, всюду недоработки, особенно сильно раздражает, когда режешь монстра, а у него ни порезов, ни крови, как- будто воздух режешь, а потом он внезапно падает. Звук вроде ничего, музыка динамичная. Графика - еще очень сырая, сделали одну фичу с вентилятором, так напихали ее где только можно. Геймплей, так это вообще другой разговор, застрял где-то, немогк пройти, всю базу с мятежниками оббегал (2 уровень), терпеть такого немогу. Какой дум 3 красавец, даже дырки от пулей на трупе остаются... Короче Kreed очень и очень сырой, либо его надо было выпускать год-полтара назад. Я очень разочарован... :-(
__________________
Кто сказал, что у Кутузова не было одного глаза?! Был у него один глаз!!!!!! |
|
|
|
|
|
Вверх #76 |
|
Начинающий
Регистрация: 07.08.2003
Адрес: дома
|
Мдя... не вышел "наш ответ ДУУМу"
а, зато, какая реклама была! "...кто играл в Крид, тот слышать не хочет о DOOM'е..."
__________________
без подписи... без комментариев... Последний раз редактировалось NarayanCat; 22.09.2003 в 07:50. |
|
|
|
|
|
Вверх #79 |
Экс-модераторРегистрация: 17.06.2003
Адрес: Орск
|
Он справа как раз за первой из этих штук! После прохода первой из них сразу направо там будет стена но пустьь это тебя не смущает иди прямо насквозь и ты попадёшь в другую комнату! Сам долго мучался!
__________________
Ищу выход из интернета... |
|
|
|
|
|
Вверх #81 |
Экс-модераторРегистрация: 17.06.2003
Адрес: Орск
|
SpiBoy
Ты как пройдёшь обязательно скажи что дальше у тебя было! А тот у меня были 2 монстра после их убийства переход на следующий уровень а у conside было 5 маленьких человечков с огромными пушками ели он их замочил!
__________________
Ищу выход из интернета... |
|
|
|
|
|
Вверх #86 |
|
Продвинутый
Регистрация: 08.10.2003
Адрес: Irkutsk
|
Неее, игра всетаки кака. Динамика движения, 120 костей, 4000 полиГОНОВ, видели как двигаются монстрики, похожи на перепивших скейтбордистов, любые неровности пола им непочем, а люди, откуда создатели взяли таких непропорциОНАЛЬНЫХ дистрофиков. Очучения от движка, будто едешь с затянутым до упора ручником(пичем система далеко не самая последняя) при такой скудной графике(это при максимальных настройках). Интерактивность окружения просто поражает(кстати ктонить знает зачем вообще нужны бочки натыканные где попало). Вобщем нас просто развели, не стоит игра тех денег(160р.) корые за нее просят.
__________________
Ай, я яй, я яй, убили Гейтса, убили Гейтса, ай, я яй, я яй, незашто непрошто сЦуки замочили....... |
|
|
|
|
|
Вверх #89 |
ИнтересующийсяРегистрация: 01.10.2003
Адрес: N/A
|
имхо молодцы ребята из Бурута. Не имея вообще никакого опыть по созданию данного класса игр не подкачали. Нужно быть объективным в критике все-таки. Разумеется Burut это не ID Software c их многомиллионными бюджетами. ID имели опыт по созданию хитовых игр и тем не менее уже который год разрабатывают Doom III, все обещая что вот-вот еще чуток и игра выйдет. Burut же в сравнительно короткий срок сумели разроботать если не шедевр, то все-таки достойную игру и она найдет своего любителя. Собственно говоря разработчики и не пытались противопоставить Kreed разроботкам от монстров игровой индустрии. Это журналсты его окрестили убийцей Дума, а не сами разработчики! Раздули все и в конце концов все-таки получили не то что ожидал. К слову сказать что даже сам Кармак не нашутку был обеспокоен при первом упоминании Kreed'а и частенько инересовался этой игрушкой, ходом разроботки и применяемыми технологиями и т. д. Что не может не льстить нам. =)). Я уверен что ребята из Бурута СМОГУТ учесть все недочеты и рано или поздно выпустят Kreed 2 которая уже может стать перевоклассным экшеном и встать в один ряд с Doom III, Half-Life 2 и т. п.
Всем удачи. 2Burut, respect... Последний раз редактировалось wMaster; 11.10.2003 в 06:50. |
|
|
|
|
|
Вверх #90 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
То, что бурут нужно пожалеть за то, что он еще маленький и ходит пешком под id software - это называется субъективной критикой.
А то, что игра получилась фиговенькой - это объективно...
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #91 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
Размышления о Криде
К игре приступил после Chaser, Halo, Chrom'a. Где же хваленая графика? Компьтеры сделаны из папье-маше, совершенно не натурально. Оружме, патроны, здоровье собираешь как в Кваке ( по дороге). На стенах нарисованные коммуникации!!! Ни тебе в шкафчике порыться, ни труп перенести или обыскать. А эти исторические подсказки, которые надо курсором отключать. Сейвование какое то долгое и не продуманное. А выход из игры дает такую Гамму на мониторе, что можно ослепнуть. Переназначение клавиш управления получилось только с 3 раза, а то думал , что придется на W-S-A-D ходить (это для меня признак дерьмовой игры). Не знаю как кто, а думаю, что согласится большинство, ходить надо и стрейфится только курсорами! А где, кстати, кнопа Inventory? Конечно игру пройду, но без удовольствия. А жалко.
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." |
|
|
|
|
|
Вверх #92 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Какими такими курсорами? Стрелочками что ли? Да это вообще маразам.
Надо играть на WASD, ESDF, RDFG итп.
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #94 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
CapOne i4x ESDF, RDFG и куда же дефолтовый E и R вешаешь? Это вас так сразу научили, привыкли и все. А у меня для левой руки все 8-9 клавиш под рукой (Enter-Use, RShift-crouch, RCtrl-Jump , 4 стрелки(strafe на боковых) и NumPad клавиши тут же ( чаще- 0). При этом сложный прыжок- присев+прыжок+вперед выполняется элементарно, ибо кнопы все рядом (берешь,типа аккорд). И отстойный Пробел не нужен. Мыша- это глаза-направление-стрельба+ scrol - для правой руки.
Попробуйте и сами убедитесь. Хотя того кто научился ездить с автоматом КПП, за ручную коробку не усадишь.
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." Последний раз редактировалось sergio_1; 14.10.2003 в 13:36. |
|
|
|
|
|
Вверх #95 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Рядом с ESDF еще больше конопк, при чем на WRTG456 можно нажимать, двигая только безымянный или указательный пальцы, не перемещая ладони.
Пробел и альт - для большого, но это так же, как инсерт на стрелочках.
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #96 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
CapOne т.е. что в лоб, что по лбу. Я верно понял? Кому как больше нравится. Хотя с трудом, но припоминается, почему я сделал такой выбор. Когда то на заре моей игровой биографии читал записки больших игроков (сетевиков и чемпионов), их рекомендации и советы ( возможно в одном из игровых журналов). Так это их совет был насчет стрелочек.
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." |
|
|
|
|
|
Вверх #97 |
|
Общительный
Регистрация: 19.06.2003
|
Мужики, управление - очевидно, что дело вкуса игрока. Некоторые (не смотрите на меня, это не я
), может, даже с джойстиком в 3D-action играют и ничего.По поводу самой игры. Дизайн уровней, безусловно, подкачал , не спорю. Возможно, разработчики сделают соответствующие выводы, я надеюсь. Однако, не стоит проявлять максимализм и пытаться определить цвет из двух возможных: чёрный или белый. Поставьте последний патч, попробуйте пропустить действительно весьма и весьма не важные первые этапы Асперо и Токугава, и, поверьте, дальше уже будет лучше .
__________________
- Тайран, что ты наделал?! - Да, Тайран, что ты сделал? ("Snatch.") |
|
|
|
|
|
Вверх #98 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
i4x
Цитата
что придется на W-S-A-D ходить (это для меня признак дерьмовой игры).
Вот цитирую одного далеко не глупого игромана-" Расклад - способ привязки функций игры к кнопкам клавиатуры и мыши. Замечу, что обсуждение правильности/неправильности раскладов не имеет никакого смысла. Если ты хорошо играешь со своими настройками, нет смысла их менять. Это даже при том, что вперед ты бежишь кнопкой "энтер", назад - левым "шифтом", стрейфишься клавишами F1 и PageDown, а для совершения прыжка бьешь по пробелу башкой. Возможно, учитывая индивидуальные особенности твоего телосложения и принимая во внимание то, откуда у тебя растут руки, это - наилучший для тебя вариант. Но если ты постоянно проигрываешь - перво-наперво присмотрись к своей раскладке. Возможно, башкой все-таки лучше попробовать думать. А по пробелу можно бить другим местом, только со стула надо привставать. "
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." |
|
|
|
|
|
Вверх #99 |
Экс-модераторРегистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
sergio_1
Цитата
Имел ввиду, что норальная игруха позволяет все кнопы настраивать как игрок хочет. Посколько у меня несколько другой стиль использования клавиш ( тут приношу извинения поклонникам упомянутого расклада), то если нельзя перенастроить под себя, то игра для меня однозначно сырая, недоработанная, дрянная.
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают. |
|
|
|
|
|
Вверх #102 |
ОпытныйРегистрация: 26.02.2003
Адрес: Заграница
|
Я упрямый ( нет денег не жалко, разве это деньги. Это ж не сотни баксов на новую карту). Закончил этот Крид. Начало действительно очень гадкое, с середины сюжет затягивает, но люди, мостры, оружие- это что то. Люди когда говорят, то у них рот зашит, губы не шевелятся- это никуда не годится сегодня, когда в др. нормальных играх идет почти полная анимация персонажей! IMHO.
__________________
Per aspera ad astrum "I am not young enough to know everything." |
|
|
|
|
|
Вверх #103 |
|
Продвинутый
Регистрация: 08.10.2003
Адрес: Irkutsk
|
Добил наконец этот КРИД
А начиналось то оно как, был такой плохиш РУМИ
которы всю эту ботву и замутил. Всю игру шел щоб по попе ему надавать и в угол поставить , пукалки позаковыристей собирал , и щщо ви думаете... Када я таки до него добрался он меня увидел и сразу сдох (от страха наверно, потому что в руке у меня был перочинный ножик с ВОТ такими зазубринами). Н-да, разочерование полное, и вообще в игре никаких боссов уровней не нашел стопудово (не так уж сложно было какого нибудь ALIENa в конце посадить). Но дальше круче, в игре сказали впереди тебя ждет что то великое и ужасное , и када я до этого добрался то я просто ох*ел, . Так я ишо никада не пугался . А в конце идет такой зае@ательский ролик из которого я нифига не понял. Короче полная )( !!!ЗЫ. Можт ктонить понял? Напишите.
__________________
Ай, я яй, я яй, убили Гейтса, убили Гейтса, ай, я яй, я яй, незашто непрошто сЦуки замочили....... Последний раз редактировалось ATRUSS; 27.10.2003 в 07:47. |
|
|
|
|
|
Вверх #104 |
|
Новенький
Регистрация: 08.09.2003
Адрес: Екатеринбург
|
Ну купил я ее... Дерьмо жуткое! Весь вечер испорчен был. Дурацкая, тугая модель движения. Поворот будто "доплывает" за мышью. При том, что в целом, игрушка не тормозит. Ну и другие мелкие, но портящие все удовольствие фишки.
В общем, мой ответ: 3- |
|
|
|
|
|
Вверх #105 |
ИнтересующийсяРегистрация: 01.10.2003
Адрес: N/A
|
Цитата
Первоначальное сообщение от beryll
Ну купил я ее... Дерьмо жуткое! Весь вечер испорчен был. Дурацкая, тугая модель движения. Поворот будто "доплывает" за мышью. При том, что в целом, игрушка не тормозит. Ну и другие мелкие, но портящие все удовольствие фишки. В общем, мой ответ: 3- |
|
|
|
|
|
Вверх #107 |
|
Новенький
Регистрация: 18.11.2003
|
По поводу ругани в адрес Kreed.
Помнится, когда вышел Max Payne 1, его тоже материли и как только не обзывали. Но вот теперь вышел Max Payne 2 (в котором, кстати, учли большую часть претензий) и ругани не слышно вообще. Надеюсь, что то же самое будет с Kreed 2. На долю Unreal 2, кстати, ругани тоже много досталось. Игру я только начал, но графика мне понравилась. На Athlon XP 2500+. Radeon 9100 128 Mb, 500 M ОЗУ никаких тормозов пока не заметил. IMHO она не уступает Unreal 2, а, скорее всего, превосходит ее. И противники красивые. Вода очень красивая. Динамический свет замечательный. Не правильно сравнивать игру с играми, которые выйдут через год (Doom 3, Half Life 2) и не известно, какими будут на самом деле. Chaser тут хвалят. А ведь в нем есть вещи, которые можно назвать недопустимыми для игры 2003-года. Например, растворяющиеся в воздухе трупы. |
|
|
|
|
|
Вверх #108 |
|
Продвинутый
Регистрация: 08.10.2003
Адрес: Irkutsk
|
r0001
Цитата
она не уступает Unreal 2, а, скорее всего, превосходит ее.
. Цитата
И противники красивые. Вода очень красивая. Динамический свет замечательный.
, или одно из двух.(Трудное детство, деревянная мышка прибитая к столику, системник ламповый, нарисованная клава...)
__________________
Ай, я яй, я яй, убили Гейтса, убили Гейтса, ай, я яй, я яй, незашто непрошто сЦуки замочили....... |
|
|
|
|
|
Вверх #109 |
Экс-модераторРегистрация: 16.02.2003
Адрес: Novosibirsk
|
ATRUSS
Цитата
Трудное детство, деревянная мышка прибитая к столику, системник ламповый, нарисованная клава...)
В детстве у меня не было бы не одной игрушки, если бы я не родился мальчиком...
__________________
Стучитесь!!! И Вас откопают. |
|
|
|
|
|
Вверх #110 |
|
Продвинутый
Регистрация: 08.10.2003
Адрес: Irkutsk
|
Вот вот, некотрым челам, нада играться со своими игрушками в тихую, а не осуждать то в чем не разбираются
.
__________________
Ай, я яй, я яй, убили Гейтса, убили Гейтса, ай, я яй, я яй, незашто непрошто сЦуки замочили....... |
|
|
|
|
|
Вверх #112 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Шедевры пусть делают те, кто занимается созданием игр.
Критики им могут в этом только помочь. Или помочь людям не покупать откровенную халтуру...
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #113 |
|
Новенький
Регистрация: 18.11.2003
|
Цитата
Или эта игра у вас вторая после первого "Wolfstein 3D", или одно из двух.
Цитата
Или помочь людям не покупать откровенную халтуру...
Цитата
Шедевры пусть делают те, кто занимается созданием игр.
Критики им могут в этом только помочь. |
|
|
|
|
|
Вверх #115 |
|
Продвинутый
Регистрация: 08.10.2003
Адрес: Irkutsk
|
Мы не критики, по крайней мере неофициальные. Мы пользователи, точнее потребители той продукции которую они (создатели) делают для нас же, и за наши же денюжки которые мы им хочешь не хочешь а платим (и немалые кстати). И потому наше ох*ительное право требовать качественный и хорошо сделанный продукт. И нам нет нужды что то доказывать или на что то указывать, для этого есть специалисты, которые "работают?" вместе с создателями!
__________________
Ай, я яй, я яй, убили Гейтса, убили Гейтса, ай, я яй, я яй, незашто непрошто сЦуки замочили....... |
|
|
|
|
|
Вверх #117 |
АбсолютныйРегистрация: 01.12.2003
Адрес: Отовсюду
|
Народ, я прошёл игру, немного, конечно нудновато, особенно поначалу, но я придерживаюсь принципа "если начал, то уж проходи" (если конечно уже совсем не осточертеет), ну и чего я вам скажу - поиграть можно вполне, хотя конечно сюжет не HL , графика, в принципе, вполне хорошая, я тут например купил игруху, несколько месяцев назад, из головы вылетело как она называется, (чего-то про пацана, который борется со злыми духами, обуявшими его мозг) , там ещё череп с листом каннабиса нарисован на обложке, так вот, она вообще (я о*уел), сделана на Quake 1 (!) движке, а выпущена в 2003 году, ненамного раньше Крида, соответственно, можно представить, какая там графика! Я к чему клоню, что Крид, (уже кто-то писал), очень даже недурная игруха, для молодой команды производителей, хотя, конечно не спорю, что в ней ещё много недочётов, но я присоединюсь к сторонникам того, что наши собратья, в скором времени, переплюнут заокеанских коллег, по производству игрушек, всё-таки стартовали красиво, мне кажется! Всем спасибо!
__________________
Jabber ID: lotelin@gmail.com |
|
|
|
|
|
Вверх #118 |
БывалыйРегистрация: 04.03.2003
Адрес: Санктъ- Петербурх
|
Быстро!!!
Цитата
(LOAD) »
Ну раз играли, тогда скажите как будет бегать на GeForce 4 MX440 64 DDR? А полный комп такой: Celeron 2000 MHz, 512 DDR, SB Live! 5.1 Digital...
__________________
Что то мне перестал нравиться коньяк..... |
|
|
|
|
|
Вверх #120 |
АбсолютныйРегистрация: 01.12.2003
Адрес: Отовсюду
|
Цитата
я тут например купил игруху, несколько месяцев назад, из головы вылетело как она называется
__________________
Jabber ID: lotelin@gmail.com |
|
|
|
|
|
Вверх #125 |
ЗаслуженныйРегистрация: 14.07.2003
Адрес: Орск
|
Цитата
Поиграл в ентот Kreed-фуфло это и сюжет да и графа невпечетляет, что-то типа Unreal2 хотели как лучше а получилось как всегда
__________________
Press any key to continue or any other key to exit. |
|
|
|