|
|
Вверх #5 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
ИМХО 9800SE можно рассматривать только с точки зарения переделки.
Сама по себе карта проигрывает по отношению скорости к цене.
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Моя XpertVision 9800SE не разлочилась (куча артефактов), да и гонится (без артефактов, вылетов и зависаний) всего 378/297 -> 405/303. Но в таком режиме она обгоняет большинство 9600XT в большинстве тестов (3DMark03 340 - 3860, Codecreatures - 2400, Aquamark - 28000).
У нас в городе по нормальной цене можно купить только noname (всякие там XpertVisionы и т.п.), дак вот 9600XT noname почти не гонится. Т.е. для меня предпочтительнее даже неразблокированная 9800SE, чем 9600XT. |
|
|
|
|
|
Вверх #8 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Я про игры не стал писать потому, что там всё ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от общей конфигурации. Например, у меня AXP2500+/512MB/L7S7A2 и FarCry ЧАСТО свопился с любыми настройками графики, кроме минимальных, при этом средний фпс был большим 30-60 в зависимости от уровня, минимальный ~ 20, когда нет обращения к винту и <10 когда оно есть(1024x768). Посоветовали поставить тени и освещение на низкое, остальные настройки - очень высоко/средне - игра пошла нормально. Причём это не имело никакого отношения к видеокарте, Radeon 9800Pro показывал примерно такой же fps (+ 10~20) и такие же лаги... Я думаю был виноват SiSовский IDE-контролер перехватывающий всю шину на себя, когда игра хотела подгружать litemapы потихому.. Разные игры лучше идут на разных архитектурах(Intel vs. AMD) и я просто не могу сравнивать fps с обзорами на сайтах, потому как используют чаще Intel. Что-то похожее на свою конфу я нашёл только про UT2003 и там моя видяха рулит. Кроме того прошёл на максимальной детализации в 1024x768 Hitman: Contracts и NFSU абсолютно без тормозов с большими fps. P.S.: Относительно синтетики... Чисто синтетическим из приведённых тестов является только Codecreatures, в 3DMarke общий рейтинг составляется только по результатам четырёх game-тестов, а Aquamark - фактически демка из AquaNox 2 с гипертрофированно повышенной детализацией, чтоб тормозило побольше. |
|
|
|
|
|
Вверх #10 |
ОпытныйРегистрация: 09.05.2003
Адрес: г. Брянск
|
9800SE 256-bit еще туда-сюда, но с переделкой рулит, 128-bit только с переделкой, 9600XT дешевле и без заморочек с переделкой. Т.к. статистика говорит о удачной переделке только ~ в 25% случаев. Вывод бери 9600XT безо всяких заморочек.
|
|
|
|
|
|
Вверх #14 |
ОпытныйРегистрация: 09.05.2003
Адрес: г. Брянск
|
Цитата
У нас вгороде продаютсч se котрые одназначно переделываются буду себе такую брать.
Цитата
статистика говорит о удачной переделке только ~ в 25% случаев
|
|
|
|
|
|
Вверх #17 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Unconnected
При чем тут noname? Асустековские в Москве можно за 160 баксов купить. Сапфировские и то дешевле. Fedor-Ert Видел я, продаются уже переделанные. Только стоят они всего чуть меньше, чем нормальные 9800.
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. Последний раз редактировалось CapOne; 21.07.2004 в 15:17. |
|
|
|
|
|
Вверх #18 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
CodeCreatures синтетика; 3DMark03 - синтетика. То что результат вычисляется по 4-м тестам я прекрасно знаю (на вскидку - "попугаи"=GT1*7.3 + GT2*37 + GT3*47.1 + GT4*38.7).Aquamark - представленны игровые сцены (общий приведенный тобой результат - это самые отборные попугаи ).Теперь почему не надо брать 9800SE (возможно повторюсь). 9600XT везде быстрее 9800SE 256bit (причем часто намного быстрее). 9600Pro быстрее 9800SE 128bit (и часто быстрее 9800SE 256bit). 9800SE 128bit самый настоящий отстой, 9800SE 256bit тоже отстой. Учитывая маленький процент переделки, тоже относится к отстою. Карта не оправдывает свою цену. Покупать 9800SE 256bit (на 128 вообще смотреть не стоит) только в том случае, если вы уверенны на 100%, что конвееры разлочатся без проблем, в противном случае ситуация аналогична с 128bit. Добавлю, что это IMHO. По поводу того, что 9600XT еле пашет на своих 500MHz, то это ерунда. С должным охлаждением до частот близких к 600 (ну, 575 или типа того) можно разогнать. Не забываем, что чип выполнен по 0,13 мкм техпроцессу с применением low-k диэлектироков. Ну, конечно, стоит добавить, что все зависит от конкретной модели, но все равно, 500 это не предел. И еще надо учитывать, что на карты часто ставится память 2,8 (у GeCube есть карта с 2,5нс). Вот.
|
|
|
|
|
|
Вверх #19 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
TEA
Да 256bit, 380/600. CapOne Rockman5 Я привёл в пример свой город и понимаю, что в Москве ситуация совсем иная. Цитата
По поводу того, что 9600XT еле пашет на своих 500MHz, то это ерунда
PS: Не верьте, что по "тестам на сайтах" радеон 9600Pro обгоняет нормальный 9800SE 256bit. Unconnected добавил : Rockman5 Попугаи Aquamark делим на 1000 получаем средний fps - ах, какое совпадение.... Что же, по твоему, марковские GT1, GT2, GT3 - синтетика? Я конечно понимаю, что можно синтетикой обозвать GT4: Nature за общую шейдерность сцены, но очень она мне FarCry напоминает. Unconnected добавил : Вообще, я не говорю, что 9800SE лучше 9600XT. Я описал только свой конкретный случай, почему мне пришлось взять 9800SE. Если б смог из Москвы чего взять, то проблема бы не стояла - 5900XT 170$ и все дела. |
|
|
|
|
|
Вверх #20 |
|
Новенький
Регистрация: 21.07.2004
|
Вопрос по теме.Я пытаюсь выбрать карту между 9600XT - 5900XT и 9800pro , но главный критерий для меня это соотношение цена производительность, конечно хочется 9800про, но стоит ли ее брать ради парочки лишних fps, когда в игры на подобие FarCry, бегает шустро и 9600XT...? (9800SE-в расчет не беру поскольку риск велик)
|
|
|
|
|
|
Вверх #21 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
bayron
В HL2 и новом Tomb Raider 5900XT отстаёт от 9800Pro примерно в 1.5-2 раза. Если игра оптимизирована под длинный конвеер NVIDIA - FX5900XT может обогнать 9800Pro, особенно разогнаный разогнанного, причём надо ещё чтобы в этой игре не использовались активно пикс. шейдеры 2.0. В большинстве тестов 5900XT разруливает 9600XT, но кто знает что будет с массовым появлением PS 2.0? |
|
|
|
|
|
Вверх #22 |
|
Новенький
Регистрация: 21.07.2004
|
Вот и выходит, что 9600XT самый оптимальный вариант- HL2 и новый Tomb Raider играть можно по полным параметрам без тормозов, так зачем покупать карту дороже?
К такому выводу я подбираюсь. Была у меня раньше ТИ 4200, а у друга 4400 и что?! Кроме того, что 1500 больше в 2001 марке и все, а в игры играли в одни и те же. Я ее вовремя збагрил, а он теперь репу чешет. |
|
|
|
|
|
Вверх #24 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
На noname - совсем не ерунда!
Цитата
PS: Не верьте, что по "тестам на сайтах" радеон 9600Pro обгоняет нормальный 9800SE 256bit.
Цитата
Попугаи Aquamark делим на 1000 получаем средний fps - ах, какое совпадение....
Цитата
Что же, по твоему, марковские GT1, GT2, GT3 - синтетика?
Цитата
Я конечно понимаю, что можно синтетикой обозвать GT4: Nature за общую шейдерность сцены, но очень она
мне FarCry напоминает. bayron Цитата
Вопрос по теме.Я пытаюсь выбрать карту между 9600XT - 5900XT и 9800pro , но главный критерий для меня это соотношение цена производительность,
Unconnected Цитата
В большинстве тестов 5900XT разруливает 9600XT, но кто знает что будет с массовым появлением PS 2.0?
).Цитата
Если игра оптимизирована под длинный конвеер NVIDIA - FX5900XT может обогнать 9800Pro, особенно разогнаный разогнанного, причём надо ещё чтобы в этой игре не использовались активно пикс. шейдеры 2.0.
![]() bayron Цитата
Вот и выходит, что 9600XT самый оптимальный вариант
|
|
|
|
|
|
Вверх #25 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Я понимаю, что синтетика - это когда в тесте измеряется производительность видеокарты в узкой области - будь то fillrate или скорось в шейдерах определённой версии. 3DMarkовские game testы я не отношу к синтетике, т.к. там используется весь букет современных технологий, как и в играх. GT1 напоминает старую игру, производительность которой упёрлась в пропускную способность видеопамяти. А ForceWare применительно к 3DMark03 330 - это был бы неплохой пример как можно заточить драйвер под игру или программу, если б только всю местность отрендерили, а то кусок пустого места образовался, а спецы из 3DMark в режиме облёта Nature нашли это и поотрубали нафиг все "оптимизации" у NVIDIA, может среди них были стоящие. Если рассматривать Nature как синтетический тест, то NVIDIA играли по правилам - ведь качество отрисовки изменилось незначительно. Цитата
Цитата:
На noname - совсем не ерунда! Таких карт нет. Ещё часто встречаются Radeon9600Pro по нормальной цене всего с 400MHz памятью безо всяких маркировок типа EZ. Цитата
Цитата:
В большинстве тестов 5900XT разруливает 9600XT, но кто знает что будет с массовым появлением PS 2.0? Не в большенстве случаев, а в старых играх (читай - без PS2.0). В новых, 9600XT быстрее, а если учитывать меньшую его стоимость, то выбор очевиден (хинт - 9600XT). Что же касается демки HL2, то во-первых это всего лишь демка, и не для кого не секрет, что эту игру точат под Radeon и nVidia будет тратить много $, чтобы получить оптимизации в этой игре для своих карт. Цитата
Цитата:
Если игра оптимизирована под длинный конвеер NVIDIA - FX5900XT может обогнать 9800Pro, особенно разогнаный разогнанного, причём надо ещё чтобы в этой игре не использовались активно пикс. шейдеры 2.0. Супер! Мега! Где же такое вычитал P.S.: Radeon 9600Pro может обогнать 9800SE либо за счёт частоты GPU (когда в тестах попадаются 360MHz и 325MHz 9800SE), либо если в нём включен HierarchicalZ, что мне представляется сомнительным. То что на штатных частотах Radeon9800SE(380MHz) всегда лучше 9600Pro не только моё личное мнение. P.P.S.:Про формулу в Aquamark я что-то не понял что не понятно: мой результат 27975 - соответствует 27,98 среднего fps показываемого на той же самой странице. |
|
|
|
|
|
Вверх #26 |
ЗаслуженныйРегистрация: 21.01.2004
Адрес: г. Сергиев-Посад
|
Rockman5
Цитата
Таких карт нет.
Часто в прайсах они фигурируют как просто АТI Radeon 9600ХТ, но это не означает, что их выпускает сама ATI (как это было раньше). Просто никто не решается приклеить на неё свой лейбл, хотя произведена она вероятно там же, где и все брендовые видюхи. Цитата
Супер! Мега!
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность. © ##### |
|
|
|
|
|
Вверх #27 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
3DMarkовские game testы я не отношу к синтетике, т.к. там используется весь букет современных технологий, как и в играх.
Цитата
А ForceWare применительно к 3DMark03 330 - это был бы неплохой пример как можно заточить драйвер под игру или программу, если б только всю местность отрендерили, а то кусок пустого места образовался, а спецы из 3DMark в режиме облёта Nature нашли это и поотрубали нафиг все "оптимизации" у NVIDIA, может среди них были стоящие. Если рассматривать Nature как синтетический тест, то NVIDIA играли по правилам - ведь качество отрисовки изменилось незначительно.
Что касается ForceWare, то в драйверах 53.03 "скорость" вернулось на прежний уровень и выше![]() Шейдеры использовались во всех тестах: в первом VS1.1, в остальных все также по спекам соответсвующего DX. Суть заключалась в том, что NV могла повысить скорость использовав пониженную точность, но самое худшее, что драйвера заменяли код шейдера на свой, "облегченный". Т.о. движение объектов и качество не соответствовало "задуманным", сцена упрощалась, ухудшалось качество в результате липовые попугаи. Тест должен быть таким, каким задумал его автор. Цитата
Не во всех PS2.0 играх Radeon 9600XT быстрее FX5900XT. За примерами далеко ходить не надо - Far Cry и Halo.
Скорость у NV падает примерно раза в два, что и соответсвует играм с PS2.0. Что касается Halo, то, во-первых, поддержка 2.0 достаточно условна, а сам тест не отражает реальную картину в игре, т.к. использует видеозаставки из игры. И не стоит забывать, что игра перенесенна с консоли.Цитата
Что же касается демки HL2, то во-первых это всего лишь демка, и не для кого не секрет, что эту игру точат под Radeon и nVidia будет тратить много $, чтобы получить оптимизации в этой игре для своих карт.
Также для Valve важно продать эту игру как можно большему числу юзеров.Цитата
P.S.: Radeon 9600Pro может обогнать 9800SE либо за счёт частоты GPU (когда в тестах попадаются 360MHz и 325MHz 9800SE), либо если в нём включен HierarchicalZ, что мне представляется сомнительным. То что на штатных частотах Radeon9800SE(380MHz) всегда лучше 9600Pro не только моё личное мнение.
![]() Цитата
P.P.S.:Про формулу в Aquamark я что-то не понял что не понятно: мой результат 27975 - соответствует 27,98 среднего fps показываемого на той же самой странице.
![]() TEA Цитата
Часто в прайсах они фигурируют как просто АТI Radeon 9600ХТ, но это не означает, что их выпускает сама ATI (как это было раньше).
![]() Цитата
Ну это только в не новых OpenGL играх, однако есть же такой факт
|
|
|
|
|
|
Вверх #28 |
ЗаслуженныйРегистрация: 21.01.2004
Адрес: г. Сергиев-Посад
|
Rockman5
Цитата
может поделишься
Цитата
(http://www.price.ru/bin/price/prodlist?base=1&cid=0903&curr=2&fresh=1&offic=2&sort=1&start=7&tid=1120&vcid=010303&where= 00) »
ATI 128Mb 9600Pro TV DVI [No Name] OEM
Цитата
Возьмем Кваку 3
Но в таких играх разница между, скажем 200 и 210 fps не важна, я пологаю.
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность. © ##### |
|
|
|
|
|
Вверх #29 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
TEA
Цитата
Вот один пример
![]() Цитата
Так какраз в RTCW FX-ы и быстрее
Rockman5 добавил : Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]CaD
).
|
|
|
|
|
|
Вверх #30 |
ЗаслуженныйРегистрация: 21.01.2004
Адрес: г. Сергиев-Посад
|
Rockman5
Цитата
Че-то 9600XT там не видать
Цитата
Но эти игры специально под FX не затачивали
А остальное, ты с Unconnected спорь.
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность. © ##### |
|
|
|
|
|
Вверх #32 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Цитата
(Rockman5) »
У 9800SE 256bit и есть штатные частоты. Вот на них зачастую 9600Pro и обгоняет или идет вровень (UT2003, HL2, FarCry). HierarchicalZ по умолчанию, AFAIK, включен. Судя по всему, это всеже твое IMHO.
Всего вариантов набралось море: 325/290(128bit или 256bit), 360/680, 380/600 и 380/680(эти три только 256), причём последние два варианта в 256bit исполнении обходят или равны Radeon9600Pro (в т.ч. в UT2003 и Far Cry, про HL2 - не знаю, нету его у меня). Если у не noname видеокарт 9600Pro включен HierarchicalZ в D3D, то я допускаю что они могут быть быстрее 9800SE в некоторых тестах, но пока моим собственным тестированием это не подтвердилось, а наоборот регулярно я вижу обратный результат. Ещё раз повторю, что НЕ НАСТАИВАЮ на превосходстве среднестатистического 9800SE над 9600Pro или 9600XT(или даже самого лучшего 9800SE над ними, если речь идёт о brandname), а просто рассказывал свой случай и почему иногда ПРИХОДИТСЯ покупать такую гадость как noname 9800SE. Недавно Prince Of Persia потестил - получил в 1024x768 45-55 среднего fps. По инфе, добытой в инете, это лучше чем у 9600Pro и немного хуже 9600XT, но я не нашёл таких тестов, где общая конфа компа была бы близка к моей. Относительно FX5900XT могу сказать только одно - когда выйдет HL2 и компания - тогда и посмотрим. И к утверждениям приводи пожалуйста цифры. TEA Мне попадался именно тест DX игры, где FX5900XT немного обгонял 9800Pro, и имела место оптимизация под nVidia, но теперь я не могу его найти и потому заканчиваю разглагольствовать на эту тему... To All Если у кого-то есть 9600Pro или 9600XT прошу поделиться цифрами в бенчмарках игр(Quake3, UT2003, Prince Of Persia, Hitman: Contracts, NFS: Underground и др.), там где нет встроенного я замеряю fps frapsом. Все тесты провожу в 1024x768 с настройками драйверов на Quality, кроме AA и Aniso. P.S.:Если хороший 9600XT стоит около 200$(как у нас), то его покупать не стоит точно, а если 150- 165$ - отличный выбор. |
|
|
|
|
|
Вверх #33 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
TEA
Цитата
Почемуже, есть на других страницах (но без слова noname)
Ладно, Ok ![]() Fedor-Ert Цитата
Я за Se только за хороший и с правильной памятью. Такой у нас вгороде стоит 5500 руб так что вот как
|
|
|
|
|
|
Вверх #35 |
ЗаслуженныйРегистрация: 21.01.2004
Адрес: г. Сергиев-Посад
|
Rockman5
Цитата
Вот то-то и оно.
Цитата
(TEA) »
Часто в прайсах они фигурируют как просто АТI Radeon 9600ХТ
Цитата
Пожалуй, они все с правильной памятью
А у 256-ных 9800SE, AFAIK, у всех чип на 380MHz, или нет?
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность. © ##### |
|
|
|
|
|
Вверх #38 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Цитата
(TEA) »
А у 256-ных 9800SE, AFAIK, у всех чип на 380MHz, или нет?
Круче всех 9800SE у IXBT - с ядром 360 такую видюху никто кроме них больше не видел! Что касается 325 ядра - распространено повсеместно. Unconnected добавил : Цитата
(TEA) »
А у нас за такие деньги можно и 9800Pro взять
|
|
|
|
|
|
Вверх #39 |
ЗаслуженныйРегистрация: 21.01.2004
Адрес: г. Сергиев-Посад
|
Unconnected
Цитата
Что касается 325 ядра - распространено повсеместно.
![]() Тогда почему все так уверенно говорят о переделке 9800SE в 9800Pro включением конвееров, если после этого её ещё и разогнать до 380 по чипу надо? Тогда она вообще нафиг ненужна, проще уж 9800 (не Pro) взять (разница ~20$, но гарантированные 8 конвейеров и реальный шанс разогнать до 9800Pro по чипу).
__________________
В этой жизни меня подводят доброта и порядочность. © ##### |
|
|
|
|
|
Вверх #41 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
Всего вариантов набралось море: 325/290(128bit или 256bit), 360/680, 380/600 и 380/680(эти три только 256),
![]() UT2003 1024 UT2003 AA+AF FarCry 1024 TR: AoD 1024 HL2 1024 Call of Duty 1024 Call of Duty 1024 AA+AF Цитата
Мне попадался именно тест DX игры, где FX5900XT немного обгонял 9800Pro,
Цитата
И к утверждениям приводи пожалуйста цифры.
Цитата
P.S.:Если хороший 9600XT стоит около 200$(как у нас), то его покупать не стоит точно, а если 150- 165$ - отличный выбор.
Rockman5 добавил : TEA Цитата
Я думал это у 128-бит вариантов.
Тогда почему все так уверенно говорят о переделке 9800SE в 9800Pro включением конвееров, если после этого её ещё и разогнать до 380 по чипу надо? Опять же, отличаются не чипом, а памятью (2,8, 2,5). |
|
|
|
|
|
Вверх #43 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Цитата
Все так и есть как ты сказал.
Rockman5 добавил : TEA Поэтому я и говорю, что это отстой. Конечно, это слишком громко сказанно, но я не вижу смысла в покупке этой карты, кроме как со 100% уверенностью в разблокировке конвееров. |
|
|
|
|
|
Вверх #44 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Мне теперь всё понятно про IXBT... По-моему, они просто рекламируют видеокарты, которых больше производится и продаётся. Кстати, аналогичное мнение мне встречалось на форуме Radeon2.ru, но я не мог в это поверить. TEA Sapphire Radeon 9800SE 256bit pcb чёрного цвета - частоты 325/290 - далеко не единственный вариант! P.S.: Что касается слова отстой, то оно подходит ко всему современному middle-endу - вплоть до 9600XT и 5900XT, 25-30fps в новых играх без AA и Aniso в 1024x768 явно недостаточно для нормальной игры. Unconnected добавил : Тест Tomb Raider - вообще хохма 24fps на 4 абсолютно разных картах на разных платформах!! Unconnected добавил : Цитата
(Rockman5) »
9600XT все хорошие.
Компьютерные фирмы в прайсах часто указывают фирму-производитель карточки. Если такая фирма не указана - это noname - у нас в городе в большинстве случаев, у вас не знаю. То что ты не можешь поверить что есть noname 9600XT по-видимому не исправить... |
|
|
|
|
|
Вверх #45 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
Мне теперь всё понятно про IXBT...
По-моему, они просто рекламируют видеокарты, которых больше производится и продаётся. Кстати, аналогичное мнение мне встречалось на форуме Radeon2.ru, но я не мог в это поверить. Цитата
Sapphire Radeon 9800SE 256bit pcb чёрного цвета - частоты 325/290 - далеко не единственный вариант!
Цитата
P.S.: Что касается слова отстой, то оно подходит ко всему современному middle-endу - вплоть до 9600XT и 5900XT, 25-30fps в новых играх без AA и Aniso в 1024x768 явно недостаточно для нормальной игры.
Не совсем понимаю, по чему названные карты будут отстоем. Если карта удовлетворяет скорость/цена или около того, то она никак не может быть отстоем. Ты сам упомянул middle-end. Как и во всем, есть разделение на ценовые категории. В каждой категории есть как хорошие карты, так и не очень. К тому же, выбор в настройках велик - разрешение, качество тектур и пр. Цитата
Тест Tomb Raider - вообще хохма 24fps на 4 абсолютно разных картах на разных платформах!!
Rockman5 добавил : Unconnected Цитата
Если такая фирма не указана - это noname - у нас в городе в большинстве случаев, у вас не знаю.
![]() Цитата
То что ты не можешь поверить что есть noname 9600XT по-видимому не исправить...
?
|
|
|
|
|
|
Вверх #46 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Connect3D, HIS, GeCube - это совсем не noname, я про них не говорю. Цитата
(Rockman5) »
В инете не охота искать эту карту, так что я надеюсь ссылку здесь предоставят.
вот оно: http://ixbt.com/video2/sapphire-7.shtml Цитата
(Rockman5) »
Очень наивное и ни чем не обоснованное imho. Прошу на Tom's Hard Ware. Его материалы я думаю тебя устроят.
Цитата
(Rockman5) »
А почему я просто должен верить
Почему-то я дома, тестируя свою карту без разгона (да ещё у меня и память 600MHz вместо 680), получаю результаты выше, чем на сайтах?? Наверно мне повезло очень с чем-то... Посмотрел поподробнее Tom's hardware: http://graphics.tomshardware.com/graphic/2003.html UT2003, Battlefield, Q3:TA, Aquamark3, C&C - Generals, Nascar Thunder 2004, X2 во ВСЕХ этих тестах 9800SE 128bit обгоняет 9600Pro - я не могу в это поверить!!! Последний раз редактировалось Unconnected; 22.07.2004 в 18:41. |
|
|
|
|
|
Вверх #47 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
Connect3D, HIS, GeCube - это совсем не noname, я про них не говорю.
Цитата
Да, действительно оказалось сложно найти ЭТО в инете, к чему бы это?
Может к дождю...Карта есть и это не радует. Цитата
Дай ссылку пожалуйста - я там только 9800SE 128bit нашёл.
Цитата
Ничего никому ты тут не должен!!
Цитата
Почему-то я дома, тестируя свою карту без разгона (да ещё у меня и память 600MHz вместо 680), получаю результаты выше, чем на сайтах??
? Может к дождю...
|
|
|
|
|
|
Вверх #48 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Ладно, результат всё равно понятен. Советовать покупать 9800SE без возможности проверки разлочки нельзя!
Слишком много плохих 9800SE в продаже, да и насколько хороши хорошие под большиииим вопросом. Unconnected добавил : Кстати про Tom's Hardware - похоже статью заказали Ati, чтоб оправдать 9800SE 128bit или в лаборатории дядя Том спутал разрядность... |
|
|
|
|
|
Вверх #51 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
Sapphire Radeon 9800SE 256 бит ----- однозначный выбор. Правда память гонится жутко
(290@331), что в принципе для памяти без радиаторов вполне хорошо. Вообще попавшийся мне экземпляр удалось разогнать очень хорошо на мой взгляд (325/290@405/331). Теперь о конвеерах. В 4 из 5 карт (во всяком случае от Sapphire) удалось включить все конвееры рендеринга. Мне к счастью повезло Тем энтузиастам. которые всё-таки решили разочить конвееры советую включать их аппаратно( т.к. это надёжней) с помощью паяльника. Это на самом деле легче чем кажется, нужно всего-лишь перепаять один из конденсаторов в нужное положение.результаты до разгона и разлочки: 3dmark 2001SE ------ 12457 марков 3dmark 2003 (v 340) ------- 3376 марков результаты после разгона и разлочки: 3dmark 2001SE ------ 15623 попугая 3dmark 2003 (v 340) ------- 5680 папугаев к сожалению результаты в играх не удалось вынести по техническим причинам
|
|
|
|
|
|
Вверх #52 |
|
Новенький
Регистрация: 11.05.2004
Адрес: Lipetsk
|
Также неплохое решение - 9800 SE от Xpertvision. Последние месяцы наш магазин возил 9800 SE именно этой фирмы. Примерно треть из них удачно разблокировалась.
Карты на чёрном текстолите, дизайн - от 9800. Хилая система охлаждения (с последней поставкой пришли карты с чуть более мощными радиаторами). Из последних трёх - одна была с полноценным чипом R350, которую я себе и взял (всё-таки работа сборщиком в компьютерной фирме имеет свои преимущества). Разогналась с номинальных 380/600 до 395/690 (вентиль на радиаторе немного замедлил через реобас). Память Hynix 2.8 ns. mental_gc добавил : Забыл добавить: 3Dmark2001se - 17500 3Dmark2003 - 5960 |
|
|
|
|
|
Вверх #53 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
mental_gc
Цитата
Также неплохое решение - 9800 SE от Xpertvision.
Цитата
Примерно треть из них удачно разблокировалась.
Вот мне, например, с ней не повезло - не разлочилась. И, кроме того, я не работаю в комп. фирме к сожалению... Наладив хорошую вентиляцию в корпусе получил на чипе стабильные 412МГц(с артефактами гонится 450+), хотя видимо моя относится к тем, у которых Цитата
Хилая система охлаждения
Память подкачала - макс. 620 МГц(правда я радиаторов на неё не ставил), да и незачем мне быстрая память с четырьмя-то конвеерами... Разве что очки в 3DMark03 поднимать за счёт GT1 :-) Цитата
вентиль на радиаторе немного замедлил через реобас
ZVER3 Тебе в двойне повезло - и конвееры разлочились, и разгон сумасшедший. В общем, поздравляю! У одного моего знакомого эта видеокарта не разлочилась и разогналась по ядру всего до 360МГц - в итоге он купил видеокарту слабее 9600Pro за 180$... Хорошо, что не я советовал ему покупать её.. Вообще, относительно Sapphire могу подтвердить, что процент переделки в некоторых партиях очень велик, видимо чипы бракованные у ATI заканчиваются ;-). Цитата
Тем энтузиастам. которые всё-таки решили разочить конвееры советую включать их аппаратно( т.к. это надёжней) с помощью паяльника.
Я что-то сомневаюсь! |
|
|
|
|
|
Вверх #54 |
|
Новенький
Регистрация: 24.07.2004
Адрес: повсюду
|
Цитата
(bayron) »
Noname
P.S. Юзай мозг - будешь человек. А вообще - нельзя сравнивать РАЗОГНАННУЮ стрёмныую и УРЕЗАННУЮ понтовую видюхи (9800 SЕ и 9600 XT). XT - это залог качества, SE - х.з. И ещё - шанс "переделать" 9800SE в 9800про/хт ~15%. Мозг надо юзать всем. |
|
|
|
|
|
Вверх #55 |
|
Новенький
Регистрация: 11.05.2004
Адрес: Lipetsk
|
Цитата
Расскажи, пожалуйста, что такое реобас, а также до каких частот (без артефактов) разгоняется твоя видеокарта без замедления вентилятора.
Без замедления даже не пробовал, поскольку всё равно такой режим юзать не буду. Не люблю шум. mental_gc добавил : Цитата
Цитата
Тем энтузиастам. которые всё-таки решили разочить конвееры советую включать их аппаратно( т.к. это надёжней) с помощью паяльника.
Я что-то сомневаюсь! |
|
|
|
|
|
Вверх #56 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
Цитата
Тебе в двойне повезло - и конвееры разлочились, и разгон сумасшедший. В общем, поздравляю!
а при самом высоком качестве изображения и 16х анизотропной фильтрации всё ок ![]() а разгон действительно сумасшедший, учти, я достиг его при штатном хилом охлаждении от Сапфира
|
|
|
|
|
|
Вверх #57 |
|
Начинающий
Регистрация: 03.04.2004
Адрес: Samara
|
У меня Saphire 9800 SE 128mb(неоднократно писал)Разлочил с некоторыми проблемами:при просмотре фильмов наблюдаются черные точки, в некоторых играх небольшые фиолетовые пятна Разгон: 425/718(штатные 325/580 memory:samsung 3ns) Тесты: 3dmark2003~5400 (заметьте у меня Celeron 1200) Последний раз редактировалось cryptonic; 24.07.2004 в 15:32. |
|
|
|
|
|
Вверх #58 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
Цитата
заметьте у меня Celeron 1200
Цитата
Разгон:
425/718(штатные 325/580 memory:samsung 3ns) попробуй поставить дрова типа FORSAGE 47 |
|
|
|
|
|
Вверх #59 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Цитата
(ZVER3) »
как раз таки на результаты в 3dmark2003 процессор не влияет(кроме CPU test). Это 3dmark2001SE тестировал и память и проц и мат плату и видюху.
|
|
|
|
|
|
Вверх #61 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Цитата
(ZVER3) »
откуда информация?
Но доля GT1 при подсчёте очков минимальная, потому все и говорят, что от процессора в 3DMark03 ничего не зависит. P.S.: Максимум можно потерять очков 500-600 (напр Cel. 1,0-1,2 вместо рекомендованных 2 GHz) |
|
|
|
|
|
Вверх #64 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Про максимум, так это предположение, смотря что и с чем сравнивать. А вот это
Цитата
ну и что дальше?просто тест основан на Директ.Х 7.0 вот и "прыгает" сразу до 400.
! По-моему и так ясно, что fps всегда прыгает, а как сильно прыгает зависит от сложности картники, а не от версии DX.
|
|
|
|
|
|
Вверх #68 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
ZVER3
Цитата
правильно, они зависят от сложности игровой сцены
Цитата
например в тесте самолётов
|
|
|
|
|
|
Вверх #69 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
Цитата
Т.е., ты согласен, что при смене сцен fps меняется в зависимости от последующей ее сложности, так?
Цитата
Не забывай, где разворачиваются события. На небо наложенна одна текстура, также как и на землю - больше не надо. И при отстутсвии или паре самолетов fps высокий, при нескольких самолетах, стрельбе, огне и пр. - fps падает
ZVER3 добавил : вообще я говорил что эффекты в Директ 7, намного легче переваются видюхой(в плане скорости) чем эффекты Директ 9. Тоесть одно дело подбитый самолет падает одновременно горя в Директ 7. это одно, самолет же в Директ 9 ---- совсем разные количества fps. |
|
|
|
|
|
Вверх #70 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
ZVER3
Цитата
ну и...?
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]ну и что дальше?просто тест основан на Директ.Х 7.0 вот и "прыгает" сразу до 400.
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]ну очень, ну прям ваще, мощное определение! По-моему и так ясно, что fps всегда прыгает, а как сильно прыгает зависит от сложности картники, а не от версии DX.
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]например в тесте самолётов, у меня среднее количество ФПС равно 100, минимальное --50, пиковое 600фпс
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]Производительность будет естсно разной, в зависимости от сложности игры.
А вот от прыжков fps уходить не надо. Они не зависят от DX. Цитата
Не забывай, где разворачиваются события. На небо наложенна одна текстура, также как и на землю - больше не надо. И при отстутсвии или паре самолетов fps высокий, при нескольких самолетах, стрельбе, огне и пр. - fps падает.
Цитата
ну и...?
![]() Rockman5 добавил : ZVER3 Цитата
вообще я говорил что эффекты в Директ 7, намного легче переваются видюхой(в плане скорости) чем эффекты Директ 9. Тоесть одно дело подбитый самолет падает одновременно горя в Директ 7. это одно, самолет же в Директ 9 ---- совсем разные количества fps.
Rockman5 добавил : И опять же, прыжки будут и здесь (только fps будет другим), если действия будут происходить в воздухе или в любой другой игре при смене сцен. |
|
|
|
|
|
Вверх #71 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
![]() Цитата
ну и что дальше?просто тест основан на Директ.Х 7.0 вот и "прыгает" сразу до 400
Цитата
По-моему и так ясно, что fps всегда прыгает, а как сильно прыгает зависит от сложности картники, а не от версии DX.
Цитата
Производительность будет естсно разной, в зависимости от сложности игры.
А вот от прыжков fps уходить не надо. Они не зависят от DX Цитата
Не забывай, где разворачиваются события. На небо наложенна одна текстура, также как и на землю - больше не надо. И при отстутсвии или паре самолетов fps высокий, при нескольких самолетах, стрельбе, огне и пр. - fps падает.
Цитата
они зависят от сложности игровой сцены
ZVER3 добавил :
|
|
|
|
|
|
Вверх #72 |
УмудрённыйРегистрация: 08.02.2003
Адрес: Новосибирск
|
Я не понял, к чему вообще этот спор?
Прыгает, не прыгает… Какое это отношение имеет к сабжу?
__________________
Гайдар и другие экономисты поступили очень просто: представили потребности общества в виде решётки, а затем её сплющили. |
|
|
|
|
|
Вверх #73 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
ZVER3
Цитата
я немного оговорился. Я имел ввиду что в Директ 7, когда камера переходит на просто летящий самолёт, фпс прыгает под 400, а в Директ 9, (если разработчики постарались) когда камера наведена на одиночный самолёт, фпс прыгает под 100(в зависимости от детализации), т.к на самолёте в Директ 9, наверняка будут испольоваться пш и вш, да и модель детализованее будет.
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]По-моему и так ясно, что fps всегда прыгает, а как сильно прыгает зависит от сложности картники, а не от версии DX.
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]Производительность будет естсно разной, в зависимости от сложности игры.
А вот от прыжков fps уходить не надо. Они не зависят от DX Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]картинка может быть сложной и на Директе 7 и на директе 9, при этом производительность будет разная.
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]Производительность будет естсно разной, в зависимости от сложности игры. А вот от прыжков fps уходить не надо. Они не зависят от DX.
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]Не забывай, где разворачиваются события. На небо наложенна одна текстура, также как и на землю - больше не надо. И при отстутсвии или паре самолетов fps высокий, при нескольких самолетах, стрельбе, огне и пр. - fps падает.
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]они зависят от сложности игровой сцены
Цитата
([b) »
ZVER3[/b] ]например в тесте самолётов, у меня среднее количество ФПС равно 100, минимальное --50, пиковое 600фпс
Цитата
([b) »
Rockman5[/b] ]Не забывай, где разворачиваются события. На небо наложенна одна текстура, также как и на землю - больше не надо. И при отстутсвии или паре самолетов fps высокий, при нескольких самолетах, стрельбе, огне и пр. - fps падает.
Ты мог бы давно сказать, что был не прав и не пытаться своими "запутанными" постами вводить людей в заблуждение, тем самым потом сказать, типа "а че не так, у меня все нормально это он не по теме пишет" и т.п. ЗЫ. Надеюсь мне больше не придется писать такие длинные посты, т.к. мне это не доставляет никакого удовольвствия (в отличие от содержательных постов). Я подправил свой пост - цитатой ошибся
Последний раз редактировалось Rockman5; 29.07.2004 в 16:13. |
|
|
|
|
|
Вверх #74 |
ОпытныйРегистрация: 11.01.2004
Адрес: Краснодар
|
Цитата
Какая разница до скольких подпрыгивает - до 100, 400, 1000 не важно
Цитата
Блин, если прочитать всего лишь твой пост, то с этим нельзя не согласиться
Цитата
Про опровержение или просто о прыжках ты там незамолвился
Цитата
они зависят от сложности игровой сцены
Цитата
опять, вполне логичен, т.к. поясняет из-за чего такой разброс
Цитата
ну и? и что дальше то? всё верно. Ты вообще к чему ведёшь?
Цитата
Ты мог бы давно сказать, что был не прав и не пытаться своими "запутанными" постами вводить людей в заблуждение, тем самым потом сказать, типа "а че не так, у меня все нормально это он не по теме пишет" и т.п.
я хотел сказать вот что, модель самолёта одиночно летящего может состоять из 5000 полигонов(Директ 7), а может из 5000 полигонов +пш 2.0 + вш 1.0. При этом количество фпс в первом и втором случае будет разным. Больше я ничего не хотел сказать. Цитата
Надеюсь мне больше не придется писать такие длинные посты, т.к. мне это не доставляет никакого удовольвствия
|
|
|
|
|
|
Вверх #75 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
ZVER3
Хватит придуриваться, пожалуйста, и оправдываться за сказанную глупость. (про DX7) Если ты не согласен со мной, что в GT1 будет разброс среднего fps на разных CPU с одной видеокартой приводи свои РЕАЛЬНЫЕ примеры, я, заметь, приводил ;-) P.S.: ты неправ хотя бы потому, что для тестирования ВИДЕОКАРТ Futuremark требует запускать 3DMark03 на компе с рейтингом ПРОЦЕССОРА в PCMark2002 хотя бы 5000, что соответствует P4 2.0GHz или AXP 2000+. P.P.S.:о вообще-то у Celeron (Coppermine/Tualatin), ещё и шина 100MHz, и самый быстрый чипсет для них использует SDRAM (DDR там медленнее и вообще не нужна!) - это, по-твоему, тоже несущественно??! Rockman5 Вот, кстати, про GT1: It is 1944 and an allied bomber squadron is approaching its target, deep in enemy territory. Courage and determination is displayed by both sides in this conflict, as the bombers endure the relentless attacks of the flak cannons and fighters, who in turn, battle against the hail of bullets. The style of this game test is a combat flight simulator, with additional cinematic shots. It also represents 3D games mainly written for slightly older hardware (DirectX 7 and upwards); the polygon count per frame is relatively low; a large part of the pixels on screen are on the single textured background objects(это видимо про облака); but there are plenty of particles. Some technical details: All vertex processing is done using 1.1 VERTEX SHADERS(получается, что он не совсем DX7) - these are processed by either the graphics adapter or the CPU(со старыми видюхами шейдеры считает CPU), depending on the hardware support. All the planes have 4 texture layers - one color texture, two fixed cube maps for lighting and reflections, plus one gloss map. Graphics adapters capable of applying 4 texture layers per pass will only require a single pass to texture each plane. Particles are used a lot in this test - smoke and vapour trails, flak and gunfire, and explosions are produced using point sprites and quads. Most particles are DirectX accelerated point sprites, but due to their limitations, normal quad particles are also used for some effects.(Всегда бы a lot of particles так летало! А то в DX9 тормоза блин сплошные! причём из-за мизерного отличия в качестве - туман объёмный-необъёмный и т.п.!) А вот на земле даже и текстуры-то нет! :-) Это технология large poligons(да, просто как-то закрашенные полигоны, может на них чего-то наложено) - этого вот нет в Helpе у 3DMark03, зато есть в его обзорах на сайтах. По сабжам: Radeon 9600XT реально круче 9800SE за счёт включенного HierarchicalZ(ну и частоты GPU, конечно же), на SE его включение зачастую приводит к артефактам на краях разных объектов. По этой же причине 9600Pro иногда(но всё-таки не в большинстве случаев) удаётся догнать и обогнать 9800SE. По идее, эта функция экономит полосу пропускания видеопамяти, что на неразлоченном 9800SE вообще-то делать не надо (так видимо решили в Ati), несмотря на это эффект от включения этой фукции - колоссальный (в UT2003 ~ 15% прироста среднего fps в botmatch, в NFSU(1024, MAX quality) мест заметного падения fps не остаётся!). P.S.: У меня вот HierarchicalZ не включается(артефакты) на моей 9800SE, причём это при включенном HyperZ!!! Вообще они хардварно должны исполняться вместе в одном блоке(разблокировка конвееров заодно включает и его), короче я в этих манипуляциях ATI ничего не понимаю.... и предлагаю этим тему и закрыть. P.P.S.: А вот Prince Of Persia: Sands Of Time на 9800SE замечательно идёт! |
|
|
|
|
|
Вверх #76 |
НовенькийРегистрация: 01.08.2004
Адрес: Москва, Отрадное
|
Цитата
Моя XpertVision 9800SE не разлочилась (куча артефактов), да и гонится (без артефактов, вылетов и зависаний) всего 378/297 -> 405/303. Но в таком режиме она обгоняет большинство 9600XT в большинстве тестов (3DMark03 340 - 3860, Codecreatures - 2400, Aquamark - 28000).
9800SE даже если с хорошей памятью до таких частот не погонится!!! ![]()
__________________
In Quake We Trust |
|
|
|
|
|
Вверх #77 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
NooKeRRR
по памяти у 9800SE проблем нет если сравнивать твою частоту и аналогичную у 256bit видеокарты - надо твою делить на 2 (256*600 vs. 128*700 --> 600 vs. 350) - тут проблема в ядре, которое, собака, не разблокируется и не гонится. Я вначале говорил про noname карты, которые вообще не гонятся, и в этом ключе сравнивал свою 9800SE с 9600XT, в случае разгона 9600XT рулит. В последнее время появился 9600XT с частотами 500/500 вместо 500/600, что не есть гуд(3100 марков03). |
|
|
|
|
|
Вверх #78 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
получается, что он не совсем DX7
Цитата
А вот на земле даже и текстуры-то нет! :-)
?Цитата
Radeon 9600XT реально круче 9800SE за счёт включенного HierarchicalZ
Цитата
В последнее время появился 9600XT с частотами 500/500 вместо 500/600, что не есть гуд(3100 марков03).
|
|
|
|
|
|
Вверх #80 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Цитата
(Rockman5) »
А какже назвать то, что накладывается на полигоны
Цитата
Цитата
Radeon 9600XT реально круче 9800SE за счёт включенного HierarchicalZ
Попробуй RadLinker - он точно может включить и выключить его, причём для D3D и OGL отдельно.(Напр. в OGL у меня оно не глючит, но зато прироста в нём ноль, может он и не работает в OGL) 3acmoJIbe Мои соболезнования.. Я ведь тоже его хотел купить сначала, но они в магазине кончились. Она стоила даже дороже, чем моя 9800SE. Причём, я вроде тогда-то смотрел у GeXCube на сайте - там были модели 500/600 и 500(?)/650, 500/500 я не помню. P.S.: гони память. |
|
|
|
|
|
Вверх #83 |
БывалыйРегистрация: 20.07.2004
|
Rockman5
Ты вообще читал, что я написал?? Rage3DTweak ничего не делает - те ключи в реестре, которые он правит не работают, перечитай мой пост!! To All В связи с распространением 500/500 9600XT не рекомендуется покупать 9600XT без проверки частот. |
|
|
|
|
|
Вверх #84 |
ЗаслуженныйРегистрация: 06.01.2004
|
Unconnected
Цитата
([b) »
Unconnected[/b] ]7 раз подумай, 1 раз напиши
Вот мой пост Цитата
В Рэйдже, в реестре - одна фиг разница
|
|
|
|
|
|
Вверх #86 |
ОбщительныйРегистрация: 07.10.2003
Адрес: Реховот, IL
|
вопрос:
хочу взять 128Mb 9600XT TV DVI [Gigabyte GV-R 96X128D]. нужен тж тюнер. простенький, удобный, с пультом, около 50 уе отдельной темы по тюнерам не надыбал значит чего нашел : Leadtek TV2000 XP Deluxe TV-tuner ДУ + FM http://www.leadtek.com.tw/multimedia...deluxe_1.shtml GoTView PCI 7134 + FM int Ret http://www.3dnews.ru/digital/gotview-pci-7134/ FlyTV Prime 34 FM (FlyVideo 3000 FM) TV-tuner стерео с пультом ДУ + FM Pinnacle Miro Video Studio PCTV помогите подобрать. есть желание записывать некоторые матчи в живую.
__________________
Кому нужны бабки - оращайтесь. Правда у меня всего 2. Ну так получилось - всего 2 бабки у меня. Правда мертвые они совсем. Последний раз редактировалось Alchy; 04.08.2004 в 04:44. |
|
|
|
|
|
Вверх #88 |
ОбщительныйРегистрация: 07.10.2003
Адрес: Реховот, IL
|
Unconnected
с картой я разобрался вроде. ладно. тюнер в другой ветке поинтересуюсь, спсб
__________________
Кому нужны бабки - оращайтесь. Правда у меня всего 2. Ну так получилось - всего 2 бабки у меня. Правда мертвые они совсем. |
|
|
|
|
|
Вверх #91 |
|
Новенький
Регистрация: 02.11.2004
|
Лично моё мнение сейчас главное не скорость а технологии шрейдеры и тд. и тп.
моя : P4 2.40 (prescott) 1mb/ 512.333/ 440xm 64mb 128bit 4x noname/ - видео гнал притом не щадно )) AGP 73MHz 350X420 без активного охалождения (стабильно работает) в 3DmarK 2001 - 7086 попок. у друга : P4 2.26 (Nor) 514 kb/ 768.266/ ATI 9600 Pro 128bit фирму не знаю, с охалождением (актив) - 3DmarK 2001 - 7164 попки. Я хотел купить новое видео и чесно затрудняюсь в выборе в данное время я сежу на точти пой же машине и долго еще буду ею пользоватся есдинственное что проц разогнал до 3.410 GHz / И хотел бы поинтересовантся что бы вы мне погли посоветовать самое технологичное и шустрое в районе 150$ так бы я может и не менял но шрейдеры (( чтоб их .... а SH 3.4 (silent hill) хочется погамать моя любимая серия не щитая резидента ( да и совсем скоро HL2 ... ) жду дельный совет ! |
|
|
|
|
|
Вверх #92 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
EvilStars Ну за 150 у нас можно взять только:
128Mb 9600XT TV DVI [PowerColor R96E-TC3] OEM.............$148,98 128Mb 9600XT TV DVI [PowerColor R96E-TC3] Retail...........$150,09 128Mb 9800SE TV DVI [Sapphire 256bit p/n:1024-MC00-xx-xx] OEM......$145,31 |
|
|
|
|
|
Вверх #95 |
|
Новенький
Регистрация: 03.11.2004
Адрес: Кишингтон
|
Многоуважаемый ALL помогите выбрать видюшку.
Connect 3D Radeon 9550 128Mb DDR TV-out + DVI 75.0 Connect 3 D Radeon 9600XT 128Mb DDR (300/500MHz) TV-out + DVI 164.0 Sapphire Radeon 9600 PRO 128M (128-bit) DVI TVout Lite Retail 113.00 Sapphire Radeon 9550 128M (128-bit) DVI TVout Lite Retail 78.00 И теперь основной претендент - Palit Radeon 9800SE 128Mb DDR 128bit - 112$ Чип 380 память 4 нс. от Самсунга но гониться до 600. Разлочить по всей видимости удасться. Есть небольшая возможность пробовать несколько экземпляров. Тот что тестил в разлоченном режиме выдал в 03 Марке 4200 попугаев на 1900мгц Семпроне разогнанном. Но с "шахматами". Кроме того греется все это чудо неплохо. Так что фактор нагрева я учитываю как большой минус. 9600ХТ приведен ради статистики ибо дороговат. |
|
|
|
|
|
Вверх #96 |
|
Новенький
Регистрация: 03.11.2004
Адрес: Кишингтон
|
Пока юзаю 9550 на 128Бм от Палита. (70$)
Память стоит 3.6 Хиникс поэтому и взял но чудес не бывает и с дефолтовых 400 разогналась только до 486мгц. хотя по нс. должны была взять гораздо больше. Видимо отбраковка от Хиникса. Зато не греется практически. В 3Дмурке 2003 выбила 3100, в 2001 - 10500 Ладно может у Палита опять крыша поедет и память получше поставит. 9800SЕ пока отпадает ибо нет возможности отобрать разблокируемый вариант. А без разблокировки производительность почти такая же, а лишний горячий камин мне в системнике ни к чему. |
|
|
|