|
|
Вверх #1741 |
ИнтересующийсяРегистрация: 30.09.2006
Адрес: Киев
|
Ребята, а я вот читаю статьи на сайте и форум и у меня вопрос: Что, когда видяхи в SLI, то видео память не суммируется! t0p_VD выше написал
Цитата
Сравнивать, ИМХО, некорректно даже. Видеокарты почти одного класса. Полагаю, что связка GTS в Слай Ультру сделает. Правда пока первой видеопамяти хватать будет Иначе - сравнивать уже неправильно, условия разные.
|
|
|
|
|
Вверх #1743 |
Экс-модераторРегистрация: 27.11.2003
Адрес: г. Смоленск
|
Shortbread
Цитата
почему так? Ведь по 640 метров на каждой! Это 1280 МБ против 768 МБ у Ultra!!!
|
|
|
|
|
Вверх #1744 |
ОпытныйРегистрация: 21.09.2006
|
Shortbread
Если по простому - каждая видюха в SLI рисует свой кадр, а выводятся они по очереди. Типа "на первый второй рассчитайсь". Этот метод называется AFR - чередование кадров. Поэтому каждой видюхе нужна своя память и все текстуры как обычно. Есть и другие методы, но и в них каждая видюха использует только свою локальную видеопамять. |
|
|
|
|
Вверх #1747 |
ЗаслуженныйРегистрация: 04.11.2004
Адрес: Нижний Новгород
|
DonKihot Почему некорректоно, вполне корректно. Наример 2х8800ГТС 640 я просто уверен, что наделают 8800Ультра. А вот как только видеопамять память заполниться более 640МБ(что не так то и часто нынше встречаеться) там уже будет зависеть от приложения, насколько это приложение чювствительно к объёму памяти. Если цены равны, то сравнение уже корректно.
|
|
|
|
|
Вверх #1748 |
Экс-модераторРегистрация: 27.11.2003
Адрес: г. Смоленск
|
VovaXL
Цитата
Если цены равны, то сравнение уже корректно.
Тут и сравнивать не нужно - понятное дело, в тех играх, где рендеринг удается распараллелить - выиграет связка из двух карт, где нет - одиночная, потому что она несколько быстрее. |
|
|
|
|
Вверх #1749 |
ОпытныйРегистрация: 21.09.2006
|
Смотрим сюда - http://www.3dnews.ru/video/8800gtx_sli/
Обычно 8800GTS отстает от 8800GTX на 15-20%. Предположим, что такое же соотношение справедливо и для SLI связок. Возьмите 80% от производительности 8800GTX-SLI и сравните с ультра. |
|
|
|
|
Вверх #1750 |
УмудрённыйРегистрация: 03.03.2007
Адрес: Россия
|
Что толку предполагать с 8800GTX SLI ведь сравнивать надо 8800GTS 320 SLI, 8800 640 SLI и 8800 Ultra. Ведь может получиться, что 8800GTS 320 SLI не быстрее 8800 Ultra, а 8800 640 SLI вровень или незначительно быстрее 8800 Ultra и стоит ли тогда тратится на мать SLI и БП.
|
|
|
|
|
Вверх #1751 |
НовенькийРегистрация: 04.06.2007
Адрес: Челябинск
|
глюки 8800gtx
Здравствуйте.
Столкнулся с проблемой на видюхе GF 8800GTX Видяха очень хорошая, всё летает, но в некоторых играх когда всё ставиш на максимум, она виснет.. весь экран закрашивается разноцветными полосками и звук зависает как будто аудио диск плохой вставил с музыкой. пока что это было только в 2-х играх rain bow 6 Vegas и civ4. Причём виснет и на висте и на икспи, де то раз в час.. дрова все новые. Подскажите что это может быть?
__________________
Core 2 Duo E6600, GeForce 8800GTX |
|
|
|
|
Вверх #1753 |
НовенькийРегистрация: 04.06.2007
Адрес: Челябинск
|
вентиляция хорошая, блок питания стоит на 700 ват.
Я ничего не разгонял все настройки оверклокинга по дефолту. и там в настройка дров написана текущая темпиратура, 60-70 тепмература в среднем всегда. Вапще непойму что за хрень! может чё в биосе надо поставить, что посоветуете?
__________________
Core 2 Duo E6600, GeForce 8800GTX |
|
|
|
|
Вверх #1755 |
НовенькийРегистрация: 04.06.2007
Адрес: Челябинск
|
Цитата
(Кит) »
Цитата
(megasmall) »
60-70
поиграл часок 64 короче если всю ночь играть то до 70 поднимается.
__________________
Core 2 Duo E6600, GeForce 8800GTX |
|
|
|
|
Вверх #1756 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
это нормально
до этого какая карта была, в ХР пробовал 8800? Новые дрова какие? Цитата
(megasmall) »
но в некоторых играх когда всё ставиш на максимум, она виснет.. весь экран закрашивается разноцветными полосками
__________________
The MasterKit Последний раз редактировалось Кит; 04.06.2007 в 17:31. |
|
|
|
|
Вверх #1757 |
НовенькийРегистрация: 04.06.2007
Адрес: Челябинск
|
Короче чем ниже настройки тем реже это происходит.. не как бы в принципе меня это не сильно парит.. раз в час. Лиш бы чаще не начелось на dx10 играх. а! и кстате в какойто игре я ставил антиалиасинг 16 (в настройках дров, потому что когда ставиш в игре ничего не происходит) и вообще сразу же висло как тока заходил!!!!!!!! памоиму в Company of heroes это было.
Попробую поставить частоту памяти в Риве на 150-200Мгц и погонять, как погоняю отпишусь
__________________
Core 2 Duo E6600, GeForce 8800GTX Последний раз редактировалось megasmall; 04.06.2007 в 17:44. |
|
|