|
|
|
|
Вверх #2 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(InFakes) »
Да периодически вылезают по браку, последний случай заставил окончательно убедиться в их "надёжности". H510M-H с i3 и видеокартой rtx 3068 не давала картинку при вставленной флешке. Вытаскиваешь флешку, ставишь другую, картинки нет. Без флешки грузится. Я попробовал на другой такой же матери, второй, третьей, четвертой) С другой видеокартой либо с другой материнской платой - всё работает) Бивас обновлял. В общем, озадачил меня гигабайт в последнее время.
|
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
УмудрённыйРегистрация: 05.05.2011
Адрес: ЭСЭСтония
|
Цитата
(InFakes) »
Да периодически вылезают по браку
Добавлено через 3 минуты Цитата
(XaXoL) »
Но такого не встречал, всё работает
__________________
Маша все любила делать по-своему. Когда все девочки учились целоваться на помидорах, она училась целоваться на огурцах. Позже выяснилось, что не прогадала. © |
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(InFakes) »
Ненавижу современный гигабайт
Цитата
(InFakes) »
Это что-то из ретейла или чисто с Али?
|
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Хватать то хватит, если тех же SATA вполне пока хватает.
Пока DirectStorage не заработает и программисты не научатся реализовывать все возможности железа (а не только тупо грузить CPU/RAM) старого доброго SATA будет хватать.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #7 |
УмудрённыйРегистрация: 05.05.2011
Адрес: ЭСЭСтония
|
Цитата
(Lesnik75) »
старого доброго SATA будет хватать
Сам тоже проверял, система не стала "шустре", в играх загрузку с секундомером не измерял, но в принципе тоже плюс минус трамвайная остановка... Добавлено через 2 минуты Прикольно когда с диска на диск файлы копируются шустро, но в "домашне-игровых" ситуациях это не нужно от слова совсем.
__________________
Маша все любила делать по-своему. Когда все девочки учились целоваться на помидорах, она училась целоваться на огурцах. Позже выяснилось, что не прогадала. © |
|
|
|
|
|
Вверх #8 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Цитата
(Vladson) »
Сам тоже проверял, система не стала "шустре", в играх загрузку с секундомером не измерял, но в принципе тоже плюс минус трамвайная остановка...
Может когда-нибудь подправят.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #10 |
БывалыйРегистрация: 30.06.2017
|
Иногда - когда некогда,
А впрочем, это так всегда, Приходит желание отнекаться, От всякого бессмысленного труда... Вроде настроишься на духовный лад, Осилишь историю про "вбойки" За авторством Виктора Олеговича, И тут, тебе хрясь, и приходится, По старой памяти напрячь ганглий, И играть в крючкотворство, Тыкая в тексте решения на На наглое нарушение закона тождества... И вроде все у них из благих побуждений, Которыми вымощена дорога в ад, Но зная силу инерции системы, Понимаешь, что все упрется в итоге, В аргумент "И чё? Сказали: надо так!" А ни чего, все равно маятником зацепит, Ибо не стоит от молнии прятаться Под самым высоким деревом, Но прилетит хотя бы через оборот... Впрочем, Надежда умирает последней, Пусть это на сегодня и всего лишь, Устойчивый речи оборот... Вот, как-то оно все именно так, Но по утрам все равно - поза лотоса... 23:48 12.04.2023
__________________
Маленький кто-то, нашёл где-то что-то, что-то, зачем-то нажал у чего-то, Это чего-то - кого-то куда-то. Будьте внимательны с этим, ребята!(С) |
|
|
|
|
|
Вверх #11 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Но по утрам все равно - поза лотоса...
Которая может быть фигусом. А в прочем, ведь может быть кактусом Который ведь где-то растет. И тут тебе - хрясть и приходится Задуматься мыслью о кактусе. Который подвергся насилию Поклонников дона Хуана. Мыши, обколоты напрочь, Ели его спозаранку, "О, мескалито!" кричали. Ежик, маньяк и похабник, к кактусу тоже стремился. Не для еды. Но из долга. Но по утрам все равно - поза лотоса. Она же по вторникам - фигуса. А мышам да разным там ежикам Оставим мы позу лишь кактуса.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #12 |
БывалыйРегистрация: 30.06.2017
|
Цитата
(Lesnik75) »
Но по утрам все равно - поза лотоса...
Которая может быть фигусом. А в прочем, ведь может быть кактусом Который ведь где-то растет. И тут тебе - хрясть и приходится Задуматься мыслью о кактусе. Который подвергся насилию Поклонников дона Хуана. Мыши, обколоты напрочь, Ели его спозаранку, "О, мескалито!" кричали. Ежик, маньяк и похабник, к кактусу тоже стремился. Не для еды. Но из долга. Но по утрам все равно - поза лотоса. Она же по вторникам - фигуса. А мышам да разным там ежикам Оставим мы позу лишь кактуса.
разновидность какуса (не путать с кактусом), а какус - избавление от страдания, когда не можешь облегчиться... И все здесь взаимосвязано, ибо ножницы побеждают бумагу, бумага побеждает камень, а камень побеждает ножницы... Все - суета сует и сумеречный туман, Не просто так, ежик, ища медведя, лошадку увидал... А Хуан - любитель прекрасного пола, в итоге оказался не у дел. Если выбор того, что пробовал, слишком велик, значит ты не сумел, увидеть что все - это одно и тоже... В итоге, как ни крути, Придешь к позе лотоса, А лотос, как известно, разновидность какуса... 07:35 13.04.2023
__________________
Маленький кто-то, нашёл где-то что-то, что-то, зачем-то нажал у чего-то, Это чего-то - кого-то куда-то. Будьте внимательны с этим, ребята!(С) |
|
|
|
|
|
Вверх #13 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Цитата
(kmv) »
Мы его всё же выпихнули, хотя он и очень не хотел!
Цитата
(Freevad) »
Если выбор того, что пробовал,
слишком велик, значит ты не сумел, увидеть что все - это одно и тоже... В дополнение к недавней дискуссии о 12 ГБ VRAM. Разработчик Unreal Engine объяснил, почему современным играм нужно минимум 12 ГБ памяти у видеокарт И дальше будет только хуже СПОЙЛЕР »
На днях обзор канала Hardware Unboxed наделал немало шума в Сети, так как из него следовало, что видеокарты с 8 ГБ памяти на сегодняшний день уже плохо подходят для многих современных игр. В интервью известному каналу Moore's Law Is Dead разработчик, работающий с Unreal Engine 5, фактически подтвердил тезисы обзора, заодно объяснив, почему сегодня производительным видеокартам нужно минимум 12 ГБ видеопамяти. Одна из основных причин, почему современным играм нужно именно 12 ГБ памяти, заключается в спецификациях современных консолей. И PlayStation 5, и Xbox Series X оснащены 16 ГБ общей памяти, из которых GPU может потреблять как раз 12 ГБ. А многие мультиплатформенные игры разрабатываются именно в первую очередь для консолей. Необходимость оптимизировать их для ПК со слабыми видеокартами — это дополнительная работа. Дополнительной проблемой в этом случае является грядущий полный переход на консоли нового поколения, когда разработчики перестанут создавать новые игры в том числе для PS4 и Xbox One. Малый объём видеопамяти может стать проблемой даже не в самом высоком разрешении. По словам гостя подкаста, многие разработчики утверждают, что грядущая GeForce RTX 4060 с её 8 ГБ памяти, которые ей приписывают, не будет нормально справляться с современными играми в разрешении выше Full HD. На этом фоне занятно, что RTX 3060 имеет 12 ГБ памяти. Также собеседники затронули технологию Direct Storage, которая пока только начинает появляться в играх. Автор подкаста рассказал, как его друг общался с представителем Nvidia на выставке GDC. Когда они затронули тему Direct Storage, последний заявил, что для нормальной работы этой технологии на ПК нужно 32 ГБ видеопамяти! Правда, не очень понятно, что имеется в виду под нормальной, ведь в той же Forspoken технология отлично работает и даёт впечатляющие результаты. Также разработчик рассказал, почему, собственно, современные игры требуют так много видеопамяти. Всё дело намного более современной графике и распространении разрешения 4K. В современных играх гораздо больше текстур высокого разрешения, уникальных текстур даже для малых объектов вроде камней и стен, в играх существенно выросла детализация и проработка объектов. К примеру, раньше текстура могла состоять из 5000 полигонов, а теперь это 500 000 или даже несколько миллионов в случае технологии Unreal Nanite. То есть имеет место рост на два-три порядка. (c) https://www.ixbt.com/news/2023/04/12...engine-12.html Отсутствие нормальной оптимизации, код по принципу "и так сойдет" печальная реальность, баланс между GPU/VRAM тоже никто не отменяет, но тем не менее - надо больше золота! надо больше дерева! надо построить зиккурат! )))
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #15 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
К вопросу почему я предложил человеку добавить пятак и взять 1660s вместо 1650. И быстрее раза в полтора, и видеопамяти не 4ГБ... Да 6ГБ тоже не суперобъём, но таки бодрее. Пусть на средних настройках текстур будет чуть полегче.
|
|
|
|
|
|
Вверх #17 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(Lesnik75) »
Ну это так же как RX 6600 вместо 1660х.
Но не все дружат с АМД ))) Добавлено через 50 секунд Пусть Хуанг берёт себе АМД
|
|
|
|
|
|
Вверх #18 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
+31% , если TechPowerUp верить.
Так же по памяти. Не, я не настаиваю, дело то хозяйское. Сын апгрейдил 1066 на 6600, заметно шустрее стало. Цитата
(XaXoL) »
Да ещё и АМД...
Когда-то я принципиально чередовал видеокарты, но было это довольно давно. Крайняя АМДшка была 5770. Но мне оно последнее время и не надо особо. Добавлено через 2 минуты ЗЫ. В тот момент RX 6600 стоил оптимально, дешевле 3050 и 2060, примерно как 1660х. Выбор был не сложным.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #19 |
Сам ты IMHO!Автор темы Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Freevad
А слабо сочинить стих про то как мы с товарищами собирали компьютер на АМД, он не стартанул, мы его разобрали и увидели что ножки остались в сокете а потом выяснили что на AM5 процессоры инвалиды и у них вообще нет ножек?
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #20 |
БывалыйРегистрация: 30.06.2017
|
Цитата
(Lesnik75) »
Freevad
А слабо сочинить стих про то как мы с товарищами собирали компьютер на АМД, он не стартанул, мы его разобрали и увидели что ножки остались в сокете а потом выяснили что на AM5 процессоры инвалиды и у них вообще нет ножек?
На пружине или на ноге? Это, зависит от гнезда, В котором держат птенца. Как-то мы привыкли все, Что нет ног в гнезде у AMD, Но время идет неумолимо, Теперь там, как у Intel - пружины. С парнями мы как-то решили, Под пиво собрать компьютер, AMD ныне считается круче, А АМ5 вроде сейчас лучший. Короче, купили матплату, Процессор, на денег остаток, Видяха уже была - GTX-650, Память была тоже DDR-3, вроде... Память влезать - не хотела, Но молоток - милое дело! Потом процессор втыкали, У Лесника, аж руки устали. Процессор оказался с дефектом, Подсунули без ног, черти! Но в сокете были пружины, Это, что, AMD теперь Intel? В общем собрали, включили, Но с кулером повозились, Не хотел за сокет цепляться, Любимый кулер от Athlon 64. Током ни кого не убило, Но сверкнуло знатно в квартире, Фигня - еще купим пиваса, И с утра соберем на Intel... 08:28 15.04.2023
__________________
Маленький кто-то, нашёл где-то что-то, что-то, зачем-то нажал у чего-то, Это чего-то - кого-то куда-то. Будьте внимательны с этим, ребята!(С) Последний раз редактировалось Freevad; 15.04.2023 в 01:50. |
|
|
|
![]() |
| Метки |
| день оверклокера |
|
|