Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Железо > Видеокарты
Вход через: 

Ответ Создать новую тему
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.01.2007, 13:15   Вверх   #101
Дмитрий Софронов
Мужской Опытный
Автор темы
 
Регистрация: 21.09.2006
Ultra-AM Напомю, что изначально CrossFire задумывалась как технология, в которой объединение мощи адаптеров не зависит от драйверов и собственно приложений. Это так сказать программа-максимум. Поэтому и был выделенный CompositeEngine, впрочем, он и сейчас есть, только в чип встроен.
Из-за особенностей архитектуры чипов NVIDIA, по крайней мере, до 7-го поколения включительно, производительность сильно зависит от оптимизации драйверов под игры. Поэтому часто можно видеть картину, когда скачиваешь самые свежие дрова под старую карту, запускаешь старую же игру, и выясняется, что производительность просела. А просто в новых дровах нет оптимизации под старые карты и старые игры. Что уж тут говорить про SLI.

Способ, при котором видеоадаптеры в связке в наименьшей степени зависят друг от друга, есть - метод рендеринга AFR, когда каждый адаптер рендерит только свой кадр, а потом они объединяются. Речь о равном разделении нагрузки не идет, но близко к тому. Остальные методы требуют более тесного взаимодействия адаптеров между собой.

Последний раз редактировалось Дмитрий Софронов; 26.01.2007 в 13:32.
Дмитрий Софронов вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 13:39   Вверх   #102
Ultra-AM
Мужской Бывалый
 
Аватар для Ultra-AM
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Казахстан
Дмитрий Софронов а какой метод рендеринга вы используете в тестах?
__________________
Я не покупаю StarForce!
Ultra-AM вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 13:54   Вверх   #103
Дмитрий Софронов
Мужской Опытный
Автор темы
 
Регистрация: 21.09.2006
Ultra-AM В версии Catalyst 7.1, накоторой проводились тесты X1950Pro, используется метод AFR.
Дмитрий Софронов вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 14:09   Вверх   #104
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (Дмитрий Софронов) »
мощи
...ключевое слово...
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 18:21   Вверх   #105
Бел@Сер
Мужской Опытный
 
Аватар для Бел@Сер
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Беларусь. Могилёв.
Цитата (Дмитрий Софронов) »
Бел@Сер Мне кажется, ты под "свопом" подразумевал подкачку текстур в видеопамять из оперативки.
Дмитрий Софронов ты вроде так и не ответил, там где жрёт игра больше 256мб, в кросфаере подкачка есть? И вообще непонятно, почему в Кваке не Ультракачество. В тесте специально занижалась нагрузка на кросфаер?
Бел@Сер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 00:01   Вверх   #106
Дмитрий Софронов
Мужской Опытный
Автор темы
 
Регистрация: 21.09.2006
Цитата (Бел@Сер) »
там где жрёт игра больше 256мб, в кросфаере подкачка есть
Как ты предлагаешь эту "подкачку" увидеть? если текстуры берутся из оперативы, то никакой светодиод не мигает. Если честно, начет подкачки пока глубоко не копал. Квака меряется с помощью SmartFPS, там качество зафиксированно на уровне High разработчиком. Специально для CrossFire ничего не занижалось, все тесты проводились как обычно.
Дмитрий Софронов вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2007, 00:49   Вверх   #107
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (Дмитрий Софронов) »
Как ты предлагаешь эту "подкачку" увидеть? если текстуры берутся из оперативы, то никакой светодиод не мигает.
А рива может мониторить видеопамять в СЛИ чтоб посмотреть загрузку? И при недостаче видеопамяти происходит наверное более частая подгрузка из ОЗУ в память карты, что приводит к простоям ресурсов GPU и своеобразным лагам и подергивания, кстати эти дергания некоторые очень похожи на своп от ОЗУ но это не так...
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 13:45   Вверх   #108
Бел@Сер
Мужской Опытный
 
Аватар для Бел@Сер
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Беларусь. Могилёв.
Цитата (Кит) »
А рива может мониторить видеопамять в СЛИ чтоб посмотреть загрузку? И при недостаче видеопамяти происходит наверное более частая подгрузка из ОЗУ в память карты, что приводит к простоям ресурсов GPU и своеобразным лагам и подергиваниям , кстати эти дергания некоторые очень похожи на своп от ОЗУ но это не так...
вот я про это и говорю. А загрузку в этом случае можно и в Риве по 8800 посмотреть. Я считаю, потому и вышла "сказка", что в синтетике работу конкурентов не ограничивало количемство памяти. памяти. Кросфаер и СЛИ из 256мб-х карт не могут соперничать с одной на 640мб в реальной игре. Задолбают задержки из-за нехватки видео. И не важно куда будет отращаться, на винт или в ОЗУ.
Бел@Сер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 09:06   Вверх   #109
Ultra-AM
Мужской Бывалый
 
Аватар для Ultra-AM
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Казахстан
Блин, все думал, думал...
Перечитал опять статью...
В CoD2 то у CrossFire провал!
а Х1950ХТХ местами сильно отстает от 8800GTS

Лучше взять 8800GTS и разогнать.
У нас она уже сравнялась с Х1950ХТХ по стоимости.
Но я еще подожду, все же интересно как себя проявит Р600, а БП все равно поменять хочу ну и корпус тоже можно
__________________
Я не покупаю StarForce!
Ultra-AM вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 16:58   Вверх   #110
Бел@Сер
Мужской Опытный
 
Аватар для Бел@Сер
 
Регистрация: 21.04.2005
Адрес: Беларусь. Могилёв.
Ultra-AM полностью согласен. А R600 проявит себя ещё и, как причина подешевления 8800ГТХ. Даже если R600 и будет обгонять, возьму, что дешевле.
Бел@Сер вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 18:05   Вверх   #111
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (Ultra-AM) »
а Х1950ХТХ местами сильно отстает от 8800GTS
а в половине игр идет почти наравне....
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 20:12   Вверх   #112
Ultra-AM
Мужской Бывалый
 
Аватар для Ultra-AM
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Казахстан
Цитата (Кит) »
Цитата (Ultra-AM) »
а Х1950ХТХ местами сильно отстает от 8800GTS
а в половине игр идет почти наравне....
И что?
При одинаковой цене лучше взять то что лучше.
__________________
Я не покупаю StarForce!
Ultra-AM вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 20:15   Вверх   #113
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (Ultra-AM) »
И что?
При одинаковой цене лучше взять то что лучше.
Да, но не такая уж и крутая получилась НВ вот о чем это говорит
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 23:38   Вверх   #114
t0p_VD
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 27.11.2003
Адрес: г. Смоленск
Кит
Цитата
не такая уж и крутая получилась НВ вот о чем это говорит
Ну, речь вообще шла о 1950XT vs nV.
А на счет "не такая крутая" - не забывайте, что дрова еще какие сырые.
t0p_VD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 10:52   Вверх   #115
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
А дрова последнее время хуже чем у АТИ...даже под 7 линейку жифорсов
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 22:53   Вверх   #116
foma3000
Мужской Начинающий
 
Аватар для foma3000
 
Регистрация: 02.03.2007
Статья понравилась. Носит слегка абстрагированный от действительности оттенок (лично для меня и моих возможностей) - но очень любопытно.
А как для владельца 1950 pro - лишний кусок сахара в стакане чая Еще один аргумент в сторону моего выбора.
__________________
Что ни случается, все к лучшему
foma3000 вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 09:39   Вверх   #117
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Весь последний флуд теперь в теме GeForce 8800 GTS 320 Мб. Производительность в современных и будущих DX10 играх.
__________________
[Hardware Hackers]

Последний раз редактировалось BioShark; 21.03.2007 в 09:52.
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot