Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Софт > Игры и игровые приставки
Вход через: 

Ответ Создать новую тему
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.08.2006, 11:50   Вверх   #101
Младший
Мужской Начинающий
 
Аватар для Младший
 
Регистрация: 08.08.2006
Цитата (IvanT) »
Я на максе играл в MW с моей картой
Чего то как то верится с трудом, не подумайте ничего плохого.
Младший вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 12:02   Вверх   #102
Voplexx
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Voplexx
 
Регистрация: 27.04.2003
IvanT

320x240x16 все по макс, АА + АФ
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI
Voplexx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 14:08   Вверх   #103
M4A1
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 04.05.2006
Цитата (IvanT) »
M4A1 Я на максе играл в MW с моей картой, а Carbon, я думаю, не будет сильно отличаться от MW в плане графики. Я считаю, что необязательно менять карту специально для игры.
низачто не поверю
у меня когда X700 стояла, на макс. настройках подвисала игрушка, это щас на X1800GTO летает.
бред, никогда не поверю что ты со своей 9600pro AGP играешь игру на макс. настройках.
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2006, 08:06   Вверх   #104
IvanT
Мужской Бывалый
Автор темы
 
Аватар для IvanT
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Intel 3DNClan, Tambov
Всем, кто не верит И ещё у меня тогда было 512 mb оперативы. Признаюсь, у меня в меню камера не очень быстро летала. А так всё Ok. Правда я ешё и тени потом отключил, а то они квадратиками были - раздражало. А так, что с ними, что без них, летает одинаково.

IvanT добавил :

Voplexx 1024x768x75

IvanT добавил :

SHAXTEP Я бы подождал, пока выйдут видюхи под DX10. Чтобы в будующем все классные игры не тормозили.
IvanT вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2006, 08:14   Вверх   #105
M4A1
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 04.05.2006
IvanT

надо записать это в книгу рекордов Видео Карт
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2006, 09:51   Вверх   #106
SHAXTEP
Мужской Заслуженный
 
Регистрация: 23.04.2005
IvanT мдя... Была у меня 9600PRO, так во втором Underground приходилось ставить настройки далеко от максимума, а ты про MW говоришь... Играл без AA/AF?
SHAXTEP вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 07:11   Вверх   #107
Voplexx
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Voplexx
 
Регистрация: 27.04.2003
У меня на ноуте 2.0/512/x700 256mb - на макс тормозило без AA + AF
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI
Voplexx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 11:02   Вверх   #108
IvanT
Мужской Бывалый
Автор темы
 
Аватар для IvanT
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Intel 3DNClan, Tambov
Цитата (SHAXTEP) »
AA/AF
Это хоть что такое.
IvanT вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 11:16   Вверх   #109
Voplexx
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Voplexx
 
Регистрация: 27.04.2003
AF - Ани́зотропная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — это метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, находящихся далеко и сильно наклонённых относительно камеры в трёхмерной графике . Как и би- и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет устранять эффект ступенчатости на таких поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить бо́льшую детальность изображения. Анизотропная фильтрация требует относительно сложного вычисления и только в последнее время стала стандартной возможностью графических плат потребительского уровня.

AA - антиалиасинг (сглаживание) В первую очередь, в слове «антиалиасинг» необходимо выделить часть его – «анти». Предельно ясно, что это часть слова подразумевает то, что само явление «антиалиасинга» направлено на борьбу с чем-то. Как несложно догадаться, в нашем случае – с «алиасингом». Поэтому для нас на данный момент важно чётко разобраться в том, что же представляет из себя пресловутый «алиасинг».

Подавляющее большинство статей, в которых затрагиваются тем или иным образом принципы построения изображений в 3D и где ведётся разговор об антиалиасинге, изобилуют простым, но вместе с тем наиболее действенным примером, на котором можно достаточно хорошо понять, что же такое антиалиасинг. Посмотрите на увеличенную надпись «Апгрейд», сделанную в Word’e, а затем просто увеличенную в фотошопе. Не очень хорошо выглядит, не правда ли? По бокам букв видна так называемая гребёнка или, как её ещё называют, «лесенка». В сущности, эта самая «гребёнка» или «лесенка» и есть алиасинг. Можно представить и другой пример в виде геометрического объекта, например, пирамиды. По её краям также хорошо видна всё та же «гребёнка». А теперь посмотрите на другое изображение той же пирамиды, но с увеличенным вдвое разрешением. Выглядит уже значительно лучше, и «гребёнка» практически незаметна. Как уже было сказано выше, данный эффект, сглаживающий «гребёнку», был достигнут за счёт того, что мы увеличили разрешение в 2 раза. Что это означает? Предположим, у нас была отрендерена пирамида с разрешением 200х200 пикселей (выше мы уже подробно прояснили вопрос о том, что такое пиксели и зачем они нужны). Мы увеличили количество точек по вертикали и по горизонтали ровно в 2 раза, то есть получили изображение с разрешением 400 точек по вертикали и 400 точек по горизонтали. Это также означает, что количество точек на нашем объекте, который находился на сцене, увеличилось вдвое. Что это дало применительно к нашему эффекту алиасинга? Очевидно, что он стал минимален, то есть сгладился – ведь количество точек по краям объекта также возросло вдвое. Именно слово «сгладился» является здесь ключевым. Ведь антиалиасинг по-иному называют сглаживанием, что отражает самую суть технологии, которая сглаживает ту самую «лесенку» по краям трёхмерных объектов.

На самом деле, после увеличения разрешения «лесенка» с края пирамиды никуда не делась – она остаётся там по-прежнему. Однако за счёт того, что мы увеличили разрешение (что означает увеличение точек, которые расходуются на отображение пирамиды), эффект «лесенки» сгладился благодаря особенностям человеческого зрения, которое уже менее чётко видит пиксели на крае объекта. Абсолютно понятно, что если увеличивать разрешение ещё и ещё, то эффект алиасинга будет наблюдаться всё в меньшей и меньшей степени. Точнее, человеческий глаз станет замечать его всё в меньшей и меньшей степени, поскольку сам эффект алиасинга никуда не денется. Но так же абсолютно понятно и то, что до бесконечности увеличивать разрешение не получится, ведь мониторы, пусть даже и самые современные, имеют конечные разрешения, причём не такие уж и большие, что не позволит нам постоянно увеличивать количество точек. Проще говоря, простейшего эффекта антиалиасинга можно добиться, всего лишь увеличив разрешение экрана, однако разрешение не может расти до бесконечности. Казалось бы, выхода нет? Однако в действительности он был найден, и основан он всё на той же особенности зрения человека.

http://www.ferra.ru/online/video/26226/
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI

Последний раз редактировалось Voplexx; 27.08.2006 в 11:18.
Voplexx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 13:03   Вверх   #110
IvanT
Мужской Бывалый
Автор темы
 
Аватар для IvanT
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Intel 3DNClan, Tambov
Короче, всё было включено и AF, и AA. Вообще, хватит уже обсуждать мою карту. Тема то про Carbon.
IvanT вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 13:51   Вверх   #111
rainin
Мужской Умудрённый
 
Аватар для rainin
 
Регистрация: 23.01.2004
Адрес: Москва
У друга на Ti 4800 SE NFS MW летает. Но графика с моей не сравнить. Видюха много не обрабатывает по этому и тормозов нет.
__________________
«Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в России, я отвечу, — пьют и воруют» © Михаил Салтыков-Щедрин
rainin вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 15:44   Вверх   #112
M4A1
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 04.05.2006
и всё же, странно...
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 15:46   Вверх   #113
rainin
Мужской Умудрённый
 
Аватар для rainin
 
Регистрация: 23.01.2004
Адрес: Москва
Ничего странного. Не видишь всей красоты игрушки и все. А тормозов действительно нет.
__________________
«Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в России, я отвечу, — пьют и воруют» © Михаил Салтыков-Щедрин
rainin вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 15:54   Вверх   #114
M4A1
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 04.05.2006
rainin

ну если только так.
а для меня графа важна просто..
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 09:40   Вверх   #115
Voplexx
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Voplexx
 
Регистрация: 27.04.2003
мне кажется, тема про MW - соседняя.
тема про производительность видеокарт - в другом разделе
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI
Voplexx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 11:19   Вверх   #116
mezzo
Мужской Продвинутый
 
Аватар для mezzo
 
Регистрация: 01.07.2003
Вот вам предварительный список машин в новом Carbon:
1. Alfa Romeo Brera
2. Aston Martin DB9
3. Audi Le Mans Quattro
4. Audi TT Quattro
5. BMW M3 GTR
6. Chevrolet Camaro 1969
7. Chrysler 300C SRT-8
8. Dodge Challenger 2006
9. Dodge Charger 2006
10. Dodge Viper
11. Fiat Punto
12. Ford GT
13. Ford Mustang GT
14. Ford Shelby GT500
15. Koenigsegg CCX
16. Lamborgini Gallardo
17. Lamborghini Murcielago
18. Lexus IS300
19. Lotus Elise 111R
20. Lotus Europa S
21. Mazda 3
22. Mazda RX7
23. Mazda RX8
24. Mercedes-Benz CLK 500
25. McLaren SLR
26. Nissan 350Z
27. Nissan Skyline GT-R
28. Mitsubishi Lancer
29. Mitsubishi Eclipse
30. Pagani Zonda S
31. Plymouth Hemi
32. Porsche 911 Carrera
33. Porsche Carerra GT
34. Porsche Cayman S
35. Renault Clio
36. Subaru Impreza WRX STi
37. Toyota Corolla
38. Toyota MR2
39. Toyota Altezza
40. Toyota Sprinter TRUENO
41. Toyota Supra
42. Vauxhall Monaro
43. Volkswagen Golf R32

Взято отсюда
mezzo вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 00:09   Вверх   #117
M4A1
Мужской Экс-модератор
 
Регистрация: 04.05.2006
mezzo

видать разработчики, не любят Феррари
__________________
Цитата (Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
M4A1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 09:10   Вверх   #118
mezzo
Мужской Продвинутый
 
Аватар для mezzo
 
Регистрация: 01.07.2003
Зато тама есть: Koenigsegg CCX, Toyota MR2, Pagani Zonda S, Plymouth Hemi, Audi Le Mans Quattro, Lotus Europa S
mezzo вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 09:30   Вверх   #119
Vacek
Мужской Опытный
 
Аватар для Vacek
 
Регистрация: 28.03.2005
Адрес: застава на Сириусе 6Б
посмотрел ролик с диска страны игр. такие чуства что ЕА со времен андера только названия меняет
__________________
"Васек" на латыне пишется VaSek!!!
Vacek вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 13:46   Вверх   #120
Voplexx
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Voplexx
 
Регистрация: 27.04.2003
есть такая тема
__________________
MSI GT780DXR i7-2670QM/16Gb DDR3/750Gb WD-7200rpm/120Gb OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G/NVidia GTX570M 3GB DDR5/17.3" FHD/DVD-Multi/XAI
Voplexx вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot