|
Результаты опроса: Ваши предпочтения? | |||
NVIDIA |
![]() ![]() ![]() ![]() |
44 | 45.83% |
AMD |
![]() ![]() ![]() ![]() |
33 | 34.38% |
Intel |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 2.08% |
S3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Matrox |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 1.04% |
Мне все равно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 16.67% |
Голосовавшие: 96. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() ![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
![]() Автор темы Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть V.
Архивные темы:
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть IV. ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть III. ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть II. ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. ATI vs Nvidia
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1041 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Цитата
(Theosoph) »
Скажи мне, если HEVC ускоряется через потоковые процессоры видеокарты (универсальные причем) при помощи таких технологий, как OpenCL или DXVA - это аппаратное или программное ускорение ?
Цитата
(Theosoph) »
Я просто на соседнем форуме вычитал такую инфу : мол архитектура CGN сама по себе создавалась универсальной (универсальные потоковые процессоры) и не нуждалась в специализированных блоках. Поэтому любое подобное ускорение реализуется совершенно спокойно через OpenCL/DXVA.
Что интересно, одним из изменений в последней версии LAV стала полноценная поддержка ускорения H265 на Радеонах. Она была и раньше, но при активации выдавалось предупреждение о возможных нестабильностях. Сейчас эта проблема ушла. Добавлено через 1 минуту Цитата
(XaXoL) »
Вспоминается мне что кто-то ещё в версии этой темы за номером IV говорил что нвидия - тормоз прогресса, а АМД его газ. Да только последние 4 года получается как-то наоборот
Цитата
(XaXoL) »
GTS450 - уже 5 лет... в видеокартах - это уже достаточно давно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1042 |
![]() Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(MS2) »
Цитата (Theosoph) »
Я просто на соседнем форуме вычитал такую инфу : мол архитектура CGN сама по себе создавалась универсальной (универсальные потоковые процессоры) и не нуждалась в специализированных блоках. Поэтому любое подобное ускорение реализуется совершенно спокойно через OpenCL/DXVA. Что интересно, одним из изменений в последней версии LAV стала полноценная поддержка ускорения H265 на Радеонах. Она была и раньше, но при активации выдавалось предупреждение о возможных нестабильностях. Сейчас эта проблема ушла. При чём здесь Qualcomm? |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1043 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(XaXoL) »
Что-то мне подсказывает что это программное с использованием GPGPU. Что в какой-то степени и подтверждает выделенное болдом.
И CUDA не аппаратное ускорение ? И PhysX не аппаратное ускорение физики ? А как же так, ведь на Джифорсах нет выделенных блоков просчета физики ! Так все выполняют потоковые процессоры карты. Но Nvidia это называет именно "аппаратным ускорением физики"... Как же так, мой зеленый друг ??? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1044 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Чувак, загугли перевод слова 'acceleration'.
Цитата
(Theosoph) »
Но Nvidia это называет именно "аппаратным ускорением физики"...
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1045 |
![]() Регистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
Цитата
(MS2) »
Что? Где? А ну покажи.
Просто заходим на оф. сайт nV и вбиваем в поиск "аппаратное ускорение физики" (можно в кавычках, чтоб отсеять все сомнения) Далее находим описание физикса и читаем тоже самое, но другими словами, там: http://www.nvidia.ru/object/nvidia-physx-ru.html Добавлено через 2 минуты Цитата
(Theosoph) »
И CUDA не аппаратное ускорение ?
https://developer.nvidia.com/cuda-tools-ecosystem https://developer.nvidia.com/cuda-zone
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka Последний раз редактировалось Полковник Исаев; 21.11.2015 в 19:09. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1046 |
![]() Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(Theosoph) »
Забавно...Особенно если почитать расшифровку аббревиатуры DXVA (DirectX Video Acceleration)
И CUDA не аппаратное ускорение ? И PhysX не аппаратное ускорение физики ? А как же так, ведь на Джифорсах нет выделенных блоков просчета физики ! Так все выполняют потоковые процессоры карты. Но Nvidia это называет именно "аппаратным ускорением физики"... Как же так, мой зеленый друг ??? ![]() Вложение 47522 ![]() ![]() Однако я не представитель нвидии и согласен далеко не со всем что они заявляют... Кстати, на физикс нвидии я давно внимания не обращаю, а во времена предпочтения радеонов так и вовсе отзывался о нём не особо лестно ) Когда же прозрел и перешёл на джифорсы ![]() CUDA - это вообще чтокуда? ![]() С таким же успехом и всё что считается процом = аппаратное ускорение, железом же считается, а не в вакууме ![]() Tetsujin ваще - что ты тут поддакиваешь? ![]() Последний раз редактировалось XaXoL; 21.11.2015 в 19:46. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1047 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(XaXoL) »
С таким же успехом и всё что считается процом = аппаратное ускорение, железом же считается, а не в вакууме
Конечно, это будет эффективнее в отношении конкретно данной задачи (пример : кодировка видео процессорами Интел QuickSync работает быстрее,чем через CUDA/PhysX),но есть и минус. Эти блоки занимают определенное место на плате и как правило неприспособлены для других задач. Поэтому AMD при создании GCN пошла по пути усложнения потоковых ядер карты, что бы отказаться от внедрения "статических" аппаратных блоков на карте и упростить дизайн карт. Правда рынок диктует порой не самые целесообразные решения, но... Строго говоря, сейчас программным просчетом является алгоритм, использующий CPU. Если алгоритм использует иное специализированное железо, а не CPU общего назначения, это уже аппаратное ускорение. Тот же EAX на аудиокарте можно было просчитать на CPU (так делали не Creative создатели карт в прошлом) или на самой аудиокарте. Кстати, новые Радеоны имеют в себе какой-то выделенный аппаратный модуль ускорения просчетов позиционирования аудио в играх, но он применяется пока нечасто. В Thief вроде был реализован и еще нескольких игрушках. Просто тыкать всюду выделенные блоки - это пойдет в ущерб потоковых процессоров, памяти или иных элементов карты. Вот и выбирай. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1048 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(XaXoL) »
С таким же успехом и всё что считается процом = аппаратное ускорение, железом же считается, а не в вакууме
Да и если вспомнить историю видеокарт, то были т.н. отдельные 2D, затем 3D-ускорители, устройство видеочипов постепенно пришло от специализированных к унифицированным процессорам. Это всё безотносительно AMD, nVidia или там Intel.
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1049 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Theosoph, NVIDIA, конечно, может называть что как хочет, но суди сам: если нечто выполняется на "ядрах общего назначения" (CPU/GPU или нечто аналогичное PEZY-SC), то с чего вдруг это называть "аппаратно ускоренным".
Цитата
(XaXoL) »
С таким же успехом и всё что считается процом = аппаратное ускорение, железом же считается, а не в вакууме
Цитата
(Theosoph) »
Поэтому AMD при создании GCN пошла по пути усложнения потоковых ядер карты, что бы отказаться от внедрения "статических" аппаратных блоков на карте и упростить дизайн карт. Правда рынок диктует порой не самые целесообразные решения, но...
Да и в Llano (к примеру) UVD занимал относительно небольшую площадь. Хотя можно вспомнить пример Radeon HD 2900, в котором посчитали нецелесообразным использование блока UVD и задача обработки видео ложилась на потоковые процессоры ГП. И это разумно: R600 не применялся в мобильном сегменте и энергопотреблением сожно пожертвовать. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1050 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(MS2) »
NVIDIA, конечно, может называть что как хочет, но суди сам: если нечто выполняется на "ядрах общего назначения" (CPU/GPU или нечто аналогичное PEZY-SC), то с чего вдруг это называть "аппаратно ускоренным".
В противном случае уже давно бы отпала необходимость в CPU и та же самая Win работала на ядрах видеокарт, равно как и все программы... Да и определение аппаратного ускорения таково, что : В области компьютеризации под аппаратным ускорением понимают применение аппаратного обеспечения для выполнения некоторых функций быстрее по сравнению с выполнением программ процессором общего назначения. Примерами аппаратного ускорения может служить блоковое ускорение выполнения в графическом процессоре и инструкции комплексных операций в процессоре. Кстати, в области графики тоже самое. Если графика просчитывается CPU (времена Voodoo Graphics) в так называемом software rendering режиме - это программный расчет. Аппаратный, соответственно, через железо видеокарты. Унификация архитектуры видеокарты, повторюсь, не делает ядра видеокарты ядрами общего назначения. Хотя, если в будущем сделают ядра видеокарты универсальными настолько, что они могут заменить CPU,то грань между аппаратным и программным ускорением сотрется полностью. Интел хотела пойти по пути наоборот при помощи Larrabee, то есть создать видеокарту+центральный процессор при помощи медленных ядер общего назначения в больших количествах,но идея провалилась. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1051 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Цитата
(Theosoph) »
Потому что это не ядра общего назначения - ядра видеокарт в настоящем гораздо сложнее, чем раньше, но все равно они лишены 100% универсальности в реализациях алгоритмов, которая присуща ядрам центрального процесса.
Если я на ядрах ГП могу обрабатывать графику, видео, запускать фолдинг или поиск пульсаров, майнинг криптовалют, заниматься криптографическими задачами (взлом паролей) и многим другим - можно ли на назвать ядра/потоковые процессоры универсальными? Продвинутые товарищи, вроде сотрудников Лос-Аламосской лаборатории, поговаривают, даже ядерные взрывы симулируют на всяких Tesla. Цитата
(Theosoph) »
В противном случае уже давно бы отпала необходимость в CPU и та же самая Win работала на ядрах видеокарт, равно как и все программы...
Цитата
(Theosoph) »
Да и определение аппаратного ускорения таково, что :
Добавлено через 10 минут Цитата
(Theosoph) »
+центральный процессор при помощи медленных ядер общего назначения в больших количествах,но идея провалилась.
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1052 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(MS2) »
Если я на ядрах ГП могу обрабатывать графику, видео, запускать фолдинг или поиск пульсаров, майнинг криптовалют, заниматься криптографическими задачами (взлом паролей) и многим другим - можно ли на назвать ядра/потоковые процессоры универсальными?
Да и к тому же на десктопах понятие апп.ускорения широкое - все, что не на CPU и быстрее его ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1053 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(MS2) »
программным ускорением
![]()
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1054 |
![]() Регистрация: 23.08.2003
Адрес: г. Каменское (бывш. Днепродзержинск)
|
Цитата
(MS2) »
Xeon Phi - это массив из десятков ядер P54C (модифицированных, но это не принципиально), т.е. Pentium. Так вот Pentium занимается программным ускорением, а Xeon Phi, получается, уже аппаратным?
|
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1055 |
![]() Регистрация: 10.01.2011
|
Цитата
(Theosoph) »
Видимо не все алгоритмы могут 100% на ядрах карты считаться...
Цитата
(Theosoph) »
Но так как там ядра Pentium,то скорее всего это программное ускорение, т.к. они общего назначения. Это без учета модификаций. То есть по сути, насколько я понял, это просто многоядерный центральный процессор, в котором ядер не 2-4-6-8, как в десктопах, а больше и больше разница нет ?
Цитата
(Theosoph) »
В серверах вообще не оч.
![]() Цитата
(BSE) »
Вряд ли такой термин можно использовать.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1056 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
Цитата
(Theosoph) »
программное ускорение
Цитата
(MS2) »
вон все уже используют
![]() Добавлено через 3 минуты Ускорение не может быть программным, это реализация может быть такой (оптимизация алгоритма — не ускорение). А аппаратное ускорение потому ускорение, что с помощью него достигается увеличение производительности, а аппаратное, т.к. для этого ускорения используется дополнительное аппаратное обеспечение.
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1057 |
![]() Регистрация: 29.06.2004
|
XaXoL
Покажи со своей ZT-40506-10L скриншот превой вкладки из утилиты http://bluesky23.yukishigure.com/en/DXVAChecker.html ? ![]() Последний раз редактировалось garniv; 21.11.2015 в 21:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1058 |
![]() Регистрация: 08.04.2009
|
__________________
Под косматой елью, в темном подземелье, Где рождается родник, — меж корней живет старик. |
![]() |
![]() |
![]() |
[включить плавающее окно] Вверх #1059 |
![]() Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(garniv) »
XaXoL
Покажи со своей ZT-40506-10L скриншот превой вкладки из утилиты http://bluesky23.yukishigure.com/en/DXVAChecker.html/ ? ![]() |
![]() |
![]() |