Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Железо > Видеокарты
Вход через: 

Результаты опроса: Ваши предпочтения?
NVIDIA 73 42.94%
ATI/AMD 66 38.82%
Intel 1 0.59%
S3 0 0%
Matrox 1 0.59%
Мне все равно 29 17.06%
Голосовавшие: 170. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема Создать новую тему
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.06.2010, 12:37   #1
Slava_27
Мужской Экс-модератор
Автор темы
 
Аватар для Slava_27
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть IV.

Прежде чем вести разговор про PhysX просьба ознакомиться с тем что это такое: Общий FAQ по видеокартам!#7

Архивные темы:
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть III.
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна. Часть II.
ATI/AMD vs NVIDIA vs другие игроки рынка видеокарт. Новая волна.
ATI vs Nvidia
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину.

Последний раз редактировалось BioShark; 24.06.2010 в 11:55.
Slava_27 вне форума  
Старый 01.07.2010, 14:26   Вверх   #1021
sand_dune
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Nr. 10, Downing St. Статус: Преподобный Вангард. Данный статус уникален, и доступен самому заслуженному и уважаемому члену клуба
Цитата (M4A1) »
Тут на самом деле ничего удивительного нет.
Это просто месячный отчёт, каждый сам сделает выводы.
sand_dune вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 14:27   Вверх   #1022
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (XaXoL) »
Для начала надо разобраться каким образо она слила по минималке... а потом уже делать выводы. А делать выводы по заявленной максимальной скорости автомобиля и на базе этих значений прогнозировать кто придёт к финишу первым - глупо.
еще раз повторюсь, что нет причин не верить фцентру и если б речь шла о миллисекундном провале не заметном глазу, то это обязательно бы прокомментировалось, тут же речь идет о заметном провале, скорее всего вызванным архитектурой АМД
__________________
The MasterKit

Последний раз редактировалось Кит; 01.07.2010 в 14:31.
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 14:33   Вверх   #1023
sand_dune
Мужской Запрещенный
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Nr. 10, Downing St. Статус: Преподобный Вангард. Данный статус уникален, и доступен самому заслуженному и уважаемому члену клуба
Цитата (Кит) »
что нет причин не верить фцентру
Ага, нет причин не верить Первому каналу..
И вообще если посмотрите на множество статей, в которых совершенно бездарно используется значение минфпс, то нет никаких причин думать, что в фцентре "некто автор" не пошёл по проторенной дорожке. В любом случае, пока результат развёртки минфпс не проанализирован по стандартизированной методике, смысла в нём ноль. И обсуждать тут нечего.
sand_dune вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 14:36   Вверх   #1024
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
Кит где я говорю, что не верю фцентру?
я всего-лишь о:
Цитата (sand_dune) »
пока результат развёртки минфпс не проанализирован по стандартизированной методике, смысла в нём ноль. И обсуждать тут нечего.
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 14:46   Вверх   #1025
FeSS
Мужской Not exact in round
 
Аватар для FeSS
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Владивосток
Цитата (Кит) »
если б речь шла о миллисекундном провале не заметном глазу, то это обязательно бы прокомментировалось
А ты думаешь, что тестер непрерывно пялится в монитор, оценивая комфортность игрового процесса?
FeSS вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 15:17   Вверх   #1026
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
http://www.thg.ru/graphic/nvidia_gef...tx_470-03.html еще обзор
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 01.07.2010, 15:36   Вверх   #1027
Valdemar
Мужской Заслуженный
 
Аватар для Valdemar
 
Регистрация: 19.08.2007
Цитата (BioShark) »
Нехватка текстурников есть и в меньших разрешениях, в тех играх где текстурная мощь по прежнему очень важна. Как я уже тут пару раз говорил это Крайзис и Сталкеры. Еще вроде в Метро тоже можно наблюдать в ДХ10 режиме, хотя тут не уверен.
Био как это не странно, но текстурники критичны абсолютно во всех играх, как только активируется АА-АФ это становится явно, в общем все по старому, чем больше текстурников, тем быстрей при активированных АА-АФ.

Добавлено через 15 минут

Цитата (XaXoL) »
а то что, чуть ли не на каждом заборе тявкают какой слай идеальный
Это возможно дети Онана=?)

Добавлено через 23 минуты

Цитата (Кит) »
У качка вон 1900ХТ шла вровень с 8800..что ж теперь..
Кит, то Саня шутил не бери близко к сердцу=)
Valdemar вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 08:48   Вверх   #1028
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Еще -2$ потеряла 470 за 2 дня, только в рублях цена немного выросла изза курса
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 09:04   Вверх   #1029
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (Valdemar) »
но текстурники критичны абсолютно во всех играх
Уже давно нет. Уже года 3-4 как предпочитают вместо текстур высокого качества, делать среднюю текстуру с наложением большого количества шейдерных эффектов. Плюс еще консоли у которых очень мало видео и оперативной памяти. Потому в некоторых мультплатформах качество самих текстур на уровне 2004-2005 годов.

Цитата (Valdemar) »
, как только активируется АА-АФ это становится явно, в общем все по старому, чем больше текстурников, тем быстрей при активированных АА-АФ.
ТМУ к AA не имеет отношение. Сглаживание делают РОПы (или в случае R600 SP). А анизотропная фильтрация уже давно для ТМУ практически бесплатная (кроме кривых алгоритмов как в Крайзисе).
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 09:29   Вверх   #1030
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (BioShark) »
Сглаживание делают РОПы
на ГФ100 она дается почти без потерь, радеон проседает сильнее. 40 блоков РОП на 470 и 48 на 480 против 32 у 5850/5870, это объясняет более высокий мин фпс на GF100
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 09:32   Вверх   #1031
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
опять мин ФПС ))
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 09:59   Вверх   #1032
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (Кит) »
на ГФ100 она дается почти без потерь
Где? В маркетинговых слайдах? В играх и там и там проседают.
Если память не изменяет РОПы у обеих архитектур умеют обрабатывать примерно одинаковое количество пикселей за такт. У Ферми РОПов больше, но у РВ870 частота чуть выше. И ПСП у АМД меньше, что тоже сказывается при включении АА.

Ну а в играх во многом от алгоритмов зависит. К примеру в Сталкере кривой алгоритм АА и от включения АА4х обе карты проседают значительно (РВ870 чуть больше, ГФ100 чуть меньше), хотя в теории этот режим для обеих архитектур практически бесплатный.
А в среднем обычно примерно одинаково проседают обе карты. См. твою же ссылку:
Цитата (Кит) »
http://www.thg.ru/graphic/nvidia_gef...tx_470-03.html еще обзор
Там как раз на графиках по два режима без АА и с АА4х.
__________________
[Hardware Hackers]

Последний раз редактировалось BioShark; 02.07.2010 в 10:06.
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 10:28   Вверх   #1033
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Возможно сказывается разный алгоритм обработки на разных архитектурах
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/29033 новая битва
Цитата (BioShark) »
Ну а в играх во многом от алгоритмов зависит.
да зависит, но я не рассматривал кривые проекты, брал в среднем.
__________________
The MasterKit

Последний раз редактировалось Кит; 02.07.2010 в 10:56.
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 11:20   Вверх   #1034
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (Кит) »
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/29033 новая битва
Это уже старая битва, новая - http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/29017 .
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 12:02   Вверх   #1035
XaXoL
Мужской Модератор
 
Аватар для XaXoL
 
Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
Цитата (Кит) »
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/29033 новая битва
дак пару страниц назад уже упаковку палита 470го посмеялись )
XaXoL вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 12:06   Вверх   #1036
Кит
Мужской Абсолютный
 
Аватар для Кит
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
Цитата (XaXoL) »
дак пару страниц назад уже упаковку палита 470го посмеялись )
а..значит упустил
__________________
The MasterKit
Кит вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 15:34   Вверх   #1037
Straight
Мужской Умудрённый
 
Аватар для Straight
 
Регистрация: 07.01.2005
Адрес: Питер
Цитата (BioShark) »
Это уже старая битва, новая - http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/29017 .
Неплохо, 480 сли заметно опережает 5870CF....

Последний раз редактировалось Straight; 02.07.2010 в 17:39.
Straight вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 16:06   Вверх   #1038
Палы4
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для Палы4
 
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Переехавший
Расскажите мне плиз, чем отличаются AGP порт, PCI-Express, PCI-Express 2.0 и PCI-Express 2.1??? Кроме кол-ва контактов.
Палы4 вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 16:46   Вверх   #1039
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (Палы4) »
Расскажите мне плиз, чем отличаются AGP порт, PCI-Express, PCI-Express 2.0 и PCI-Express 2.1??? Кроме кол-ва контактов.
http://www.3dnews.ru/video/faq_po_videokartam/
Цитата
Вопрос: Какие типы интерфейсов существуют для видеокарт?
Ответ: Стандартным интерфейсом для подключения видеокарт в настоящее время является шина PCI-Express 1.1 (PCIe или PCI-E). Последовательная передача данных в режиме "точка-точка", примененная в PCI-E, обеспечивает возможность ее масштабирования (в спецификациях описываются реализации PCI-Express 1x, 2x, 4x, 8x, 16x и 32x). Как правило, в качестве видеоинтерфейса используется вариант PCI-E 16x, обеспечивающий пропускную способность 4 Гб/с в каждом направлении, хотя изредка встречаются реализации PCI-E 8x (в основном в усеченных SLI- или CrossFire-решениях) и даже PCI-E 4x (в частности, так называемый PCI-Express Lite, реализованный на некоторых материнских платах ECS). При этом следует отметить, что во всех случаях, для установки видеокарт используется единый слот PCI-E 16x, а в усеченных версиях к нему подводится меньшее количество линий PCI-E.

В ближайшей перспективе ожидается массовое внедрение новой спецификации PCI-Express 2.0 с увеличенной вдвое пропускной способностью (что в случае PCI-E 16x дает 8 Гб/с в каждом направлении). При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, то есть старые видеокарты будут нормально работать в новых системных платах, появление которых ожидается уже в 2007 году. Кроме того, спецификация PCI-Express 2.0 расширяет возможности энергоснабжения до 300 Вт на видеокарту, для чего на видеокартах вводится новый 2 x 4-штырьковый разъем питания.

Устаревший, но еще широко используемый видеоинтерфейс AGP (Accelerated Graphics Port - видео порт с повышенной скоростью передачи данных), основан на параллельной 32-битной шине PCI. В отличие от прототипа, она предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также более высокую тактовую частоту (66 МГц вместо 32 МГц), упрощенные протоколы передачи данных и другие.

Существует несколько вариантов шины AGP, отличающихся по пропускной способности:

* AGP 1х - 266 Мб/с;
* AGP 2х - 533 Мб/с;
* AGP 4х -1,07 Гб/с;
* AGP 8х - 2,1 Гб/с.

Понятно, что чем выше пропускная способность графического интерфейса, тем лучше. Но в настоящее время разница в пропускной способности интерфейсов AGP и PCI-E 1.1 (не говоря о PCI-E 2.0) если и влияет на производительность видеосистемы, то не слишком, так что главное преимущество PCI-Express не в его высокой производительности, а в возможности масштабирования, позволяющей устанавливать в компьютер две, три и даже четыре видеокарты.
И чуть подробнее http://ru.wikipedia.org/wiki/AGP и http://ru.wikipedia.org/wiki/PCI-E.
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Старый 02.07.2010, 16:57   Вверх   #1040
Палы4
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для Палы4
 
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Переехавший
Question

А конкретная разница между 2.0 и 2.1 только в пропусной способности???
Палы4 вне форума  
Конфигурация ПК
Закрытая тема Создать новую тему


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot