|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
Вверх #5281 |
БывалыйРегистрация: 09.12.2008
Адрес: Россия, Краснодар
|
По моим наблюдениям скорость снаряда у арты В ИГРЕ завиксированно не расстоянием, а временем от обьекта "стреляющего", до обьекта "цель" и только.
Если арта стреляет на другой конец карты она поражает цель ну за 1.5 сек к примеру. Причем снаряд летит по дуге, т.е. если карта 1000х1000 то снаряд пролетает явно больше... И вот если эта же арта стрельнет в тебя в метрах 150 то так же поражает ну немногим меньше 1 сек. т.е. видно даже когда летит в тебя снаряд и через сколько он тебя поражает. А ведь по логике должен был прилететь прям уж мгновенно! |
|
|
|
|
|
Вверх #5282 |
МодераторКуратор темы Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(qwerty84) »
У арт скорость снаряда порезана в пользу играбельности - чтобы както можно было жить под этой артой) Ну и всётки не 200 метров уж никак, побольше.
|
|
|
|
|
|
Вверх #5284 |
ЗаслуженныйРегистрация: 31.07.2011
Адрес: Раша
|
В Танчики решили поиграть... (молодцы ребята, не сдаются) http://www.kp.ru/daily/26240/3122387/
|
|
|
|
|
|
Вверх #5287 |
ЗаслуженныйРегистрация: 26.04.2006
|
PRO100Sergey Вот прям навскидку, из первого, что пришло в голову(су-14, очень уж неприятно он меня тут недавно сваншотил):
Дульная скорость Фугасного снаряда Ф-625(Д) 203-мм гаубицы Б-4, которой комплектовались су-14, - от 288 до 607 м/с. Дульная. 288 м/с. Надо ли говорить, что скорость снаряда во время полета уменьшается, а баллистическая траектория далеко не прямая линия?
__________________
__________________ __________________ |
|
|
|
|
|
Вверх #5288 |
ИнтересующийсяРегистрация: 17.05.2005
Адрес: Пятигорск
|
Почитал тут статью про тестирование видях для WoT. В ней нас упорно уверяют что танкам надо иметь видяхи R7, R9 и не как не ниже. Чушь это все полная. До самого кривого патча 9.0 спокойно играл на Radeon X1600. После патча уже на ней не поиграешь. Как мне казалось. Но выяснилось, что виноват новый WG-велосипед распределяющий задачи по ядрам и велосипед этот криво обрабатывает... звук в игре. Особенно звук взрыва танка, причем любого на карте - он просто делал долгий стоп-кадр, потом взрыв, а только после этого играем дальше. До следующего взрыва. Вот вам и WG. Програмеры они может и путные, а вот по железу они лохи. Со звуком справиться оказалось совсем легко. Взять звуки из версии 8.11 и вставить в 9.0. И нет проблем - все летает как встарь
![]() Если WG не могут справиться с тормознутым движком для! 9-го Direct`а, и даже не пытаются делать в игре поддержку DX10/DX11 и GCN, то о чем тут вообще говорить. Да чего тут говорить, если даже за такой движок некоторые даже денег платят (по пол-миллиарда $ в год). Бабки есть - волноваться им не о чем
__________________
С уважением, John Lee :) Последний раз редактировалось JohnLee; 10.06.2014 в 01:24. |
|
|
|
|
|
Вверх #5289 |
НедосягаемыйРегистрация: 25.08.2004
Адрес: Мандрыковка
|
Цитата
(JohnLee) »
виноват новый WG-велосипед распределяющий задачи по ядрам и велосипед этот криво обрабатывает... звук в игре
А про перегруженный звук - правда, причем не только ВГ страдают этим. Подобную фигню я наблюдал, например, в ГРИД-2, где все летает, пока не начинает "лопаться" звук... может, драйвера? Добавлено через 4 минуты т.к. сейчас дома в танки играю на встроенной видяхе (Радеон 4200) на разрешении 1280х768 и мин. настройками (ГТХ 460 подгорела в танках, я уже писал, еще не отремонтировали) , то заметил: в режиме арт-прицела начинаются жуткие просады до 5-12 фпс , когда пятно прицела приближается к ограничивающим стрелочкам (дугам, уголкам) из мода от Джова.. всего пару рисочек, а садит конкретно!
__________________
Hab ich die reine Seele Töte sie in Flammen |
|
|
|
|
|
Вверх #5292 |
МодераторКуратор темы Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(Fishkin) »
АТ2 , первый бой на ней... да это же медалесборник! Экипаж 75%, полный сток...
и чего я раньше не качнул это? Добавлено через 47 секунд Цитата
(Fishkin) »
т.к. сейчас дома в танки играю на встроенной видяхе (Радеон 4200) на разрешении 1280х768 и мин. настройками (ГТХ 460 подгорела в танках, я уже писал, еще не отремонтировали) , то заметил: в режиме арт-прицела начинаются жуткие просады до 5-12 фпс , когда пятно прицела приближается к ограничивающим стрелочкам (дугам, уголкам) из мода от Джова.. всего пару рисочек, а садит конкретно!
|
|
|
|
|
|
Вверх #5293 |
Экс-модераторРегистрация: 02.06.2013
Адрес: Saint-P
|
Цитата
(XaXoL) »
будешь разлагаться от двух плюханов квасов
__________________
Biostar B660 MX-E|i3 12100f|Cuso 16Gb 3600МГц|RTX3060Ti|Apacer P4 250+870 501|RX-1200AE-B|Redmi 27 |
|
|
|
|
|
Вверх #5294 |
МодераторКуратор темы Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(InFakes) »
При условии, что дадут в лючок) Или я путаю АТ-2 и АТ-7...
|
|
|
|
|
|
Вверх #5296 |
НедосягаемыйРегистрация: 25.08.2004
Адрес: Мандрыковка
|
Цитата
(XaXoL) »
ну так не пользуйтесь модами )
к некоторымЦитата
(XaXoL) »
это просто повезло, когда выедешь против 6 уровней
Кстати, что посоветуете на нее (АТ2) ставить? Уже качнул гуслю и можно модули навешивать. Пока вкинул досылатель, сетку и рога, пушка пока та, что летит медленно-медленно и не по прямой... может, лучше вентилятор?
__________________
Hab ich die reine Seele Töte sie in Flammen |
|
|
|
|
|
Вверх #5297 |
ЗаслуженныйРегистрация: 30.08.2009
|
Цитата
(InFakes) »
Был в самом низу списка, удалось даже немного подамажить.
Цитата
(Fishkin) »
АТ2 , первый бой на ней... да это же медалесборник! Экипаж 75%, полный сток...
Цитата
(XaXoL) »
ах пардонъ, при везении АТ2 и от одного квасовского плюхана может скукситься ))
|
|
|
|
|
|
Вверх #5299 |
МодераторКуратор темы Регистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(Fishkin) »
Кстати, что посоветуете на нее (АТ2) ставить?
Истинные днища умеют писать только слово Цитата
(qwerty84) »
Днищ
|
|
|
|
|
|
Вверх #5300 |
НедосягаемыйРегистрация: 25.08.2004
Адрес: Мандрыковка
|
Цитата
(qwerty84) »
Днищ
__________________
Hab ich die reine Seele Töte sie in Flammen |
|
|
|