|
|
Вверх #22 |
Экс-модераторРегистрация: 03.03.2003
Адрес: Moscow city
|
Если кто помнит игру Dai-kayana, несколько лет ей. Так вот, когда она вышла в альфаверсии, то тормозила безобразно (GF2/Rad7000) зато полная версия шла вполне нормально. Возможно нечто подобное будет и с Doom3. (доработка движка и дополнителоьная реклама в пользу апгрейда от всех этих альфа версий).
Анрил 2 я прошел тоже на GF2, причем MX400, настройки некуртые, средние такие были, но кадров всреднем 30-40 было. В тормозах до 10, что правда то правда. CL2.0 Все таки почитай на www.overclockers.ru про 9500 и разгон до 9700. Много полезного. Попугаи, это как в известном мультике, можно и в слонах мерить, но меньше получится, неинтересно
__________________
Лучшее - враг хорошего. И нет ничего лучше, чем когда все хорошо... |
|
|
|
|
|
Вверх #23 |
Team 3DNewsРегистрация: 03.07.2003
Адрес: Днепропетровск
|
Подтверждаю слова falc-а и поддерживаю его мнение, ибо оно почти такое же как и мое.
Посмотрите в профайле на каой машине я почти полностью прошел U2. Да, это было в разрешении 800х600 и без всяких там фич украшательских. В двух местах был приличный притормоз... Но все было довольно играбельно! Сейчас у меня брат притащил Unreal Tournament 2003. Сидит вот режется... отогнать нельзя. Почитал я вас (типа послушал) и не могу понять чего вы так спорите. Предлягаю... Давайте сразу поделимся на две категории: 1. Те кому нужен геймплей для некоторого отдыха (отвлечения) и они в игре ценят больше сюжет, идею... короче играбельость. И при этом качество и красота картинки не основное ибо игрушки в их жизни занимают очень мало. 2. Те кому без игрушек жизни нет. Для которых лишние фпс как хлеб и вода. При этом качество картинки играет основополагающую роль - ибо чем оно лучше тем прозрачнее граница между реальностью и нереальностью. Есть еще и те кому ну очень хочется увидеть в работе, например, шейдеры Х-итой версии или еще чего... а на саму игру... главное что работает. И еще. Помню в "детстве" мы прогу писали которая сама в сапера играет. Вот она при первом запуске так тупила... над каждым ходом по 5 минут думала (Альфа). Но после переработки и оптимизации стала работать значительно быстрее (Бета). Вот только до релиза она недожила... То же и с Думом 3. Ну и конечно... рынок, маркетинг, реклама...
__________________
Прежде чем подумать - подумай. |
|
|
|
|
|
Вверх #24 |
ЗаслуженныйРегистрация: 17.08.2003
Адрес: Chelyabinsk
|
Я за первое и второе...причём первое для меня вожнее в данном случае, т.к. прохожу Превый Half-Life по два раза в год(каждый сходит сума по разному
), но если будет возможность выполнить и второе то я тока за !!!![]() и вообще помоему эта ветка не правильном разделе !!!
__________________
Психиатор больному: Нет нормальных людей, есть необследованные Последний раз редактировалось White Wizard; 14.09.2003 в 11:09. |
|
|
|