Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Железо > Видеокарты
Вход через: 

Ответ Создать новую тему
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.07.2007, 16:24   Вверх   #21
malefic Fess
Мужской Недосягаемый
 
Аватар для malefic Fess
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
Ziper кого ты лечишь? на ПШ 2.0 ХДРа нет, не было и не будет!
Цитата (Ziper) »
А в играх он уже появился после выхода 3-их где-то через года полтора в лост косте.
Да неужели? А как же Фар Край с патчем 1.3?

malefic Fess добавил :

Цитата (Ziper) »
Возьмите карту к примеру от 9600pro до x800 и посмотрите
а на 9500 что будет тогда?

malefic Fess добавил :

Ziper сам писал
Цитата (Ziper) »
настоящий hdr работает только с ps 3.0
сам себе противоречишь
__________________
There never will be, except for us.
Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it.
malefic Fess вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2007, 16:46   Вверх   #22
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
Цитата (Rev!zoR) »
помогите разобраться в различиях 2- и 3- шейдеров...
Тебе в каких целях и в каком виде? В простом, т.е. в дух словах или в развернутом, т.е. с точки зрения программиста?
Если в простом, то различаются появлением новых инструкций и операций, выполнением большего количества инструкций за раз.
Ziper Я тебе больше скажу, версия шейдеров никак не связана с ХДР. Для HDR надо поддержку некоторых операций, которые как раз и появились у видеокарт 6x00 и X1xxx. Просто все привыкли думать что зависит от веркии шейдеров, потому что этот самый HDR делается посредствам шейдеров. Вообщем реальный HDR можно сделать только на видеокартах начиная с 6-серии GeForce и начиная с X1xxx серии Redeon. А все остальное либо хорошо сделанный блум, либо LDR (Ligth Dynamic Range), одним из таких примеров служит HL2.
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2007, 18:03   Вверх   #23
Ziper
Мужской Бывалый
 
Аватар для Ziper
 
Регистрация: 28.05.2006
ну тогда все отличие 3-их шейдеров от 2-ых - количество шейдерных инструкций
Ziper вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 02:59   Вверх   #24
тнт
Мужской Интересующийся
 
Аватар для тнт
 
Регистрация: 28.06.2007
Адрес: ~Уганда=>Нигерия(вобщем HEEELP !!! =)))
а у меня все игры летают старые те што с 2.0 sheuders а с 3.0 почти все поттормажавают на высоких настройках(но не тормозят -а скорее без Верт. синх. почти всё время идут искажения -ну и почаще свопит)
и это при том што очень многие игры даже со всеми этими "наворотами" по качеству (вернее по красоте ) графики ихмо хуже стырых игр
дык нафик они ваще эти 3-и шейдеры нужны то ??
__________________
с====и====с====а====д====м====и====н
тнт вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 07:48   Вверх   #25
BioShark
Мужской Экс-модератор
 
Аватар для BioShark
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
тнт Какие игры? где что поддотрмаживает? Не понятно.
И кстати раз уж на то пошло то у 7600 достаточно не плохая скорость в SM3.0.
Цитата (тнт) »
дык нафик они ваще эти 3-и шейдеры нужны то ??
Это называется развитие. Я уже говорил что появились новые операции и инструкции. Плюс возможно выполнять больше инструкций за раз. Для программиста это очень важно, им проще делать более сложные эффекты. Плюс ко всему если их грамотно сделать, то работать они будут быстрее.
__________________
[Hardware Hackers]
BioShark вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 17:17   Вверх   #26
Ziper
Мужской Бывалый
 
Аватар для Ziper
 
Регистрация: 28.05.2006
Вот про программистов это точно.
Ведь почему сейчас почти все эти игры и делают под 3 шейдеры , особенно порты с консолей
на 2.0 нужно будет по 5 шадеров , в тех местах где с 3.0 хватит 1-го
Ziper вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием
Ответ Создать новую тему


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot