Вернуться   Forum 3Dnews Tech > Железо > Видеокарты
Вход через: 

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.09.2005, 21:44   Вверх   #1
Zloy_lamer
Мужской Опытный
Автор темы
 
Аватар для Zloy_lamer
 
Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
Shader 3.0 и его назначение

давно мучает меня сей вопрос. Зачем надобно ставить поддержку РS3.0 в ту же 6600ГТ,если все игры, которые их поддерживают(пробовал на Splinter cell: Chaos Theory,The chronicles of Riddic) тормозят по сравнению с обычными 2.0(2++ тоже тормозят)Может на 6800 этой проблемы нет? Или у меня одного так? Дрова все стоят.

Конфигурация компьютера: AMD Athlon 64 3000 @3800+ Socket 939 Winchester / MB ASUS A8V-E Deluxe <Socket939, nf4 Ultra, DDR, PCI-E16x, Sound, SATA RAID, GB Lan, 1394, Ret> / Ddr 512 Mb PC 3200 Samsung Original / Seagate Barracuda 120Gb + Maxtor 20Gb / GALAXY Geforce 6600GT 128Mb 128bit / Встроенная(REALTEK) / - / LiteOn Combo / ASUS Ascot 6AR2 / В корпусе 2 120мм вентиля / Hyawei Smart Ax MT810 (СТРИМ) / XZ / NeoView 15" LCD / Windows Xp SP1 NTFS
__________________
life goes on
Zloy_lamer вне форума  
Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot