|
|
Вверх #1 |
ОпытныйАвтор темы Регистрация: 08.12.2004
Адрес: Москва
|
Shader 3.0 и его назначение
давно мучает меня сей вопрос. Зачем надобно ставить поддержку РS3.0 в ту же 6600ГТ,если все игры, которые их поддерживают(пробовал на Splinter cell: Chaos Theory,The chronicles of Riddic) тормозят по сравнению с обычными 2.0(2++ тоже тормозят)Может на 6800 этой проблемы нет? Или у меня одного так? Дрова все стоят.
Конфигурация компьютера: AMD Athlon 64 3000 @3800+ Socket 939 Winchester / MB ASUS A8V-E Deluxe <Socket939, nf4 Ultra, DDR, PCI-E16x, Sound, SATA RAID, GB Lan, 1394, Ret> / Ddr 512 Mb PC 3200 Samsung Original / Seagate Barracuda 120Gb + Maxtor 20Gb / GALAXY Geforce 6600GT 128Mb 128bit / Встроенная(REALTEK) / - / LiteOn Combo / ASUS Ascot 6AR2 / В корпусе 2 120мм вентиля / Hyawei Smart Ax MT810 (СТРИМ) / XZ / NeoView 15" LCD / Windows Xp SP1 NTFS
__________________
life goes on |
|
|
|