|
|||||||
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
Вверх #10 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(Кит) »
Зато имеем первое - карту от любимой фирмы, второе - физику (мелочь, но приятно)
![]() Цитата
(m1004) »
монопольные технологии (PhysX) обречены на погибель, я вижу будущее за ней
Взять к примеру тесселяцию, про которую в последнее время столько говорят. Самой технологии уже лет десять. Но игр выходило единицы и те во времена ATI TrueForm. И только сейчас её стандартизировали и только сейчас её начинают повсеместно использовать. А про PhysX. Аппаратный PhysX существует уже четыре года, два из которых под крылом НВ. Сколько нормальных игр с аппаратным PhysX вышло за это время? Где-то около 5. Еще 20 с лишним трэша в виде всяких CellFactor, танцевальных симуляторов и т.д. И НВ если не перенесет PhysX на OpenCL или DirectCompute (а по некоторым слухам она это уже начинает делаеть), то аппаратный PhysX загнется. Сам когда-то считал что PhysX интересен, но в том виде в котором он сейчас есть, интерес для разрабов представляет только софтовый PhysX: многоплаформенный (PC, Xbox360, PS3, Wii) и бесплатный для PC.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|