|
|
|
|
Вверх #1 |
ОпытныйАвтор темы Регистрация: 02.11.2006
Адрес: E-burg
|
Обсуждение: Шутер Metro 2033 против актуальных видеокарт
на http://www.3dnews.ru/news/shuter_met...tiv_videokart/
Игра обеспечивает поддержку технологий DirectX 11 и NVIDIA PhysX. Кажись еще Nvidia только выпустила карты с поддержкой DX11, а у ATI нет поддержки PhysX. На чем они только тестировали работу DirectX 11 с NVIDIA PhysX? ![]() А куда делись карты 5970, или у них не было под рукой таких видеокарт? ![]() если тестировать, то нужно было еще в кроссе 5770ые было рассматривать. Думаю с получением ферми эти недочеты устранят. |
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
УмудрённыйРегистрация: 20.09.2008
Адрес: УКРАИНА г,Ровно
|
Цитата
(AyratG) »
Кажись еще Nvidia только выпустила карты с поддержкой DX11
Цитата
(AyratG) »
а у ATI нет поддержки PhysX
Цитата
(AyratG) »
На чем они только тестировали работу DirectX 11 с NVIDIA PhysX?
Цитата
(AyratG) »
А куда делись карты 5970, или у них не было под рукой таких видеокарт?
Цитата
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11
![]() ![]() ![]()
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
УмудрённыйРегистрация: 20.09.2008
Адрес: УКРАИНА г,Ровно
|
Цитата
(Кит) »
Картинка без физики сильно теряет на АТИ?
![]() Не теряет вообще ничего... так как физика включена... это тебе не БатмАн. Цитата
Игра по идее использует такую новомодную функцию как NVIDIA Physics, но само его обозначение в игре имеет совершенно иной характер- продвинутая физика. Активация этой немаловажной графической составляющей, как ни странно, находится не в графическом меню настроек, а игровом. Вместо видеокарты обработкой физики занимается центральный процессор. Так при использовании второго графического процессора Nvidia в качестве ускорителя физики его загрузка равнялась нулю. Так что шансы ATI и Nvidia в этом плане уравнялись.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #7 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Kachok) »
Не теряет вообще ничего... так как физика включена... это тебе не БатмАн.
![]() Может реализовано через проц в метро получше и хватит обычного 2кор?
__________________
The MasterKit Последний раз редактировалось Кит; 25.03.2010 в 10:11. |
|
|
|
|
|
Вверх #9 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(Кит) »
В бэтмане тоже физику можно было включить через проц софтово, вот только скорость падала сильно. Здесь так же?
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #10 |
УмудрённыйРегистрация: 27.02.2004
Адрес: Питер
|
Посмотрел я скриншоты с разницей между DX9-DX11 версией, и могу сказать, что разница видна только при очень внимательном рассмотрении. А уж в динамике, тем более когда во время боя на красоты особо внимания некогда обращать, думаю, разницы вообще никто не увидит.
Так что я не вижу причин особо "возбуждаться" на DX11
__________________
Безвыходных положений не бывает - доказано камасутрой ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #11 |
НовенькийРегистрация: 22.02.2008
|
В игре похоже движок от Анабиоза с прикрученным DX11
Цитата
(AyratG) »
На чем они только тестировали работу DirectX 11 с NVIDIA PhysX?
Цитата
(Kachok) »
Есть, только не аппаратная, а софтовая.
Цитата
(Slider_spb) »
Посмотрел я скриншоты с разницей между DX9-DX11 версией, и могу сказать, что разница видна только при очень внимательном рассмотрении. А уж в динамике, тем более когда во время боя на красоты особо внимания некогда обращать, думаю, разницы вообще никто не увидит.
|
|
|
|
|
|
Вверх #12 |
УмудрённыйРегистрация: 20.09.2008
Адрес: УКРАИНА г,Ровно
|
Цитата
(Alexandr82) »
В DX11 динамики нет, тормозит
![]() Как это нет динамики? Какие тормоза? Мои скрины как раз с ДХ11...
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #13 |
НовенькийРегистрация: 26.08.2009
Адрес: г. Москва
|
Цитата
(Kachok) »
![]() Как это нет динамики? Какие тормоза? Мои скрины как раз с ДХ11...
|
|
|
|
|
|
Вверх #14 |
УмудрённыйРегистрация: 20.09.2008
Адрес: УКРАИНА г,Ровно
|
Цитата
(Advanced) »
Чего-то совсем галимые скрины вышли с таким разрешением да и "все на максимум" + DX11
![]() Вместе посмеемся!
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #15 |
АбсолютныйРегистрация: 28.06.2004
Адрес: Рязань
|
Цитата
(Slider_spb) »
Так что я не вижу причин особо "возбуждаться" на DX11
__________________
The MasterKit |
|
|
|
|
|
Вверх #17 |
БывалыйРегистрация: 25.07.2007
Адрес: г. Киев
|
Цитата
(Alexandr82) »
А вы скрины снимите в заворушке с десятком монстров
![]() Они в заворушках весьма заметны .
__________________
Что сгорит - то не сгниёт . |
|
|
|
|
|
Вверх #18 |
УмудрённыйРегистрация: 20.09.2008
Адрес: УКРАИНА г,Ровно
|
Цитата
(Alexandr82) »
А вы скрины снимите в заворушке с десятком монстров
![]() А каким боком это относится к ДХ11? В заварушках нужен нормальный процессор...
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #19 |
НовенькийРегистрация: 17.03.2010
Адрес: не дом и не улица
|
При моем разрешении 1920*1200 и GTX260(216) и разгоном проца и видяхи - на макс пошла сначала норм но когда начались движухи монстров и активная стрельба стало некомфортно возможно еще не оптимизированы дрова вон только свежие дровишки вышли на них еще попробую. Кароче игруху прошел за 1 день на средних для комфорту куплю "ферми" перепройду на макс
|
|
|
|
|
|
Вверх #20 |
УмудрённыйРегистрация: 10.06.2005
Адрес: Россия, Воронеж.
|
Вот и нашлась игра, которую вообще не тянет, на very high моя видюшка. При взрыве гранат проседает fps просто дико. Играю на dx10, на high кое-как, иногда приходиться еще меньше настройки ставить. То ли так криво оптимизировано, то ли такая крутая графика?!...
|
|
|
|