|
|
Вверх #1 |
ИнтересующийсяАвтор темы Регистрация: 08.06.2006
|
методы сглаживания изображения для устранения пунктиров
Доброго времени суток, форумчане!
Надеюсь, что разместил тему в правильном разделе. Вопрос назрел такой - как бороться с "пунктирами", т.е. кривыми линиями (а иногда и прямыми), толщиной в 1 пиксель? Картинка выходит примерно следующая (пример из варгейминговских варшипов): Как видно, провода выглядят тем самым пунктиром, который, вдобавок ко всему, в движении еще и "мерцать" начинает, и картинка становиться вообще вырвиглазная. Та же фигня наблюдается и в GTA. Может, кто что подскажет? |
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
МодераторРегистрация: 29.06.2004
|
Tarasov_S_A
forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22607-сглаживание-игры-явно-какие-то-проблемы/ forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22491-сглаживание/ https://youtu.be/3E2j-ENlEWQ?t=20m21s Последний раз редактировалось garniv; 02.08.2015 в 22:15. |
|
|
|
|
|
Вверх #4 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
С заявкой в ЦПП. https://ru.wargaming.net/support/
|
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(Tarasov_S_A) »
Проблема более глобальная, чем у картохи - просто я привел наиболее содержательный скрин
|
|
|
|
|
|
Вверх #8 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(garniv) »
XaXoL
И это правильный ответ - т.к. большинство пользователей даже гуглом пользоваться не умеют. Что я только что продемонстрировал. |
|
|
|
|
|
Вверх #11 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Цитата
(garniv) »
TXAA помогает
|
|
|
|
|
|
Вверх #13 |
МодераторРегистрация: 17.03.2004
Адрес: K-PAX
|
Конечно это один из возможных методов "решения" данной проблемы.
Но вообще TXAA - это недоступный метод сглаживания для GF 9600GT. Хотя быть может указанная конфигурация автора не соответствует действительности. Последний раз редактировалось XaXoL; 02.08.2015 в 22:52. |
|
|
|