|
|
Вверх #1 |
Экс-модераторАвтор темы Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Fallout: New Vegas
После долгого молчания вышел официальный тизер - http://www.youtube.com/watch?v=v7xME...layer_embedded .
Выход игры: Осень 2010. Скоро обещают подробности.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #2 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(BioShark) »
Скоро обещают подробности.
Цитата
Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas не будет – сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что пост-апокалиптическая вселенная останется на месте. Но на всякий случай девелоперы уточнили, что New Vegas - это отнюдь не «проходной» проект вроде Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout: New Vegas – это «еще одна RPG во вселенной Fallout».
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #3 |
Экс-модераторАвтор темы Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
А вот и обещанные подробности - http://www.ag.ru/news/07-02-2010#19196 :
Цитата
Журнал PC Gamer опубликовал первые подробности о постъядерной RPG Fallout: New Vegas, над которой Obsidian Entertainment работает под надзором Bethesda Softworks.
События новой игры на движке Fallout 3 развернутся в штате Невада спустя сорок лет после окончания второй части. Лас-Вегас и его окрестности, где предстоит путешествовать, пострадали от атомной бомбежки намного меньше, чем Вашингтон, Чикаго или Калифорния. Хотя пустыня была не слишком живописной и до войны, здесь уцелело много растительности, а небо над головой не закрывают свинцовые тучи. До того, как шагнуть навстречу приключениям, герой Fallout: New Vegas не отсиживался в комфортном бункере, а работал курьером. Доставляя очередную посылку, он попал в засаду и едва не погиб. Дружелюбный робот Виктор выкопал тело из могилы, а доктор Митчелл вернул его к жизни. После теста, задающего параметры персонажа по привычной ролевой системе S.P.E.C.I.A.L., врач подарит герою переносной компьютер и отпустит с миром. Стартовой точкой станет захолустный городок Гудспрингс. Перед тем, как отправиться на поиски убийц, игрок сможет решить две проблемы, которые изводят местных жителей. Во-первых, надо перебить гигантских ящериц-гекконов, мешающих водоснабжению. Во-вторых — разобраться с бандитами, которые угрожают сжечь поселение, если жители не выдадут им беглеца. Побродив по улочкам, герой узнает, что бедняга прячется от злодеев в сортире. Придется решать, как поступить — рассказать про него головорезам или помочь несчастному. Разумеется, начинающий искатель приключений не в силах справиться с десятком бандитов в одиночку — он должен убедить обитателей Гудспрингс встать на его сторону. Вне зависимости от уровня умения «разговор», он сможет использовать любые варианты фраз, однако шансы на успех будут варьироваться. В беседах пригодятся и другие навыки. Например, опытный сапер выпросит у местного старателя взрывчатку, чтобы смастерить ловушку, а персонаж с высоким значением «скрытности» уговорит помощников устроить засаду. «Бартер» не только поможет снизить цены при торговле, но и увеличит награду за квесты. Если в прошлом игрок оказал собеседникам услугу, они станут более сговорчивыми. Подобно Fallout 2, игра отдельно отслеживает репутацию для каждого поселения и организации. По мере развития истории, герою предстоит участвовать в масштабных конфликтах. Ключ к власти над окрестными землями — дамба Гувера, которая обеспечивает их водой и электричеством. Ее пытаются захватить солдаты Новой Калифорнийской Республики, наемники-работорговцы из «Легиона Цезаря» и жители Лас-Вегаса. Эта сюжетная линия перекочевала в Fallout: New Vegas прямиком из проекта Van Buren — той версии Fallout 3, над которой многие сотрудники Obsidian в свое время работали в Interplay. Игровая механика в Fallout: New Vegas в целом повторяет Fallout 3, однако некоторые мелочи будут улучшены. В системе V.A.T.S. появятся специальные приемы для каждого вида оружия ближнего боя — например, двинув клюшкой для гольфа оппоненту в промежность, вы лишите его чувств. Напарники станут играть более заметную роль. Можно будет давать им простые команды («стой», «следуй за мной», «атакуй»), свободно менять их экипировку, изучать их навыки в отдельном меню. Опытные игроки смогут включить «хардкорный режим», в котором противники более опасны, стимпаки восстанавливают здоровье с задержкой, а в рюкзак не влезает бесконечное количество патронов. Кроме того, герою придется регулярно пить воду, чтобы не погибнуть от жажды. По словам главного дизайнера Джошуа Сойера, именно так он хотел бы пройти Fallout 3. Проверить, станет ли игра интереснее за счет этих усложнений, можно будет этой осенью, когда Fallout: New Vegas поступит в продажу. В целом выглядит вкусно. Самое главное атмосферу не должны испортить. Радует, что временные рамки близкие к F2. Единственное, что не понравилось: Цитата
Игровая механика в Fallout: New Vegas в целом повторяет Fallout 3, однако некоторые мелочи будут улучшены.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #6 |
Экс-модераторАвтор темы Регистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Сканы журнала с текстом на англ. и скринами:
http://plasmon.rghost.ru/947375.image http://plasmon.rghost.ru/947379.image http://plasmon.rghost.ru/947378.image Цитата
(Gambini) »
Фалаут 3 не понравился, это наверно такое же г, будет.
И это не смотря на то что F3 в сравнении с классическими F1/F2 уже другая игра (F2 в свое время около 6 месяцев проходил). И не RPG, а Action/RPG. Есть куча минусов, но атмосфера делает свое дело.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #8 |
ПродвинутыйРегистрация: 13.08.2009
|
Скептически относился к Fallout 3, но поиграв - понравилось. New Vegas буду ждать.
Цитата
(Gambini) »
но я побегал помню как то сложновато стало и персонаж как на льду каком то
|
|
|
|
|
|
Вверх #9 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
http://www.3dnews.ru/software-news/n...out_new_vegas/
Цитата
* Существует опциональный хардкорный режим, в котором герой должен пить воду, а у патронов есть вес;
* Сюжет рассказывает о противостоянии New California Republic, Легиона Цезаря (Caesar’s Legion) и жителей New Vegas; * Главный герой — не житель убежища; * Электричество для города создаётся с помощью гидроэлектростанции; * Вашим спутником может стать мутант, при условии выполнения определённого квеста; * Существуют глупые и умные супермутанта; * База NCR — аэропорт МакКарана (McCarran Airport); * Навыки героя больше влияют на разговоры; * В дополнение к карме в игру интегрирована система репутации.
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #11 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(C@pral) »
ME2 поставил бы повыше.
Цитата
(C@pral) »
слишком уныло и серо
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #12 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Цитата
(BioShark) »
В целом выглядит вкусно.
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #13 |
ЗапрещенныйРегистрация: 25.11.2008
Адрес: Иркутск
|
Цитата
Кому как. Я вот как любитель постядерной/постапокалиптической вселенной с удовольствием прошел два раза по основной сюжетной линии и половину дополнений. Причем F3 это единственная игра за последние года два которую меня тянуло проходить второй раз. До этого был Сталкер: Тень Чернобыля, тоже с постядерной/постапокалиптической вселенной.
![]() Добавлено через 2 минуты Цитата
И это не смотря на то что F3 в сравнении с классическими F1/F2 уже другая игра (F2 в свое время около 6 месяцев проходил). И не RPG, а Action/RPG. Есть куча минусов, но атмосфера делает свое дело.
|
|
|
|
|
|
Вверх #14 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Цитата
(C@es@R) »
Кол оф дьюти несколько частей разве что.
![]() Цитата
(C@es@R) »
даже атмосфера не впечатляет после того как игру превратили в экшн.
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #15 |
ЗапрещенныйРегистрация: 25.11.2008
Адрес: Иркутск
|
Цитата
(Berzerker) »
остальные "дополнения" это уже: "инерция на духе победы", т.е. срубить ещё бабла пока горячо, и все неуспели остыть от триумфа.
![]() Думаю доберусь и до прохождения Фолаут 3. Как играть не во что будет
|
|
|
|
|
|
Вверх #16 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Цитата
(C@es@R) »
свое время не было дополнений к Ф1 и Ф2
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #17 |
ЗапрещенныйРегистрация: 25.11.2008
Адрес: Иркутск
|
Цитата
(Berzerker) »
но не серьёзные, кроме одного, довольно масштабного, уже названия не припомню.
Fallout: New Vegas |
|
|
|
|
|
Вверх #18 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Цитата
(C@es@R) »
Fallout: New Vegas
Согласен - впечатляет!
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
![]() |
|
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|