Замечания по статье.
Очевидно, что в некоторых играх производительность упирается в процессор. В результате имеем почти такую же производительность как и на GeForce 8800 GT (у которой почти вдвое больше потоковых процессоров - 112 против 64). Следовательно, необходимо использовать более "тяжелые" режимы для видеокарты - сглаживание(антиальязинг) и анизотропную фильтрацию, чтобы увидеть разницу между этими карточками. А то получается карточка стоит в полтора раза дешевле (в европе ), а показывает почти такую же производительность.
В чем подвох?
|