Тема
:
освещение объектов в doom3
Показать сообщение отдельно
09.08.2005, 15:27
Вверх
#
6
misha mike
Новенький
Автор темы
Регистрация: 15.07.2005
Адрес: Киев
ALEX...EAM
Имхается мне что виндовый OpenGL отрендеренную картинку рисует все-таки не на простом Device Context, а на DirectDraw Surface... Правда при этом он все равно вряд ли использует функционал, превышающий возможности DirectX 3
__________________
Удачи!
Меню пользователя misha mike
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу misha mike
Найти ещё сообщения от misha mike