Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2005, 17:16   Вверх   #6
Postal
Мужской Бывалый
 
Аватар для Postal
 
Регистрация: 01.04.2004
Адрес: На воздушном прянике!
Khimera
Как начинающий ламер с богатым стажем по издевательству над хардвером, я трудом себе представляю подобное. IMHO, лучшее мерило степени загрузки видео - разница между различными частотами процессора. Если от разгона процессора 3DMark'и не увеличиваются, значит упёрлось в видео, если обратно(от разгона карты не увеличиваются) - в процессор. А с точностью до процента не определить никак...
Хотя, нет... Если известен филлрейт карты и число полигонов на экране, то можно _приблизительно_ вычислить процент загрузки карты. Для этого нужно взять среднее число полигонов в секунду, поделить на филлрейт.
Если, предположим, карта имеет филлрейт в 2 гига полигона в секунду, а в конкретной игре 1,5 миллиона полигонов в секунду, то карта работает на 75% от своей мощности (если нет AA). Но эта формула, увы, применимо лишь к ядру, ибо не учитывает особенности LMA, HSR, HyperZ и пр. оптимизаций, которые для каждой карты разные.
__________________
О, дихлофос - во имя добра! (с) Пиво Сокол
Postal вне форума  
Конфигурация ПК
Ответить с цитированием