Тогда вопрос, а как же все остальные игры обходятся без пробросов портов и нормально работают также с подключением к интернет серверу на двух компьютерах внутри одной сети? Минуя NAT, который должен по определению блокировать все входящие подключения. Есть пути обхода, про которые горе разработчики не знают?
Upd.
Если это верно:
Цитата
NAT не пропускает пакеты извне, только если соединение не было инициировано изнутри.
Тогда всё стает понятно. Но так ли это на самом деле?