|
Спустя неделю после выхода GTA V на консолях, игровой мир блокбастера уже наверняка изучен самыми яростными фанатами вдоль и поперек, а вот программный код игры еще остается полон белых пятен. Пытливые пользователи продолжают копаться в игровых файлах GTA V, и иногда попадается весьма интересная информация. Участник новостного сайта Reddit с ником «Hal_Nein_Thousand» наткнулся на строчки изменений и отчета об ошибках PS3-версии игры, которые могут намекать на то, что PC-версия GTA V, возможно, будет иметь поддержку DX11 и 64-битной разрядности. Вот некоторые строчки кода (с полной версией фрагмента ознакомиться здесь):
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
|