Forum 3Dnews Tech - Показать сообщение отдельно - Old over time
Тема: Old over time
Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2013, 14:15   Вверх   #4455
serj_
Мужской Продвинутый
 
Регистрация: 22.01.2008
А ведь было время, когда я считал RGB16 лучше YV12. Фенька в том, что тюнер мог захватывать как в том, так и в другом формате, но в RGB сжимаемость была лучше. Потом почитал по форматам и тихо въехал. ))
Для тех, кто не хочет читать, вкратце:
1. RGB=16=, т.е. на все 3 компоненты приходится 16 бит. Т.е. на каждый цвет ... не сложная арифметика. Даже с учетом нелинейного квантования, это все равно жутко.
2. четкость цвета (по строке) порядка в 2-4 раза хуже яркостного (если не берем захват действа с монитора), поэтому одинаковый битрейт по яркости и цвету - дикое разбазаривание.
3. в стандарте SECAM цвет формируется между четной и нечетной строками, т.е. имеет гарантированно в 2 раза худшее разрешение по вертикали.
Посему, перегон в rgb - [не особо цензурно]. ))
Кроме того, формат YV12 содержит отдельно данные по яркости и отдельно по цвету. Это ускоряет обработку в фильтрах (обычно они работают с яркостью и цветом отдельно).
К слову, бОльшая часть фильтров работает только с пространством YV12.
serj_ вне форума  
Ответить с цитированием