Да уж в рендеринге получить прибавку от дисковой подсистемы очень не легко. В процессор куда раньше упрется все. Весь прирост выльется в ускорении запуска самого 3ds Max'а и загрузки сцены

Вот при работе с видео и фото особо крупных размеров можно получить ощутимую прибавку.