Так в этом коридорном тире так же доступны тактические возможности, как и на острове были. Т.е. обойти с фланга, ломиться напролом и т.д., о чем тонко намекает ваш визор. И если призадуматься, то под видимостью островного пространства был все тот же кридорный тир. В современных играх, как бы не вуалировался этот коридор, он им и остается- иначе технологии и знания еще не позволяют поступить.
Потому, на вашем месте, справедливее будет писать, что не устраивает именно сеттинг игры.