А где в игре есть нелинейный сценарий? И в чём выражена нелинейность?
А что значит для тебя та самая "нелинейность"?
Самому выбирать последовательность действий, способы взаимодействия, поступки в разных ситуациях..
Абсолютной нелинейности нет нигде, кроме стратегий наверное, и то там происходят разные события в разное время или в разных местах.. Игрока всегда нужно подпитывать чем-то, чтобы было интересно.. и это пока "работает".