есть отличия, но видеокарты ATI у тех кто профессионально занимается вычислениями крайне непопулярны.
"Вычислять" на картах стали не так давно и с этим всё же лучше справляются станции построенные на цпу...И "профессионально" на геймерских картах никто ничего не считает.Для профи это может быть в лучшем случае "домашней работой",ну или какой нибудь фрилансер что нибудь мутит за не имением средств на проф.решение.А основная особенность профессиональных решений – обеспечивать превью с хорошей скоростью и надлежащим уровнем качества,но ни как не мат.расчёты...

Для игровых же карт, где текстуры накладываются в реальном времени, а геометрия не столь сложна, основная ставка делается именно на скорость текстурирования, а также обработки вершин и пикселей.