куча умных слов и аббревиатур типа "2,5D-ускорение GUI", "пределы WM_PAINT", "WDDM & DWM"..
А я это не читал, прочитал только в конце тесты и выводы.
Надо будет кстати прочитать полностью.
Добавлено через 17 минут
Понятно, что таких игр с графическими наворотами из Heaven Benchmark еще не видно и неизвестно когда появятся, но на что способна линейка 5800 в этом плане, уже понятно.
Видно именно по играм которые уже вышли (Сталкер и Дирт2), подобные игры и будут выходить в ближайшее время. А в них даже с 5670 можно поиграть под ДХ11 в 1280x1024. Я уже писал не так давно.
А вот когда будут игры с большим количеством объектов с тессляцией вот там да, 5ххх сядут. Но вот когда такие игры будут? Большой вопрос. Скорее всего к тому времени и новая архитектура от АМД подоспеет с улучшением производительности геометрии (как это сейчас сделает НВ в Ферми).