Хорошо бы, 960 потоковых камушков это много,
это много, но реальный прирост скорости не будет прямо-пропорциональным. На мой взляд уже достигнут определенный предел производительности в данной архитектуре по соотношению количества процессоров к производительности. Думаю разработчикам надо подтянуть качество самих игр и настроить их более эффективно под существующее железо. ИМХО