Блин вчера первый раз на своей GFX 280 запустил Crysis, текстуры начали ломаться уже в начале первого уровня когда бежишь через лес
Тут уже не раз писалось, что в Крайзисе бывают глюки на сабжевых картах. Вроде как проблемы с дровами. Хотя скрин бы не помешал.
а происходит как бы "дорисовывание" текстур илпи полигонов (не знаю как правильно сказать) то есть идешь а дальние видимые объекты трава и деревья дорисовываются по мере движения
Вообщем-то это называется LOD - Level Of Detail. Технология детализации объектов в зависимости от их удаленности. Посмотрите в Риве в настройках DX в самой первой закладке (ползунок регулировка детализации мип-уровней, должно быть 0 или -1, но только не плюсовые значения). Так же включите анизатропную фильтрацию, если она не включена.