Tamerlan Assasin
"Стоит отметить, что режим CSAA 8х, поддерживаемый решениями Nvidia, не является полноценным мультисэмплингом, а представляет собой один из режимов CSAA (coverage sampled anti-aliasing), использующий восемь выборок на сетке покрытия, но лишь четыре выборки цвета и глубины. Как видно на скриншоте, по качеству этот режим практически не отличается от обычного MSAA 4x, во всяком случае, невооружённым глазом заметить отличия чрезвычайно трудно даже в идеальных условиях, не говоря уж об игровой ситуации."
"Между тем, режим CSAA 16x оказывается ближе к классическому MSAA 4x, нежели к MSAA 8x, поскольку цифра 16 в его названии, как и в случае с CSAA 8x, относится лишь к разрешению сетки покрытия. Это улучшает точность детектирования граней полигонов, однако, финальное значение цвета пикселя точнее рассчитывается при полноценном MSAA 8x, в результате чего, качество сглаживания в последнем случае оказывается заметно выше."
Вот такие пироги.
http://www.fcenter.ru/img/article/vi...800/121944.png
А я-то думал что на 9800гтх было честные 16аа.