DirectX 11 анонсируют в июле и запустят в 2009
http://www.3dnews.ru/news/directx_11...ustyat_v_2009/
malefic Fess добавил :
Цитата
Главной особенностью DirectX 11 должна стать поддержка тесселляции, а также многопоточного рендеринга.
у АТИ еще осталась аппаратная тесселяция?

Многопоточный рендеринг - я так понимаю что это будет именно написание приложений под многочиповые конфигурации.