Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2007, 10:10   Вверх   #3
fagocit
Мужской Новенький
Автор темы
 
Регистрация: 13.11.2007
Нагрузка, создаваемая профессиональными программами, принципиально отличается от игровой.
Сцены, используемые инженерами, обычно состоят из многоугольников, число которых на один-два, а то и на три порядка больше чем в играх. При этом практически не используются различные эффекты и текстурирование.
Как правило, в проф приложениях чаще используются каркасные модели, а полноценная картина строится при финальном рендеринге.
Говорят, что вся эта красота выполняется только за счет ЦПУ и не зависит от графического адаптера.

Профессиональные ускорители снимают эти обязанности с ЦПУ, принимая их на себя. Но вот как заставить игровую карту делать тоже самое. Я уверен, что графический процессор тот же самый. Скорее всего дело решается за счет драйверов и каких-нибудь идентификационных подписей.
fagocit вне форума  
Ответить с цитированием