|
Shortbread
Если по простому - каждая видюха в SLI рисует свой кадр, а выводятся они по очереди. Типа "на первый второй рассчитайсь". Этот метод называется AFR - чередование кадров. Поэтому каждой видюхе нужна своя память и все текстуры как обычно. Есть и другие методы, но и в них каждая видюха использует только свою локальную видеопамять.
|