![]() |
Я Final Fantasy XIII куплю если толко делать нечего будет.
|
Цитата:
|
лучше сыграть 700 матч в fifa 07
|
А я тем временем никак не дождусь флэтаут ультимэйт... а всё из-за хбокса, на который они его портировали... так бы уже давно шпилил:bang: новый кружОк в календаре рисую вокруг августа... надеюсь локализацию долго ждать не придётся. 1с всёже буку то купила как никак.
|
Майские оправдания Ubsioft теперь можно считать частью истории. Как вы помните, тогда французы падали в пол, давали голову на отсечение, клялись и всячески убеждали нас, что релиз Splinter Cell: Conviction не будет перенесен. Куда там! Даже паршивые слухи о том, что игру якобы начали делать с нуля, сотрудники Ubisoft разбили в пух и прах. «С игрой все нормально» - вторил нам коллективный разум «Юби».
Да, с ней определенно все в порядке. Только вот разработка по «неизвестным причинам» затягивается. Сегодня Ubisoft объявила о том, что релиз Splinter Cell: Conviction переносится на 2009-2010 года. Когда именно игра доберется до прилавков - не сообщается. Объяснение со стороны французов? Как всегда сухо и без света в конце тоннеля. «Мы даем разработчикам еще немного времени, чтобы убедиться в том, что Splinter Cell: Conviction станет действительно «большим» проектом» - заявил в разговоре с инвесторами босс Ubisoft Ив Жильмо (Yves Guillemot). Друзья, помашите рукой Сэму Фишеру (Sam Figher)! В ближайший год ждать новых похождений из жизни секретного агента не стоит. До выхода приквела "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" остается чуть больше месяца, неудивительно, что GSC Game World поспешила рассказать, что войдет в коллекционное издание игры. Разработчики обещают приготовить действительно впечатляющий набор. Вместе с коллекционной версией "Чистого неба" можно будет получить диски с дополнительными материалами, карту Зоны, сборник тематических рассказов, зажигалку, светящийся артефакт, нашивки, жетон, бандану и руководство пользователя. Напомним, что в определении состава коллекционного издания проекта активно участвовали поклонники S.T.A.L.K.E.R. Вчера мы писали о том, что долгострой Alan Wake, возможно, будет представлен на выставке Tokyo Game Show 2008 в сентябре. Однако слухи оказались преждевременными. Ясность в ситуацию поспешили внести разработчики из студии Remedy Entertainment. Они заявили, что рабочую версию или хотя бы ролик Alan Wake на выставке ждать не стоит. У Remedy слишком много работы, чтобы отвлекаться на подготовку к Tokyo Game Show 2008. |
Цитата:
Цитата:
|
Epic Games медленно, но верно переползает на консольную сторону бизнеса. Unreal Tournament 3 для PC – не больше, чем дань традициям. Новое направление развития для компании – проекты для Xbox 360 и PlayStation 3. В будущем, по всей видимости, ситуация радикально не изменится.
На мероприятии Microsoft's Gamefest 2008, прошедшем на этой неделе в Сиэтле, президент Epic Games Майк Кэпс (Mike Capps) заявил, что движок Unreal Engine 4 создается эксклюзивно для консолей следующего поколения. «В настоящий момент Unreal Engine 4 находится в разработке. Скорее всего, он будет готов аккурат к старту следующего поколения консолей, который должен состояться где-то в промежутке между 2012-ым и 2018-ым годами» - заявил Майк. Тим Суини (Tim Sweeney), тоже важная шишка «Эпиков», добавил ко всему сказанному: «Четвертая итерация нашего движка нацелена на консоли следующего поколения. То есть на преемников Xbox 360, PlayStation 3 и, возможно, консоль Nintendo, если японская компания снабдит свое детище похожими техническими характеристиками. PC получит все это добро лишь после них». Вот так. PC, конечно же, котируется еще разработчиками из Epic Games. Но основное внимание они будут уделять консолям. И только консолям. Надо сказать, безрадужная перспектива для PC как игровой платформы. |
Цитата:
|
Quantic Dream: «Большинство игр выглядят как порнофильмы!»
Существует два типа игроков. Одни ждут от игры какого-то невероятного сюжета, постановки и всепоглощающей атмосферы сопричастности. Другим подавай экшен, абсолютно бездумное месиво, снабженное для отвода глаз двумя-тремя строчками необязательных диалогов. Heavy Rain (PlayStation 3) определенно создается для первого типа игроков. Разработчики, положа руку на сердце, с самого начала заявляли, что их новая игра будет иметь очень сильный сюжет. Взаправдашними эмоциями персонажей уже никого не удивишь. Зато можно поразить игроков в самое сердце структурой повествования тамошней истории. Недавно основатель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) чистосердечно признался, что в плане подачи сюжета Heavy Rain заткнет за пояс даже Uncharted: Drake's Fortune. «Разница между Uncharted и тем, что мы делаем, заключена в том, что Uncharted по своей структуре – видеоигра» - просвещал темный народ Дэвид. «Сначала вам скармливают немного истории, дальше идет экшен, затем снова немного истории, потом опять экшен – прямо как в порнофильмах! Порнофильмы имеют точно такую же структуру, за исключением того, что «экшен» заключается совсем в другом! Большинство игр сделано по такому шаблону». Дэвид, но и у порнофильмов (вторая категория игроков) есть фанаты! «Одно дело создать хорошую кат-сцену. Совсем другое – попытаться донести до людей историю, когда они играют» - продолжал Дэвид. «В Heavy Rain будет очень сильная сюжетная линия, и я надеюсь, что люди воспримут ее на ура». Не сомневаемся! Fahrenheit продемонстрировал талант сценаристов Quantic Dream. Имея в своем распоряжении мощности PlayStation 3, французы могут сотворить действительно уникальную для игровой индустрии игру. |
Пока в наших мечтах: GTA 4 для PC
Grand Theft Auto 4 появится на PC. Причин великое множество. Главная из них - практически все игры серии рано или поздно выходили на компьютерах. Даже несмотря на бурно меняющийся рынок, вбивающий в голову многих девелоперских команд мантру «Консоли = деньги», Rockstar Games пока не «кидала» PC. Но одно дело – наша с вами уверенность в светлом будущем. Совершенно другое – официальный анонс проекта. Недавно появившиеся на просторах Сети сканы малазийского издания журнала PC Gamer с GTA 4 на обложке якобы в наглую подтвердили существование PC-версии проекта. Впрочем, радость была недолгой. Совсем скоро злобные представители Rockstar Games разрушили все голубые мечты народа. На данный день, час, минуту и секунду официального анонса GTA 4 для PC не было. И все якобы «подтверждения» на обложках различных изданий или сайтах ничем конкретным не подкреплены. Хотя даже из такого неутешительного заявления можно извлечь полезную информацию. PC-версия игры обязательно появится. Никто же не опроверг ее существование? Значит, продолжаем ждать. Быть может девелоперы готовят сюрприз аккурат к Лейпцигской Games Convention? Джордан Мехнер доволен новым Prince of Persia Новая часть Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3) создается в абсолютно новом ключе – предыдущий мрачный и темный «Принц» отправлен на пенсию. В авангарде бодро шагает обновленный визуальный стиль, cel-shading графика и совсем уж мягкая и теплая палитра. Безусловно, Ubisoft сейчас проводит эксперименты над брендом PoP. Вероятно, довольно удачные. На выставке Comic Con создатель оригинального Prince of Persia Джордан Мехнер (Jordan Mechner) заявил, что доволен тем, как выглядит обновленный Prince of Persia. «Я очень рад, что Ubisoft выбрала другое направление развития для игры. В ней теперь есть романтика и чувство прекрасного, которые, я считаю, делают новую часть более близкой по духу к оригинальному Prince of Persia. Эта игра очень амбициозная, эффектная и потрясающая. Мне она очень нравится» - заявил Джордан. Кроме своей любви к детищу Ubisoft Джордан также подтвердил актерский состав фильма Prince of Persia: The Sands of Time, продюсером которого является известный в Голливуде человек Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer). Итак, в роли принца по имени Дастан (Dastan) выступает Джейк Гилленхол (Jake Gyllenhaal), знакомый многим (многим?) по фильму Brokeback Mountain. Принцессу Тамину (Tamina) сыграет Гемма Артертон (Gemma Arterton), а роль злого визиря Низама (Nizam) достанется Бену Кингсли (Ben Kingsley). Вот примерно такая расстановка. Выход фильма должен состояться летом 2009-го года. |
Microsoft не эксплуатирует Halo
За последние несколько лет бренд Halo превратился в главное месторождение золота для Microsoft. Только подумайте – в настоящий момент идет разработка как минимум трех новых игр, ведутся закулисные разговоры по поводу создания экранизации игры, товары с логотипом Halo расходятся быстрее, чем LSD в ночных клубах, а к выходу на полки магазинов уже готовятся новеллы про бравого Мастера Чифа (Master Chief). Может показаться, что редмондцы нещадно эксплуатируют Halo. Однако сами сотрудники Microsoft так не считают. Они «расширяют границы бренда». На выставке Comic Con 2008 надзиратель Microsoft Фрэнк О’Коннор (Frank O'Connor) заявил, что ни о какой эксплуатации не может быть и речи. Вздор! «У нас на руках есть очень проработанная вселенная. В ней есть огромное количество для изучения. Честно признаться, выбирать самые интересные уголки вселенной Halo – это настоящее испытание!» - заявил Фрэнк. «Мы имеем четкую, хорошо спланированную историю и вселенную для вдумчивого изучения, не для эксплуатации». Помимо этого Фрэнк тонко намекнул, что теоретически у Halo может появиться персональная выставка, где разработчики будут говорить только о Halo и ни о чем другом. На практике же пока ничего конкретного не сообщается. Такое мероприятие запросто может собрать пару сотен человек, но до планетарного масштаба явно не дотянет. |
не понимаю, че крутого в это хало?:gigi:
Кит добавил : какаято туповатая стрелялка....:смеюсь: |
Кит она не тупая. В первую часть с удовольствием играл. Вот только приезжает к нам на ПК тогда когда графика уже устарела.
|
Halo - это лучшая стрелялка, в ней есть атмосфера, хороший баланс, дня три назад прошёл заново первую часть на компе, как комфортно играть когда скорость около 370 fps! :)
|
Цитата:
|
kirtix Тоже самое могу скозать и о Риддике, и о Doom 3, и о FEAR.
Slava_27 добавил : Короче каждому своё. |
Slava_27
Я лушче в CoD 4 с 20 fps поиграю, но с нормальной графой) |
Sarogos 20 fps в CoD 4? Это уже не игра а слайд шоу.
|
Судьба Okami 2 находится в руках потребителей
Судьба игры Okami 2 целиком и полностью находится в руках потребителей. Хотите увидеть сиквел на полках магазинов? Скупайте тоннами коробки с игрой Okami для Nintendo Wii. И будем вам счастье. По крайней мере, так утверждают сотрудники Capcom. Недавно на одном из форумов японской компании один из боссов Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) заявил, что Okami 2 появится лишь при условии хороших продаж первой части. «Я думаю, прежде чем мы всерьез задумаемся над созданием сиквела, нужно, чтобы как можно больше людей купили нынешнюю версию игры» - поведал о правде жизни Кристиан. Правда, на логичный в этой ситуации вопрос «Каковы суммарные продажи Okami?» сотрудник Capcom ничего конкретного сообщить не смог. Ну, так как и сами разработчики ничего толком не знают о финансовых свершениях Okami. Но надеяться на безумные продажи (особенно в Европе) бессмысленно. «Мы старались изо всех сил, чтобы розничные магазины в Европе закупали Okami. Увы, иногда они принимали решение вообще не брать нашу игру или же ограничиться покупкой просто смехотворного количества коробок» - подвел черту под всем вышесказанным Кристиан. Впрочем, надежда умирает последней. Даешь больше Fable! Похоже на то, что серия игр Fable может превратиться в еще одну дойную корову для Microsoft. Редмондцам уже недостаточного одного Halo, который главенствует в жанре шутеров для Xbox 360. Поэтому MS хочет превратить Fable в один из своих главных 360-козырей. Эдакий аналог Final Fantasy. Lionhead не против. Даже нет – обеими руками за! Во время E3 Питер Моленье (Peter Molyneux), глава студии, проговорился сотрудникам GameTrailers о том, что вторая часть игры далеко не последняя в серии Fable. «У нас есть планы по созданию Fable 3, Fable 4 и Fable 5. Это действительно очень большая вселенная - если вы поиграете в Fable 2, то увидите много вещей, перекочевавших из первой части» - заявил Питер. Впрочем, британский девелопер не зациклен на Fable. Он с оптимизмом смотрит в будущее, где, по его словам, есть место новым проектам от Lionhead. «Когда-нибудь я должен сделать хоть одну спортивную игру. Просто потому, что этот жанр уже давно находится в застое. Это настоящее испытание для меня» - смотрел в будущее босс Lionhead. Парадокс. Совсем недавно Питер говорил о том, что безумно хочет создать MMO-игру. А тут уже непреодолимое желание ваять игры в спортивном жанре. И двух жизней не хватит, чтобы «исправить» все жанры, Питер. Хотя все это, конечно, пока пустая болтовня. Главное сейчас для Lionhead – спустить на воду Fable 2 (Xbox 360) в октябре этого года. Тут британский девелопер в очередной раз успокоил общественность. «Когда я покидал офис, мы уже исправили около 45 тысяч багов. Осталось исправить еще около 2 тысяч» - прозрачно намекнул Питер на колоссальный объем работы, проделанный разработчиками. Slava_27 добавил : EA: «Во всем виновата навороченная архитектура PlayStation 3!» Сторониться PlayStation 3 разработчики в последнее время стали гораздо реже. А ведь всего год назад буквально каждая уважающая себя девелоперская студия считала своей святой обязанностью выразить персональное «фи» по поводу навороченной архитектуры PS3. На первый взгляд кажется, что волна негодования и возмущения прошла. На самом же деле консерваторы, не принимающие PS3, еще находятся. Например, студия Electronic Arts наконец-таки соизволила объяснить, по каким таким причинам разработка Command & Conquer: Red Alert 3 для PS3 была заморожен на неопределенный срок. Все просто до нельзя. «Да, изначально мы анонсировали PS3-версию игры. Но это было в том момент, когда мы только изучали технические особенности архитектуры японской консоли. PS3 – очень мощная платформа, однако, как вы все прекрасно знаете, она очень «экзотична» и сложна для адаптации нашего движка, который не был приспособлен для нее» - сообщили сотрудники EA. Ничего нового. Все это мы уже слышали огромное количество раз. Вероятно, создание PS3-версии Red Alert 3 пойдет полным ходом лишь после релиза игры на PC и Xbox 360, который намечен на Рождество этого года. Увы, не раньше. Сентябрьские «Братья по оружию» Заочные фанаты Brothers in Arms: Hell's Highway! Время найти друга и поплакаться ему в жилетку. Хоть Ubisoft на пару с Gearbox Software еще в апреле пытались смазать огорчение игроков в связи с переносом релиза Hell's Highway на конец августа этого года, все их старания оказались абсолютно напрасными. На днях сотрудники французского издательства сообщили, что выход Brothers in Arms: Hell's Highway (PC, Xbox 360, PS3) перенесен на 23-е сентября. Причины? Да, в общем-то, ничего конкретного в качества «отмазки» не указано. Так что можем смело поместить сюда часто мелькающую песнь про благородных донов-разработчиков и их желание «сделать действительно отличную игру!». Единственное, что может скрасить эту малоприятную весть – Ubisoft раскрыла содержимое ограниченного издания Brothers in Arms: Hell's Highway. Итак, Limited Edition включает в себя: фигурку сержанта Мэтта Бейкера (Matt Baker), ростом в целых шесть дюймов и с огромным количеством точек артикуляции, книгу-комикс, созданную по серии Brothers in Arms и постер, оформленный как план операции «Огород». Ну, не такой плохой набор. Slava_27 добавил : Системные требования Red Alert 3 Западный игровой портал Strategy Informer раскрыл первые детали минимальных системных требований Red Alert 3. Помимо этого появилась информация о готовящемся открытом бета тесте игры. Минимальные требования: ОС: – Windows XP / Vista (32-Bit) Процессор – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+). Оперативная память – XP/Vista: 1 GB Пространство на винчестере – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB DVD привод – 8x скорость Видеокарта – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 или другие более поизводительные карты под DirectX 9.0c Звуковая карта - DirectX 9.0c-совместимая (Creative Sound Blaster Audigy требует процессор Intel P4 2.6 GHz, Yamaha Xwave-512 не поддерживается) Игра по сети – соединение 512 Кбит/с и быстрее ; 2-8 игроков Мышка, клавиатура. Минимум вполне демократичен, у заядлых геймеров, которые не пропускают ни одной игровой новинки игра по крайней мере обязана пойти. |
Slava_27 Лучше бы чего-нибудь приятное в нете нарыл. Например о том будут ли Okami и Fable 2 на пк когда-нибудь или нет :(.
|
Текущее время: 10:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot