![]() |
|
|
Новая студия BioWare делает..C&C: Generals 2:
http://www.gametrailers.com/video/vg...command/724611 :spy: А Naughty Dog делает что-то типа очередного horror-survivalа: http://www.gametrailers.com/video/vg...last-of/724687 :spy: :spy: |
Цитата:
|
Цитата:
Игра выйдет только на ПС3? :spy: В последнее время в данный жанр не было хороших игр : - "Дед Айленд" быстро надоедает (однообразность); - Фолайт вообще не смог играть - не понравился (15 минут поиграл и забросил); :shuffle: |
Цитата:
|
Цитата:
Было бы здорово если бы игра была не линейна! Чтоб реально игра на выживание (конечно с квестами побочными) в стиле а-ля Скайрим. Можно конечно впихнуть основную ветку сюжета. :shuffle: Внедрить систему день\ночь - в смысле, ночью вылазят твари и т.д. (а-ля "Я Легенда"). Ночью лазить опасней в 4х раза и т.д. Обустройка убежища, сбор предметов выживания (еда, вода и т.д.). Крафтинг оружия из подручных средств, одежда (броня). |
Цитата:
Ждать то же не буду тк все проекты, которые ждал, оказались полным провалом. K0T на каких платформах обещают? Лишь бы на ПС4 не загнули... Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Был слух про игру "Ходячие Мертвецы" по комиксу и сериалу, там бы можно было сделать неплохой хорро-сурвайв. Но я уверен что будет тупо сюжетка... |
Цитата:
|
Цитата:
Да, там можно было привязать систему чувствительности, например к холоду (а-ля "Анабиоз"). Тут была бы привязка к шмоту (одежда, ее крафтинг и т.д.) Износ оружия (а-ля Обливион) Запилить хорошую систему РПГ : - усталость, голод, холод, сила (магию не надо, не та игра); - торговля с выжившими (разменная единица - вода, еда, вообще бартер тоже можно внедрить, но за основу ценности взять к примеру патроны, еду ну или что-то еще); - систему "слышимости" - подкрасться, уйти не замеченным и т.д. (когда вражин много, и надо свалить); - возможность зачистки раенов (без идиотских респаунов типа "Дед Айлендс"), но с возможностью "бродячих" из незачисщеных раенов (иногда, для атмосферы). Если внедрить основной сюжет, так это думаю - "Инфекция" (зомби или другие твари по примеру 28 недель спустя) и поиск лекарства от него. |
Цитата:
Имхо, даже грядущий Tomb Raider как-то интереснее смотрится. |
Цитата:
Только, от коридорных шутеров уже тошнит...Наше будущее - открытые миры.... :gigi: |
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=ykbUOL2W_Ac Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Хошь проходить сюжетку - пожалуйста. не хошь, тыняйся и изучай мир ;) Просто для темы "хоррор-сюрвайв" - нужен именно мир! Атмосфера его и т.д. - тут сюжетка не канает, это же не кино ;) |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Хочется открытый мир, без поводка, но с основной сюжетной линией и можно с кучей миниквэстов, как в Титан квест. Если уж и бродить по миру помимо основной сюжетной линии, то не просто так, а сражаться и добывать новое оружие, броню, полезные предметы и тд. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
|
Для Diablo III кстати тоже новый ролик есть:
http://www.gametrailers.com/video/vg...blo-iii/724829 Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
На счет поломки оружия типа в Дед Айленд согласен на 100% (ну ладно бы сделали что оружие тупится, но чтоб так быстро ломалось?!) Да, куча "ходунов" в городах и рассыпанные группы в открытых местностях - это было бы здорово! + техника ;) - битая (которую можно починить, собрать из запчастей и т.д.), брошенная + топливо к ней ))) П.С. Че, может кинем идею разрабам? :D |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 08:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot